高難度やらない人って
「PT募集してまで行きたくない」「周りに迷惑かけそうだから」「予習がめんどくさい」って感じじゃないの?
このゲーム装備が良くなってもギミックの壁があるからやるやつ増えないと思うけどなぁ
解説あれば高難度いくやつはそもそも既に極・零式やってます
「PT募集してまで行きたくない」「周りに迷惑かけそうだから」「予習がめんどくさい」って感じじゃないの?
このゲーム装備が良くなってもギミックの壁があるからやるやつ増えないと思うけどなぁ
解説あれば高難度いくやつはそもそも既に極・零式やってます
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532: 既にその名前は使われています 2026/10/03(土) 06:06:30.39 ID:MtRK+U+u0
その通りだと思う、自分も行かなくなったのは予習面倒になったからだし
だから難易度を下げようが装備が揃おうが予習必須の時点で行かない
そして予習必須の戦闘が今の高難易度を好む層には合致しているので、ここを変えるわけにもいかないだろうね
だから難易度を下げようが装備が揃おうが予習必須の時点で行かない
そして予習必須の戦闘が今の高難易度を好む層には合致しているので、ここを変えるわけにもいかないだろうね
536: 既にその名前は使われています 2026/10/03(土) 06:49:10.88 ID:HAEIIy3ld
>>531
そんなら闘獣練は大人気のハズなんだがなw
PT募集要りません周りに迷惑掛けません予習は自由
そんなら闘獣練は大人気のハズなんだがなw
PT募集要りません周りに迷惑掛けません予習は自由
533: 既にその名前は使われています 2026/10/03(土) 06:19:26.39 ID:C4CWcoQc0
譜面覚える音ゲーをみんなでやってるようなもんだからな
誰かがミスると全員終わりの
誰かがミスると全員終わりの
534: 既にその名前は使われています 2026/10/03(土) 06:20:25.38 ID:IDGUUUlF0
予習いらない極と言えば真っ先にリオレウスが思いつく
535: 既にその名前は使われています 2026/10/03(土) 06:45:55.15 ID:0QL5zQID0
解説で統一されないと募集が乱立してクリアしたらやらないとかになりそうなのがね
537: 既にその名前は使われています 2026/10/03(土) 06:50:02.34 ID:RSMJmEil0
このゲーム、PT募集があるとはいえめちゃくちゃ固定向けだからな
解法がある程度統一されないとまともに攻略すらできないでしょ
解法がある程度統一されないとまともに攻略すらできないでしょ
518: 既にその名前は使われています 2026/10/03(土) 01:32:35.46 ID:gdoMSrpya
まず自分にもできそうならやりたいなんて常にコンテンツの難易度と自分の実力をしっかり測ってギリギリ攻めてるようなやつは存在しない
仮に零式やってるやつが出荷してやってもいいかなってなる仕様だとしたらそれ楽しいですか?っていう視点が抜け落ちてるいつものやつ
仮に零式やってるやつが出荷してやってもいいかなってなる仕様だとしたらそれ楽しいですか?っていう視点が抜け落ちてるいつものやつ
519: 既にその名前は使われています 2026/10/03(土) 01:36:21.17 ID:Qp0HTKEG0
難易度設定できるようにしても報酬は称号程度にしておかないと結局荒れるし
ライトちゃんは離れる
ライトちゃんは離れる
529: 既にその名前は使われています 2026/10/03(土) 04:00:37.09 ID:7cVyJCXk0
解説ありきのギミックばっかで極程度でも動画解説の擦り合わせが必要にゃね…
海外鯖はもう野良高難度が崩壊して固定でやるか解除でやるかの2択になってる
海外鯖はもう野良高難度が崩壊して固定でやるか解除でやるかの2択になってる
祖堅正慶
SQUARE ENIX CO., LTD.(PLC)(D)
2026-06-24
引用元: ・https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1790779993/
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1. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 09:16
- ID:GMfuHfvz0
▼このコメントへ返信なんでだ0
闘獣練「カジュアルに遊べてソロコンテンツの俺がいるだろ😁」
1
2. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 09:17
- ID:5qL7ITS80
▼このコメントへ返信なんでだ0
予習の何が嫌かって単純なめんどくささもあるけど
ネタバレ強制だからな
だから自分で解く楽しみも何も無いし、作業と揶揄される
2
3. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 09:24
- ID:pwbed5aK0
▼このコメントへ返信なんでだ0
極予習討滅戦
3
4. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 09:25
- ID:kfiwdU1S0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>2
未予習PTが募集にあるしそれで楽しめよw
攻略期間はお察しだけどw
4
5. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 09:25
- ID:ae1UAmlJ0
▼このコメントへ返信なんでだ0
楽しいからやろう!獣道Ⅲ!!(息切れ)
5
6. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 09:26
- ID:gb.zSJ6U0
▼このコメントへ返信なんでだ0
もうぶっちゃけ最強装備課金させてくんね?って思うわ
金ないやつは固定組んで予習してクリアすればいいんじゃね?
