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FF14_001602

683: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 19:36:05.62 ID:dS/0u9X/0
来月から色々大作MMO出るけど開発チームは触ったりするのかね
現代の客が求めるニーズをリサーチとかちゃんとしてるんだろうか

690: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 20:14:49.50 ID:/FJzgjiu0
韓国MMO参考にしたらPtWになってPvPに力いれはじめるぞ



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692: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 21:03:29.29 ID:0KHGacTJ0
もうPvPに力入れてるんだが...

693: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 21:10:54.25 ID:LUfPShWl0
札束で殴るPvPは作ってないだろ

〇〇〇品評会と化してるだけで

694: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 21:14:34.24 ID:UKlaTaEo0
PvPはモグコレで始めた連中多いのか珍獣動物園で面白い状態樂

695: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 21:17:41.90 ID:PbosskYi0
FF14民はMMOのPvPに装備差があるだけで蕁麻疹ができるみたいだからな🥺
でも装備差のないFPSはできない老人達なんだ🥺

696: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 21:25:17.52 ID:ce/vH6mL0
14ちゃんの初期のPVPにもモラルっていマテリアがあってだな

697: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 21:30:52.91 ID:HtLKXxmT0
昂揚のマテリアとか奮起のマテリアとかPvP専用マテリアもあったね

698: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 21:31:03.76 ID:7uq9h06s0
14のコンテンツとしてのスポーツ型PvPじゃなくてフィールドでのPvPとかのことだろ
まあ客層違いすぎてあまり中韓のMMOを参考にして14に取り入れても良いことはないと思う

699: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 21:34:26.68 ID:HtLKXxmT0
フィールドのPvPなんて流行るわけねーだろw
UOだってPvP不可エリア追加してからの方が圧倒的に人増えたんだから

700: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 21:35:02.57 ID:0KHGacTJ0
スポーツライクより韓国産みたいな大規模PvPの方が欲しいわ
スポーツライクの方が要らねえ

702: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 21:39:41.80 ID:A8tP/eud0
韓国産は札束ゲーで圧かけて運営自ら滅びの道を進むからユーザーが熱を上げるだけ無駄だと学んだ

706: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 21:48:33.34 ID:UvGAqPJJ0
召喚が強かったなあ
楽しい時代だった

709: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 21:54:19.66 ID:UvGAqPJJ0
獣道踏破したし次はFLだな
このゲームまじやる事多いわ

707: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 21:49:11.82 ID:A8tP/eud0
FEZも今思うと利敵スキルや地雷プレイだらけで糞みたいな思い出しかねーな
でも楽しかったよ🥺

710: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 21:59:53.79 ID:LUfPShWl0
FEZは煽り黙認含め遊べるいいクソゲーだったな

14のvPは景品がないなら近づきたくもないが

714: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 22:06:37.89 ID:UvGAqPJJ0
あのゲームは各国それぞれにちゃんと有名な部隊とプレイヤーが居て、成り立ってたのが凄い
14もそうなって欲しかったがすぐやめたね

717: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 22:15:38.51 ID:UvGAqPJJ0
14も初期はグラカン縛りがあったが
確か勝ち馬が偏って蛇がクソ弱かった記憶ある
シャきらなくなって縛りがなくなったような、その辺は曖昧だわ
FEZは最後まで何故か各国バランス良かったな、多少は差があったが酷い過疎国はなかった、報酬も無いに等しいゲーム
基盤自体が良かったからかも
14はとにかく報酬目当てで動く人ばかりだから

馬超ネタ置いとくぞ
713: 既にその名前は使われています 2026/09/29(火) 22:05:27.95 ID:5U4/vuwj0
72人なんかフォールガイズくらいメチャクチャのクソゲでいいよ






























引用元: ・https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1790498572/




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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 00:21
  •                  
  • ID:EmzJHsB10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

FF14はもともとWoWクローンゲーなんだから今更他ゲーのコピーは無理

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 00:58
  •                  
  • ID:LnA2JtPI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

自動移動便利だったぞ

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 00:58
  •                  
  • ID:Fb2uXYx.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

22時からアーリーアクセス
↓
30分延期
↓
30分後、いきなり30分延期
延期後発表
↓
23時オープン、ログインサーバー死亡
2000人待ち、1000人で1時間消費
途中で落ちると、最後尾に並び替え
無限ループ大炎上

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 01:06
  •                  
  • ID:lboDCWXh0
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イイ!0

なんでだ0

なんならFCvFCとかくるぞ

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 01:29
  •                  
  • ID:e0oXiXZy0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

基本開発の中心メンバーはいろんなゲームを触れって命令されてそう
14も時代に合わないこだわりを捨てようとしてるし頑張って面白くしてくれ
ちなみにここ最近の拡張で追加されたコンテンツアホほどつまらんぞ無人島とか
戦闘も難しくするならフェニ尾の詠唱短くしてリキャも0にしてくれ
意味ないからな

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 02:01
  •                  
  • ID:kAfc.iVe0
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イイ!0

