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FF14_000381


630: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 09:44:33.38 ID:uGWxz3Ah0
昔々のMMOは一生レベル上げだったのに楽しかったから不思議ね🥺



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634: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 09:54:47.60 ID:zpw4nvIi0
>>630
昔はMMOはネット上で井戸端会議できる貴重な場であったからね
現代だとSNSが発達してるしもうMMOである意味はないんだ🥺
雑談ついでにゲームできるって部分もSNS+ソシャゲやその他のゲームも基本オンライン対応してるからそれでいいし
MMOでいうお洒落や着せ替え部分もSNS自体やソシャゲで事足りてしまう🥺

635: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 09:59:14.21 ID:c0kPHXtL0
>>630
カンストしてなくてもエンドコンテンツのダンジョンで狩りできたしな🥺
経験値もドロップもおいしい狩場にギルメンと行くのが楽しみだった🥺
今はカンストが当たり前で、そこからコンテンツ攻略してアイテムレベルで装備を強化だし
たしかに時間はかからないけど、こいつの装備すげーみたいなのもなくなった

638: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 10:11:29.47 ID:7BsMkRLZ0
>>630
昔はそれしか無くてネット民みんなやって新鮮味を感じてたから
今じゃ細分化されてるから全く通用しないね
思い出を美化してその頃を取り戻そうと14アンチしてるアシエンみたいなのは居るけど

654: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 10:42:24.90 ID:gvbcQLmS0
>>630
昔はネットを介して知らない人と遊べること自体が珍しく楽しかっただけだぞ🥺

628: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 09:19:45.39 ID:c0kPHXtL0
カンストするまでの部分をずっとやってたい人は結構いそう

629: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 09:38:50.30 ID:zpw4nvIi0
MMOって最初に人だけ多くてもマネタイズが難しいからすぐに失速するんだ🥺
近年のゲームは開発費や鯖代も上がってるけどやる層がP2Wを嫌ってるのも多いうえ衣装やそれ以外の要素だけだと回収が厳しいし
最初にお金を取る形だと初動の集まりが悪かったり結局途中でコンテンツの息切れしてしまう🥺

631: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 09:50:52.64 ID:q7md9C3n0
他にやることなかったからFF11も同じく競合が国内で0の環境はそりゃクソゲでも人が集まるし、それを理解せずに根性14出したら何も知らない田舎者MMOみたいな扱いになった流れ

637: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 10:01:09.81 ID:bDZS0jWa0
Asgardっていう韓国MMOが初めてだったけど、FF11は面白そうとも思わなかったな🥺

640: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 10:16:52.49 ID:zpw4nvIi0
少ないスキルとコピペドラゴンでレベル上げがメインコンテンツだった旧ブルプロは割とそれっぽかったよね🤗
お洒落はほぼ課金だったけど

641: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 10:22:17.35 ID:q7md9C3n0
グラはPS2当時で最先端だからそれでカジュアル層が大量にきたんよ11

645: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 10:24:53.67 ID:c0kPHXtL0
>>641
当時友達の家で11の戦闘ちょっとやらせてもらったけど、戦闘地味すぎてきつかった思い出がある🥺
あれならドラクエ10の戦闘のほうが好きだな🥺

642: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 10:23:05.85 ID:c0kPHXtL0
旧ブルプロは無課金でもガチャ衣装結構もってたし困らなかったな
ただ毎回のアプデが定食極まってて飽きた、自由探索エリアがひどかった
あのくらいのスキル数だったらキーボードと一般的なマウスだけでできるからたすかる🥺
サブクエが残ってるのが気になるタイプだから、ボードは全部埋めてたけど🥺

644: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 10:23:48.52 ID:HVa8hq2y0
昔ROやってたけどあのレベリングはもうやりたくないよ

646: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 10:26:45.02 ID:7E6bVlvN0
レベリングで遅延する旧式に目覚めたから白銀は普通のジョブレベルでもやってきそうなんだ🥺