6
7.
- 2026年10月03日 09:30
- ID:CjAfVejv0
▼このコメントへ返信なんでだ0
高難易度行かないやつを馬鹿にする風潮はやめたほうがいいよな
そういう勢の課金で運営黒字なって高難易度も追加されるわけで
7
8. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 09:33
- ID:Pdxbo6A50
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>7
ここのコメ欄はそういうの理解できないからやめてあげて
8
9. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 09:36
- ID:GFL0drwU0
▼このコメントへ返信なんでだ0
俺自身大して上手くないし仕事終わりの夜に零式に何時間もかけて成果なしが嫌でやらなくなったわ
9
10. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 09:41
- ID:o9mDYW2z0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>7
逆だよ
今はもう高難易度行ってる奴を狂人扱いして冷笑するムーブになってる
長時間練習してクリアできても装備の取り合いだし時間の無駄感がすごいもん
10
11. 名無しの班長
- 2026年10月03日 09:41
- ID:eqcJTFdm0
▼このコメントへ返信なんでだ0
???「予習なしで遊べてノーマルよりも歯ごたえのある難易度用意したんでえ
11
12. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 09:47
- ID:.mpwqFBM0
▼このコメントへ返信なんでだ0
どっちかというともう高難易度プレイヤーは煙たがられてるイメージある
なんかややこしそうじゃん?
12
13. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 09:48
- ID:Gm5lMNL00
▼このコメントへ返信なんでだ0
固定は好きなタイミングで行けないし地雷いたら最悪
野良は地雷いてもその場だけで済むが待ち時間がきつい
13
14. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 09:48
- ID:JbhZ77Vm0
▼このコメントへ返信なんでだ0
俺はワイプからのリトライを繰り返すのに疲れて嫌になった
疲れるだけだし、すげー時間の無駄だと思う
14
15. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 09:48
- ID:SWAdRBye0
▼このコメントへ返信なんでだ0
苦労してクリアしてもロット勝負とかいうクソゲー始まるから心が疲れて無理ってなる
15
16. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 09:52
- ID:wSm0mIcX0
▼このコメントへ返信なんでだ0
むしろ高難易度行ってる自慢なんて一部の勘違いミッドコアぐらいじゃないか
古参や漆黒勢ですらもう高難易度引退勢だいぶ増えたししない側の理由を身を持って分かる人は増えたと思う
16
17. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 09:56
- ID:GUmj5y940
▼このコメントへ返信なんでだ0
トークンのみだと装備更新ダルいけど、色々と疲れる要素多いから2層までやって後はトークンと極メインで遊んでる
正直、モンハンFみたいに課金装備あればそっち買うのと代行にリスク無いなら1層だけやって代行使うレベル
17
18. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 10:03
- ID:Gm5lMNL00
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>15
それもあるなぁ
固定でも下手なメンバーが直ドロ運良かったりするとモヤる
18
19. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 10:06
- ID:usV.UR.10
▼このコメントへ返信なんでだ0
連帯責任ギミックは難易度を上げるのにちょうどいいんだろうけど
やってる方は別に楽しくもないしできたときの爽快感もないんだよなあ
だれもミスらなくてよかったみたいな感情しかない
19
20. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 10:07
- ID:H3qspI0B0
▼このコメントへ返信なんでだ0
このゲームってアンガーマネジメント必須
20
21. 名無しの冒険者
- 2026年10月03日 10:12
- ID:m7QubWur0
▼このコメントへ返信なんでだ0
これ元スレは中間難易度の実装についてだったよな
わざわざ中間難易度をつくって零式への足掛かりにするつもりらしいけど意味あるって感じの
21
22. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 10:19
- ID:Y59AqELA0
▼このコメントへ返信なんでだ0
予習不必要で友達とすぐに攻略を楽しめるならやるけど、予習必須ならただただ面倒なのでやらない
しかしそれをいってもお前らはなぜか「ライトちゃんは下手だから難しいのができない!」とイキリ出す
いかにもザ・FF14プレイヤーって感じである
22
23. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 10:26
- ID:MmPxMW1I0
▼このコメントへ返信なんでだ0
そういう人にこそ獣道をプレイして欲しいんだよね
23
24. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 10:34
- ID:R.FU0yNR0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>11
これなんよね新しい難易度作るらしいが本当にそれがライト層に届くか微妙
今のエキルレすらめんどくさくした運営がライト層の要望を叶えられるか不安でしかない
24
25. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 10:35
- ID:ECwVr8yS0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>21
この前の説明の時点だと「中難易度作ったとて結局零式しないと意味ないですって感じっぽかったから、中難易度やる意味ないと思った
25
26. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 10:37
- ID:nVrKWOZw0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>21
白銀で零式挑戦しようって人が募集入っても路頭に迷わないように
零式の予習の予習の予習ができるから意味あんじゃね?