なんでだ0

aionおもしろすぎる

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 03:02
  •                  
  • ID:.3293t8V0
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イイ!0

なんでだ0

他ゲーして仮にインスピレーションがひらめいたとしよう
それを再現する技術力もやる気もユーザー目線もないここの開発じゃ無理
どうやって手抜きで客をできるだけ繋ぎ止めるかに特化してたのがここ数年だぜ

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 03:35
  •                  
  • ID:8lcp3xYg0
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イイ!0

なんでだ0

ゲーム作りの熱量だけは真似してほしいわ

悪い慣れ以降やる気無さすぎるわここの運営

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 03:50
  •                  
  • ID:AuQlOQyb0
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イイ!0

なんでだ0

モラルあったなぁ
装備のせいで後続が勝てなくなってPvPの選民化が進んでいく神装備っていうね

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 05:07
  •                  
  • ID:dW1MryYa0
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イイ!0

なんでだ0

FLのジョブ補正もまともに出来ないしロールアクションの調整も出来ない。クリコンのトロールプレイヤーも2年処罰されず、FLの元永BAN者のリスキル固定も処罰されず増員されたPVPスタッフの人達は何なの?

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 05:08
  •                  
  • ID:V1RkW3AS0
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イイ!0

なんでだ0

ff14に必要なのは競争相手なんだけど、長年のFFブランドに群がった新しいゲームに移住する余力のない高齢ジジババがコア層だから、不満でも個々に愚痴言って課金し続ける愚民なんだよね
そりゃ運営もの客なめて、味のしなくなった定食屋を辞められないよ

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 06:28
  •                  
  • ID:byu8Kuzp0
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イイ!0

なんでだ0

俺が開発スタッフだったらここのコメントの1割くらいしか参考にしない
税金を0にすればみんな幸せになりますみたいな意見と同じ

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 06:29
  •                  
  • ID:Fk.r1cBQ0
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イイ!0

なんでだ0

対人戦のシステムはリネージュ2が好きだな
フランツ鯖たのしかったぜ

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 06:37
  •                  
  • ID:byu8Kuzp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>11
定食屋をやめない理由は怠慢とかじゃなくて10年以上使ってる土台部分のクライアントとサーバーのせいだろう
そこから少しでも飛び出す為に土台に影響の出にくいアナザーダンジョンや魔獣使いや特殊フィールドで一種の実験をしているのだろう

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 06:48
  •                  
  • ID:4H.8RUOY0
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イイ!0

なんでだ0

チートtWやろ

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 07:38
  •                  
  • ID:8lcp3xYg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>15
それは14にも当てはまるなw

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 07:40
  •                  
  • ID:3KMp28eK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>5
無人島が最近…?

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 07:44
  •                  
  • ID:3KMp28eK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>13
狩場被って難癖つけられて抵抗できないヒラからPKされてたやんけ

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 11:25
  •                  
  • ID:rnXrdlDL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

MMOの初期で大盛況は当たり前やからな
問題は長期間にわたって人を保てるかが大事で
14の開発者に危機感持たせるようなタイトルが出てきてくれることを望む

1強はよろしくない

ストレスかけないとね

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 12:02
  •                  
  • ID:NZZOxyQO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>19
1強って(笑)
WoWを無視してえらい都合いいどすなあw

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 12:36
  •                  
  • ID:lboDCWXh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>20
WoWは日本人少ないことが不満やな

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 14:15
  •                  
  • ID:n.jGT3TF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

GW3とRiotのMMOも出るし
海外はMMOプレイヤーの取り合いが激化する
今みたいに運営が胡坐かいてたら、まぁ海外は取られるわな・・・

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 14:33
  •                  
  • ID:Hn0.I3.e0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

bot量産のせいで人間はログインできないカスゲーには興味ないっすぅ

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 15:41
  •                  
  • ID:TJ.uyJAu0
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イイ!0

なんでだ0

>>18
フランツならしゃーない

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 17:34
  •                  
  • ID:IbnT.cse0
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イイ!0

なんでだ0

>>21
wowの日本語版があったらオタクは14でゲーマーはwowって敷居が出来てたと思う

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月01日 19:13
  •                  
  • ID:XB.5UcVQ0
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イイ!0

なんでだ0

カスハラやめろ
リサーチなんて無駄なことやるわけないだろ

26

27. 名無し
  • 2026年10月02日 15:12
  •                  
  • ID:llne101j0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

毎回早期サ終してるのになw

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月02日 17:26
  •                  
  • ID:RHuc.0qD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

韓国産のMMOやMOを参考にする上で特に宜しくない要素はPtWではなく「無限の狩り」と「前線に行くまでの時間的なハードル」の高さなんだよなぁ……

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2026年10月03日 22:54
  •                  
  • ID:PWC4dUsG0
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イイ!0

なんでだ0

韓国の企業にオンゲで勝つなんて日本企業は逆立ちしても無理だよ 技術レベルが違いすぎるから
2000年初頭から対人バリバリで完全シームレスワールドとか普通に実現してるような国だぞ

29

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