648: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 10:29:24.87 ID:c0kPHXtL0
カンスト前提のゲームでレベリング遅延はストレスを感じますよ🥺
昔のはカンストしてなくてもコンテンツいけたから許せたんですよ🥺
95レベルで装備できるレア武器がドロップしてそれを装備するために頑張ってレベル上げしたんだ🥺

649: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 10:33:33.21 ID:G83ckSoO0
ブルプロはキャラモデルは最高だったのにミラプリがリアルマネーガチャとかいう💩オブ💩なのが致命的だったんだ😭

650: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 10:35:20.32 ID:zpw4nvIi0
>>649
今回のガチャ衣装持ってないのは撮影会に来るな😡

657: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 10:47:19.69 ID:PEzVjbzO0
FF14はレベリングを形骸化させてILで全部管理するようにしただけでやってることは変わらんのだから昔を下げれば下がるほど自らが哀れになるということも分からん🐴🐔

688: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 12:21:52.22 ID:Rx/ARRJ30
ブルプロって発表当時くらいの時期ならモデリング良かったけど
開発遅すぎて出た頃にはあの手のグラのゲーム他にも出ててそこまでだった記憶
まぁあのモデルで自キャラメイキング出来るMMOは少なかったからそこだけはよかった

689: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 12:35:26.31 ID:iv9aUkpn0
ブルプロは発表当時はアニメ調MMOとして覇権になれるポテンシャルはあったのに🥺

740: 既にその名前は使われています 2026/10/01(木) 14:42:00.94 ID:q7md9C3n0
いうて他のMMO一からやる体力無い、14初めからやれ言われたら引退するしな






















引用元: ・https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1790509885/




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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 15:33
  •                  
  • ID:y6SdFEom0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

どこの誰か分からん強ジョブに野良が群がり「エンおね」で強バフもらって右往左往してたり不用品市のために全チャで時間と場所指定してマケ開いてた頃が懐かしい

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 15:50
  •                  
  • ID:9NIR9Xx40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

昔ってなんであれで楽しめたんだろうな
今もできるかって言われたらそりゃできるけどなんで面白いのかは説明できない
1ヶ月かけてやっと1レベルあがるとかざらにあったのに…

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 15:54
  •                  
  • ID:8dAXhzpJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

レベルあげた先に楽しみがあったけど、レベル上げ自体は苦痛だった記憶があるw
まぁFF14みたいにその場で動かずにただマッチングを待つゲームじゃなかったから、冒険はあったね

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 16:25
  •                  
  • ID:kMGbGCMF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

やっぱりどこの誰かも分からない人と一緒に遊ぶっていう、当時の新鮮さバフが1番効いてると思うなぁ

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 16:27
  •                  
  • ID:X6e9lya.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ネトゲ全盛期は不況と国の失策続きでみんな非正規ですぐクビになってたり、仕事つけず引きこもり、ニートだらけだったから人気だったんだ 

古きはいいけど良きではないな・・・

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 16:29
  •                  
  • ID:S4d7oin50
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イイ!0

なんでだ0

たぶんもう少ししたら、FF14をやってる老人がかつてのMMOを懐かしむ老人を老人と煽る地獄が始まるぞ

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 16:32
  •                  
  • ID:o2j8WVG90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今の時代に同じもの出しても全く通用しないのはそう

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 16:43
  •                  
  • ID:S26QZ5jV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

早い話がスマホが全てダメにした根源
スマホ一つあれば誰とでもコミュニケーション取れるしネットゲームに及ばず多くのビジネスが消え去った

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 16:44
  •                  
  • ID:RHuc.0qD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いや流石に当時のじゃぶじゃぶ課金して1時間10%はきつかった
今でもメイプルストーリーで当時のプレイ体験を楽しめるけど

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 16:51
  •                  
  • ID:4jGAy26t0
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イイ!0