ナイナ
26
27. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 10:38
- ID:6zhirE4Z0
▼このコメントへ返信なんでだ0
14しかやってなかった頃は零式毎週終わらせてたけど
暁月あたりから11復帰したりインディーズゲーにハマったりで
時間取れなくなって今はやっても簡単な1~2層だけにしてるな
レイド攻略もそれはそれで楽しかったけど今の気楽な感じも気に入ってる
27
28. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 10:39
- ID:R.FU0yNR0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>21
ライト層がやるなら
ギミックは零式と同じ
フェニ尾使い放題リキャストなし詠唱なし
ギミックミスでは死にづらくdps落ちるのがメイン
時間切れなし
こんぐらいしないと予習必須だし全滅してやり直し続けるのが無駄とかで絶対に行かなくなると思う
28
29. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 10:45
- ID:NgmmLXrp0
▼このコメントへ返信なんでだ0
一人で出来る時間停止可能な練習モード入れればいくらでも高難易度やるがな
外部の広告だらけのサイトで予習しないといけなかったりとか
他人の失敗でいつまで経っても進まず、何も身につかぬ無駄な時間とか
もういやなんで・・・
練習モードクリアできているかどうかのフラグ用意して、「練習モードクリア済み」ってのをPT参入条件導入して、各々が勝手に好きなタイミング好きなペースでギミックの練習をして、マスターしたら本番に挑めるようにすればいいのに
シャドーボクシングならぬ、シャドーレイディングだな
29
30. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 10:47
- ID:bnVKke7n0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>23
なおコンテンツの内容やUI、担当者のSNS対応で台無しになった模様
30
31. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 10:52
- ID:CknwSDjb0
▼このコメントへ返信なんでだ0
予習必須、開発が決めた通りの動き必須、連帯責任がくそすぎるんだよな
しかもクリアできないとその時間無駄ってのもあほらしい
31
32. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 10:55
- ID:cjH1WN7P0
▼このコメントへ返信なんでだ0
野良面白いぞタンクが大喧嘩始めて両方抜けたりとかあるからな
32
33. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 10:56
- ID:BPmyGwho0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>7
零式までなら次拡張で制限解除でいいしな
強くなるったってIL10くらいしかないし。
33
34. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 10:57
- ID:al.AwAzQ0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>28
まじでこれで良いと思う
これで自信を付けたライト層が零式に挑戦する流れになる
あとDPSメーターも実装して合格ラインが出たらさらに自信につながる
34
35. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 11:04
- ID:ECwVr8yS0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>23
繰り返し繰り返しやらせて、ただの時間稼ぎってことしか感じないからやらない
使役獣のレベル上げなんてクレセントアイルとやること同じで徒労感しか残らない
35
36. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 11:10
- ID:S2UpO6Ir0
▼このコメントへ返信なんでだ0
募集フェーズが一番怠いよなぁ
下手すりゃそれだけでゲームプレイする時間がなくちゃうし
やっと全員そろってもすぐ解散になる可能性もあるし
36
37. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 11:11
- ID:S2UpO6Ir0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>30
それなりに関係良好だったプレイヤーと運営を分断しかねないし
なにより白銀のコンテンツもダメそうって再確認する事件だったね…
37
38. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 11:18
- ID:Z9vbYMnd0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>32
タンクさんギミックミスってるよ〜とかおしゃれバッジ2個以上付いてるよ〜って言われたぐらいで癇癪や逆ギレする奴もいたなw
練習ならともかく、クリ目や消化でミスる方が悪いのにw
38
39. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 11:30
- ID:xszOw56z0
▼このコメントへ返信なんでだ0
解説動画が出るまで攻略開始せず正座して待ってる姿が最高におマヌケなんよ
39
40. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 11:35
- ID:cSLQEstG0
▼このコメントへ返信なんでだ0
それは大いにかまわんが
IDが難しいとか自分が怠惰なだけのことでゴネるのはやめてほしい
40
41. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 11:37
- ID:ECwVr8yS0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>40
怠惰?w
たかがゲームで仕事みたいなメンタルを他人に求めてんのうざいよ
41
42. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 11:38
- ID:MtcZnbtH0
▼このコメントへ返信なんでだ0
単純に面白くないし報酬に魅力もないから
42
43. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 11:39
- ID:BA6rUGe10
▼このコメントへ返信なんでだ0
自分は野良絶や零式をやってるけど
稀に軽減のお願いや散開被りの確認、処理法の確認したら自分は間違ってないって言うのに必死でキレまくって会話にならない人がいるんだよね
こっちはそういうつもりじゃないのにそういう感じで言われると自分も平常心でプレイできなくなる時があって
それがたまたま連続するともうやりたくないなって思うね
自分は好きだからやるけど、興味はあるけどやり切れるかわからないなあって感じの人にこういうのが当たったら二度とやらないんじゃないかな
43
44. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 11:41
- ID:v.cr.bTO0
▼このコメントへ返信なんでだ0
失敗したくない、迷惑かけたくないという気持ち自体は理解できるが
予習して答えなぞるだけは、ゲームとしては全くつまらない
しかも、何回やるつもりなんだ?次もそのまた次も予習勉強するのか?
44
45. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 11:48
- ID:BVy75jbb0
▼このコメントへ返信なんでだ0
紅蓮と漆黒は高難易度やってた
2拡張もやったらお腹いっぱいだししんどくもなった
ずーっとやり続けてる人すごいわ
45
46. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 11:50
- ID:ymm92lCy0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>32
ゲームの内容で勝負してもろて
46
47. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 11:52
- ID:7cVaDKPN0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>44
予習大縄跳びゲーで13年間やってきたけど、もう限界かもな。
若葉は増えてるけど、中堅ベテラン層は減ってるのかフレンドリストで灰色が目立ってきた感
47
48. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 11:53
- ID:CknwSDjb0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>45
やることない(やりたいことがない)からな
AION2に一斉に移住してるし、まぁ一部は戻ってくるだろうがだいぶ人口減るだろうね
まだアーリーなのに目に見えて人減ってるし、正式始まったらもっと人いなくなるだろうねw
48
49. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 11:57
- ID:Bb8gNqv90
▼このコメントへ返信なんでだ0
4層とか絶の演出も何回も見せられると飽きるし辟易としてくる、なんでいまだにスキップ出来ないの
まじで開発のオナニ○だろあんなの
49
50. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 11:59
- ID:LsEU2yQn0
▼このコメントへ返信なんでだ0
FF14しかやらない人からしたらそれがあまえとかワガママに見えるかもしれないけど、他のゲームをちゃんとやってる人からしたらただ設計が悪くて不親切でつまらないし無駄に時間がかかるからやらないだけなんだよな…
プレイヤーがそうやって意見わかれてるだけならまだいいんだけど、ゲーム作ってる人達がそういうとこ全然理解できてないうえに高難易度寄りの思想なのが終わってる
50
51. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 12:01
- ID:Bb8gNqv90
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>47
歳もとったけど、人口減ったりフレンドいなくなると一気に粗が目立つな
51
52. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 12:03
- ID:5fm44c1F0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>47
ストレス感じるなら、一旦辞めた方がいいで。
52
53. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 12:08
- ID:yrbSkuUY0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>23
レベル上げランク上げなかったらまだ増えてたかもね、令和にあの作業はキツい
53
54. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 12:13
- ID:FbZLgKX80
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>7
先鋭化して消えていったゲームがいくらでもあるんだけどね、学ばないんだ人は
54
55. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 12:18
- ID:x8JjaqVk0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>2
自分で解いてやってるところも沢山あるし
やりたくない言い訳をしてるだけ
55
56. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 12:20
- ID:x8JjaqVk0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>16
自慢してるやつあんま見ないけどな
クリアしてもないのにしてるような態度とってる奴と
遊んでもないのにゲーム批判してるエアプはよく見るけど
56
57. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 12:28
- ID:mWVKahkw0
▼このコメントへ返信なんでだ0
極くらいマクロ無しとか、タコとかバルバリシアみたいなフィジカルでわいわいやってクリアできるようなの難易度にしてほしいよなあ。
あと拡張でレイドが難易度3段階になるみたいだが、要るか?魔獣使いの獣道l〜lllですら、lはまだしもllなんてやってる人いないでしょ
57
58. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 12:30