なんでだ0

>>2
全く同じ事思ったよ
上がってスキル増えたり装備できる物増えたり魔法が増えた時はまぁわかるけど、ちょびっとステータス上がっただけでも喜んでた気がする
アホみたいに毎日やってたなぁ

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 16:58
  •                  
  • ID:3lO3XMjk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

レベリングやレアモノ開拓は楽しかったよ
特にレベルが上がるとステータスや新しいスキルどんどん覚えていくのは好きだな
けど時間がある人に限るのよ

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 17:08
  •                  
  • ID:z5L6eOft0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

その辺りが上手いMMOあったけどレベリング自体が装備育成、PvP、PvE、経済全てと連動してていくらでも遊べた

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 17:15
  •                  
  • ID:682e9jbt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

10代20代前半の頃はアホみたいにやってたなぁ
10時間1レベルとか今だと絶対にやりたくないけど
今FPSを没頭してる若い子らと同じで、若いから没頭できた
時代の変化やな

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 17:36
  •                  
  • ID:4jGAy26t0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>11
レア取り合いも取れた時は脳汁出るけど取れなかった時の徒労感は凄いよね
今の時代だと合わない人が多そう
モンスターシグナ結局取れたんだったか買ったんだったか覚えて無いけどしばらくこれでアホみたいにレベル上げしてた

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 17:45
  •                  
  • ID:S26QZ5jV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ここはオジオバの集会所ですか•́ω•̀)?

15

16. 名無しの冒険者
  • 2026年10月02日 18:11
  •                  
  • ID:2PnX2Bxg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>15
その古臭い顔文字使ってる時点で人の年齢言える立場じゃないのは分かって無さそう

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 18:18
  •                  
  • ID:PjuNZRrM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

昔は良かった…

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 18:44
  •                  
  • ID:CkObefsQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

「昔は良かった」は正解であるけど条件があってその条件がその人の主観だからね
結局のところ他人との会話を楽しめるかどうかだろうね
コンテンツを遊ぶだけじゃMMORPGはつまらない

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 19:57
  •                  
  • ID:E1Zl55SV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>16
でつか?じゃないからセーフ

19

20. a
  • 2026年10月02日 20:02
  •                  
  • ID:IMy2gosB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

メイプルストーリーは小学生の頃横殴りしたり海賊無敵パンチでボス吹き飛ばしてMPKしまくってたなあ
当時はあの無法地帯感が最高やったんだけど令和ならBANされるだろうし今更MPKみたいな嫌がらせプレイしようとも思わん

20

21.  
  • 2026年10月02日 20:02
  •                  
  • ID:.eXlAHnI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

楽しかったのは同意だが今の時代もう一度アレをやれと言われても無理だ

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 20:31
  •                  
  • ID:.qFVAs2P0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
自分も振り返ってみたけどPCで巨大な世界観のゲームを遊ぶこと、自分と同じように遊ぶプレイヤーが町やフィールドに数多くいること、リアルタイムにやりとりされるチャット等に対して何か「特別なゲーム体験」をしてる感覚になってたと思う
当時の異常なレベリングの仕様でも、これがこのゲームの当たり前だと思ってその特別なゲームに没頭してたのかなと個人的に思った

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 20:57
  •                  
  • ID:rJttHGqW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>10
レアドロップとかないゲームもあったもんな
ひたすら狩りしてただけでこれが楽しかったんだよなあ

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 21:06
  •                  
  • ID:HyACnG7R0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

単純作業を楽しめるか、突き詰めれるかってのが差だったんだよなあ
今の時代には正直合わんだろ

「レムナントで落ちるスターバードのドロップ率が0.1%になった」として
これを「ひたすら周回して出すぞ!」って楽しめたのが昔
今は「そんな低いドロップ率やってられねえ緩和しろ」ってなるだけ

レベリングも「1時間プレイしてレベルアップに必要な1/100が溜まる」なんて時代に戻しても「そんなのレベル上げやらねえよ」ってなって終わり
昔はそれでよかったが今の時代になんざあってない