- ID:MY.HIPw40
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>37
暴言に対して「こういうこと言われると気分が悪いです」って発言しただけで関係が壊れるとは思えないけど
58
59. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 12:33
- ID:x8JjaqVk0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>50
自分はむしろ逆だわ
面倒な事前準備とかなりクリアするまでにそれなりに時間かかるから歯応えあって楽しい
色んなゲームやるけど高難易度のボスって言われても長くても半日〜1日あればクリア出来るし
オンラインで共闘出来るならもっと短くなる
似たようなゲームなんていくらでもあるし
他に合わせるんじゃなくてこのスタイルでいい
59
60. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 12:35
- ID:MY.HIPw40
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>29
こういうの見るたびに毎回不思議に思う
なんでこんなにも「他人の練習に付き合うのが嫌」みたいな人がたくさんいるのに、その人らでコミュニティ作らないんだろ? 同じ思いの人はたくさんいる様だけど
60
61. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 12:41
- ID:MY.HIPw40
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>41
自分の趣味にすら誠実になれない人が仕事を語るのはなんだかなぁ…。MMOだから他人との協力だし
ゲームみたいに仕事もおざなりにしてるの?
61
62. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 12:44
- ID:cSLQEstG0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>41
趣味すら妥協する奴が仕事なんてちゃんとできるわけないんだよな…
一旦家から出るところから始めたほうがいいよ底辺ニートくん
62
63. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 12:46
- ID:1aQFq30a0
▼このコメントへ返信なんでだ0
スレは置いといて、どこのコメ欄すごいことになってるな
定年間際の怨嗟が集まるサイトになってもうてるなw
63
64. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 12:47
- ID:cSLQEstG0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>49
演出スキップされるとリキャ戻らなくてワイプしますけど…
そこまで考えられないってことは君高難易度エアプだね
64
65. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 12:54
- ID:MY.HIPw40
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>57
例えば獣道2でもランキング参加できるってなったらやる人増えそうじゃない? 今そもそもランキングがないけども
やる意味があると思えばやる人はやる訳だから、零式と比べたら遅いけど零式と同等の報酬がある程度貰えるってなればやる人は多くなると思う
65
66.
- 2026年10月03日 13:03
- ID:NMuSp6.k0
▼このコメントへ返信なんでだ0
毎日ルーレットを回す以上のやる気が出ない
66
67. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 13:08
- ID:lP6.H3dj0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>60
多分、自分が他人に練習を付き合ってもらっているという自覚がないんだろうな
67
68. 名無しの冒険者
- 2026年10月03日 13:13
- ID:m7QubWur0
▼このコメントへ返信なんでだ0
今までの零式ならうまい奴がキャリーみたいなのが存在したけど
ノーマルクリアした後に、中難易度と零式に分岐するなら、そもそも零式いける人はやらないんだからそれはそれでキツそうだなw
68
69. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 13:16
- ID:s7vOdTP40
▼このコメントへ返信なんでだ0
装備もワンシーズンでゴミ化するし、次のシーズンで最低限やれる程度集めればいいんだよね
わざわざ高難易度で取りに行く必要もない
マウントだってどうせ1~2回乗って満足するだけだし別にいらない・・・
攻略を楽しむといっても、ただ暗記してその通りにトレースするだけだしなぁ
ゲームは余暇でやるとはいえこれは非常に時間の無駄に思える
なので他のことした方がマシ・・・
69
70. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 13:27
- ID:sGPuOo2q0
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>>6
でも金で解決できちゃうと、その最強装備でなにすんの?になっちゃう
最強装備で挑みたいコンテンツ/相手がいるから最強装備を集めたくなると思うんだけど、高火力でただただドヤりたいだけなら古いコンテンツにでもいけばいいだけだし
70
71. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 13:28
- ID:sGPuOo2q0
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>>15
せめて個人報酬ならもう少しは行く人増えたかもね
71
72. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 13:29
- ID:sGPuOo2q0
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>>20
ある意味他のゲームではなかなか獲られない体験()か
72
73. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 13:29
- ID:QUMJHdCo0
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>>60
コミュニティ組んだらこういう場と違って匿名ではいられずに『そういうお前はどうなんだ?』って周りからジャッジされる立場になるからな
自分の責任も求められる空間に他責マンは耐えられない
73
74. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 14:01
- ID:MY.HIPw40
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>>73
他人のミスにうんざりする程なら高い腕前を持ってるんだろうし、ミスしたとしてもちゃんと受け入れられる度量ぐらいあるはずなんだけどね。じゃなきゃ他人のミスに付き合わされてうんざり、なんて上から目線なこと言えないし
勇気を出して人集めすればいいのにってどうしても思っちゃうや
ただ「自分みたいな人と一緒にゲームしたいですか?」と問われた時に、果たして快く首を縦に振れるのかな…?ってのは気になるけどね
74
75. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 14:12
- ID:jAIwu8Kw0
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これ言うと大体アレ湧くけどみんなそんな光る武器欲しいのかな
ミラプリしててそんな使わないのよ
75
76. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 14:38
- ID:gbT9n7.n0
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>>28
ギミック一緒だと最初に中間難易度でサクッとクリアして次で本番とかになりそう
76
77. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 14:39
- ID:gbT9n7.n0
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>>21
そもそも高難易度やる気ある奴は最初から零式でやってそう
報酬は零式のが優遇されてるなら尚更
77
78. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 14:58
- ID:CknwSDjb0
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>>74
必ずしも同じ技量の人が集まるとは限らないし、そういうコミュニティーもすでに破綻してんじゃん
それ以前の問題の議論してるんだよ
78
79. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 15:55
- ID:ZuApsP2D0
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すぐにコンテンツ行けるならいいが
待つ時間があまりにももったいない
79
80. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 15:55
- ID:NfGYKz740
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このゲームのバトルシステムとかは割と好きなんだがなあ
普通のレイドとかIDなら楽しいけど高難度となるとタイムライン覚えてギミック覚えてからのスキル回しを意識して火力出して…みたいな感じで脳トレ過ぎて頭が付いていけんのよw
それに加えて固定とかでやると時間合わせたりするのも面倒だし…たかがゲームで仕事みたいにやらないとダメみたいな風潮が嫌なんだよね
80
81. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 16:09
- ID:nVrKWOZw0
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ゆるふわライト層は新式持っとけば事足りる。祖も14ってそういう作り
ライト用か高難度民用か、はたまたごちゃ混ぜでも楽しめる何かを作ったほうがいい
中間難度どうなるかねえ
81
82. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 16:24
- ID:FR81bVL.0
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クリア称号にも装備にもマウントにも
価値を感じない層なんよな……
82
83.
- 2026年10月03日 16:50
- ID:aJT0hqB60
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ゲーム画面外で予習とか復習とか面倒。
そんな事するなら別な事する。それほど暇じゃないし。
Youtubeで動画1回みる程度が限界。
83
84. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 16:51
- ID:IMU0g9pI0
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>>81
強い装備が欲しいとかじゃなくて、単に高難度挑むか挑まないかの話じゃないの?
攻略にガチガチの予復習とメンツを揃えるのが億劫で、ゲームとして「遊べない」って判断だと思ってる。
ワイはオートマッチでサクッとクリアするくらいでいいやと、頭に若葉生やしながら遊んでます☺️
84
85. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 17:22
- ID:LsEU2yQn0
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>>59
高難易度を求める気持ちはわかるんだけど、FF14の高難易度って時間かければだれでもクリアできるから俺はそこには歯ごたえは感じないかな
人数と即死で拘束時間を大幅に水増ししててクリア所要時間もだれがやっても大差ない感じだし、自分の力でなにかをしてるという達成感は感じられない
3時間みっちり練習したとして、その中で自分がやった回避動作とか書き出してみても大した量の操作を要求されてないし
それだったら他のゲームの高難易度で自分の装備とスキルで野良の人でもクリアさせれちゃうほうがやりがいは感じる
あとはオフゲーとかでも難しいって言われてるゲームをプレイしたり、もっと時間を使った勝負がしたいなら対戦ゲームでもいいし
FF14の高難易度は運営が想定してた時間をだらだらと浪費させられてるって印象しか「俺は」ないかも
きみが楽しいと思う気持ちはいいと思うけどね!