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 21:22
  •                  
  • ID:l0.0CQF20
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イイ!0

なんでだ0

スマホもSNSもYouTubeも無かった時代の話な
オタクが2ちゃんかエ◯ゲかMMOしかしてなかった時代

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 21:44
  •                  
  • ID:.sEBb.Au0
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イイ!0

なんでだ0

昔が良かったのはそれしかなかったから
⤴︎これだよ
思い出補正だね

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 22:02
  •                  
  • ID:60ozZiPw0
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イイ!0

なんでだ0

他人と繋がり時間を共有することが当時としては革新的で新鮮な体験だったからな
第二の人生かの如く扱われてたし、そういう価値観の中だと長時間のレベリングやレア装備集めは苦にはならんだろう
今の価値観では語れないくらい、もう昔の話だよ

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月03日 01:36
  •                  
  • ID:PiZs0w3z0
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イイ!0

なんでだ0

>>1
『こちらDRK35です!どなたか拾ってもらえませんか!?』
〜30分後〜
『あの⋯だれか⋯あの⋯』
〜更に30分後〜
『こんにちは〜こちら忍シ赤白黒です。アルテパ来れますか?』
『行きます!』
〜更に30分後〜
『着きました!どこでしょうか?』
『うはwwwDRGと間違えたwwwあんこくイラネwww』

まぁ泣いたよね

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月03日 02:19
  •                  
  • ID:dojjxjPB0
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イイ!0

なんでだ0

>>2
今と違ってオンライン接続が当たり前ではない時代だからでしょ
街中にいる人がたくさんのプレイヤーという世界がまず新鮮だし、そこで生まれる一期一会やコミュニティそのものが新鮮
今はゲームに限らずオンライン接続サービスが当たり前だもの
当時の先端だったからそりゃ刺激的な体験ではあるよ

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月03日 02:25
  •                  
  • ID:dojjxjPB0
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イイ!0

なんでだ0

結局は技術の進歩による体験の新鮮さの違いなんだよな
ネット接続ゲームが当たり前の今と昔ではプレイヤー同士が関わると言う体験ですら雲泥の差がある
例えばフルダイブVRが生まれたとして、そしたら今のネット接続ゲームなんかなんで面白いと思ってたんだろうとかになるはず
エンタメの歴史見ればそうやって流行り廃れがあるってわかるもんよ

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月03日 02:37
  •                  
  • ID:lP6.H3dj0
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イイ!0

なんでだ0

両手剣でパワースラッシュ撃てるから!

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月03日 09:47
  •                  
  • ID:2cI8osy60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

サクチケ買ってゾンビ行くのもうやだよ

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月03日 10:05
  •                  
  • ID:Gm5lMNL00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

知らん人とリアルタイムでやり取りしながらゲームできるってだけで刺激的だった
今はそんなの当たり前になっちゃったからなぁ

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月03日 13:43
  •                  
  • ID:EimkKmTY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

古き悪しきだわ
延々雑魚狩り面白くなかったよ
狩場争いで揉めたら自ギルドの無関係なヒーラーが殺されて数時間ぶんの経験値が消し飛ぶし

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月03日 13:44
  •                  
  • ID:EimkKmTY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>26
ファミコン時代のクソゲーでも当時の子どもたちは熱心に遊んでた
それしかなかったからな
それと同じだよね

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月03日 22:57
  •                  
  • ID:BqPRwjCb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>28
悪い赤石やってた頃の思い出で何の用語か全く分からなかったw
調べたがFF11のことだろうか
今も勿論楽しいが不便な頃もあれはあれで不思議と楽しい時間だったよな

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月04日 12:18
  •                  
  • ID:UlX3fd5O0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>35
今みたいにコロコロゲーム変えれないしね。
無料プレイじゃないから買ったゲームやり続けるか、面白くなかったら前にやってたゲームに戻る。

37

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