85
86. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 17:50
- ID:ugMNeY4B0
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参加してみてなんかゲームっていうより仕事みたいだなって思ってからやってないです
86
87. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 18:12
- ID:wwvfSL7Z0
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面白くないから行かないけど、高難易度勢は高難易度勢で盛り上がればいいよ
高難易度に興味ない側は凄いなとか憧れるななんて思わないから、勘違いして押し付けてこないならなんでもいい
87
88. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 18:18
- ID:LSJTIUnL0
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普通にその時間で積みゲー消化かやれるゲーム増やしたいって思っちゃうな
88
89. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 18:35
- ID:BI7hJWOv0
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俺も黄金後半から高難易度行かなくなったな
できないからとかじゃなくて、フェーズ詐欺率が上がりすぎてまともに進まなくなったことと、突然誰かが喧嘩し始める率が上がって時間の無駄感がすごくなったから
元々は固定とかもやってたし野良もやってたり時期による仕事の都合で半々なんだけど、漆黒後半あたりからなんか様子がおかしくね?となってきて暁月でどんどん悪化していって黄金が上のパターン引きまくりで野良でやるの色んな意味で無理ってなって完全にやめてしまった、絶までやってたのにいまでは極すらやってない
89
90. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 18:44
- ID:lXSWFueG0
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出来ればソロで全部解決させてくれれば楽なんだけどね
人集めと擦り合わせが面倒くさいのは誰しも同意だと思う
90
91. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 18:58
- ID:ikCm2XcH0
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>>9
予習に時間かけて練習してやっとクリアしたら報酬は週に1回の取り合い、
ロット負けすると断章しか貰えないって本当修行僧かなんかか?ってなる
91
92. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 19:01
- ID:ikCm2XcH0
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>>16
高難易度行ってる層も自慢のためなんかじゃなく
ただ他にやることがなかったり取り敢えず装備集めとくかって惰性でやってるだけなのが多い気がする
92
93. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 19:05
- ID:lx42NUBX0
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>>58
暴言はよくないけどだからと言って一般人を企業関係者アカウントで晒してお気持ちは普通にアウトだと思うよ
フォロワーファンネルで袋叩きしようとするとか怖いし、
関係者垢でそれやるとかスクエニのコンプラどうなってんのってなる
93
94. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 19:10
- ID:7hlVQdow0
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>>61
>>62
これが14信者脳かぁ…
そりゃあこんな信者向けに調整してたらユーザーもストレス感じて減っていくわな
94
95. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 19:13
- ID:vcswSGG70
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おまえらってやらないのは自分なのに
できない理由やらない理由はいつも外にあるよな
95
96. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 19:14
- ID:7hlVQdow0
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>>64
演出後はリキャ戻る処理入れればスキップしてもしなくても同じになるからいいじゃん
君は開発がそういう発想も思いつかないって馬鹿にしてるのか?
96
97. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 19:16
- ID:vcswSGG70
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>>24
今のエキルレすら面倒とかライトすぎる事自覚した方がいいよ
97
98. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 19:17
- ID:vcswSGG70
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>>12
自分ができない事をやってる、できるだけで煙たがる雑魚増えたよね
98
99. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 19:19
- ID:vcswSGG70
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>>56
こいつの中では高難易度行ってるってだけで自慢に移るんだよ 高卒底辺が大学生に噛み付いてるのと一緒
99
100. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 19:20
- ID:vcswSGG70
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>>17
ちょっと前に話題になってた関わってはいけないやばいやつじゃん
100
101. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 19:24
- ID:nb.mCunS0
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>>95
いかにも騎士団らしい運営擁護
101
102. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 19:30
- ID:MY.HIPw40
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>>83
こういう場所で「それほど暇じゃない」ってよく言えるよなぁ…
102
103. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 19:33
- ID:eArn10.p0
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>>64
リキャして調整しとけや、当たり前やろ
そんなことも考えれないストレス開発って馬鹿にしてんの?
103
104. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 19:37
- ID:eArn10.p0
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>>97
ナイスヘッドされてそう
104
105. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 19:38
- ID:eArn10.p0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>98
自分で証明してどうすんねん
105
106. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 19:45
- ID:eArn10.p0
▼このコメントへ返信なんでだ0
固定楽しいけど1人でもヤバい奴がいたらほんまにめんどくさい
そういう意味では野良の方が気楽だけど、3時間まって15分解散とかあるからなあ
さすがに時間の無駄って言われても仕方ない
106
107. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 19:47
- ID:eArn10.p0
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>>95
コストクレセント魔獣がまともだったらこんな声も抑えられたのにね、ストレス感じますよ1人のプレイヤーなんで
107
108. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 20:09
- ID:.Q2C0XTF0
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>>63
黄金あたりからの溜まりに溜まった不満が魔獣使いの失敗をきっかけについに爆発したって感じ
この有様じゃあ白銀も期待できないしな
108
109. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 20:11
- ID:nb.mCunS0
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>>1
さすがにストレスを感じますよ
109
110. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 20:13
- ID:eArn10.p0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>108
thanksが晒し上げしなかったら好きな人は好きとかいう、いつものつまんない使い捨てコンテンツで済んでたのにね
110
111. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 20:17
- ID:nVrKWOZw0
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>>59
あの頃やった大縄跳びは達成感あったよな!
111
112. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 20:25
- ID:umwdJGyI0
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フィールドマーカーが元凶かな
これがあるから減点方式前提のゲーム性になる
112
113. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 21:18
- ID:iwlreB.T0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>2
下手くその言い訳ね
113
114. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 21:25
- ID:EhI812aV0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ニート向けコンテンツなんだからまともな人間はやらんよこんなもん
ニートの遊び代をまともな人間がコスト負担してる構図を見直せよ
114
115. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 22:03
- ID:.xdLMMLe0
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闘獣練は各種レベル上げが面倒すぎ
やって数分で面白いゲームがいくらでもあるのに
何十時間もかけて面白いかどうか分からない物の為に頑張れるのかが謎
115
116. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 22:16
- ID:XLZYG1hz0
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中難易度クリアが零式解放条件で少しはマシになりそう
今ノーマルクリアさえすれば突入権あるのが問題
116
117. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 23:01
- ID:bftdZBrl0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>116
白銀で実装される中難易度のクリアが零式の前提になったら元々零式やってた層は二度手間になってダルいし他ゲーでいいやってなりそう
117
118. 名無しの馬鳥
- 2026年10月03日 23:31
- ID:o7Hy2I3D0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>62
ホンモノすぎてワロタ、ニートってマジでこういう思考で高難易度やらない人バカにしてんだな
99.9%の人間はゲームなんて暇つぶしにテキトーにやってるだろ
118
119. 名無しの馬鳥
- 2026年10月04日 00:37
- ID:ZUtD08iN0
▼このコメントへ返信なんでだ0
旬を逃さないように急いで予習練習したり、他人の練度にモヤったりするのがストレスすぎてやめた
119
120. 名無しの馬鳥
- 2026年10月04日 02:21
- ID:7G7Yji8U0
▼このコメントへ返信なんでだ0
アチーブ、武器、マウントとかでなく
何かを達成したって気持ちを味わうのか醍醐味だと思うのよ
コンテンツのその経過を考えて作ってほしいなーって思う
120
121. 名無しの馬鳥
- 2026年10月04日 06:07
- ID:bsxU9mBW0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>56
実際いるよ
時間をかけて綺麗な数字や色を取ったりして記録を載せる人
最終目的は自慢するため
121
122. アルファ民
- 2026年10月04日 13:38
- ID:HHhVICSM0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>119
ほんこれ
俺もこれが嫌で高難度やらんくなったわ
122
123. 名無しの冒険者
- 2026年10月04日 16:09
- ID:pYI3UMlD0
▼このコメントへ返信なんでだ0
単純に、時間をかけるコストとストレスと報酬が見合わないからだぞ…
123
124. 名無しの冒険者
- 2026年10月04日 17:16
- ID:FQHsbJ180
▼このコメントへ返信なんでだ0
海水浴とかスキーみたいなめんどくさいレジャーが激減したのと同じなんだろうね
高難易度はめんどくさいんだ
124
125. 名無しの馬鳥
- 2026年10月05日 12:25
- ID:AzIuKauH0
▼このコメントへ返信なんでだ0
逆に聞きたい
何で高難易度なんかやらなきゃならねえんだよ
125