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WS000040

476: 既にその名前は使われています 2026/08/29(土) 16:51:40.40 ID:pt2xE8jT0
スレタイ見て思ったけど、14ちゃんの行く末って本当に白銀の出来に掛かってるよね...🥺
白銀まで黄金と同じ〇〇〇😫
💩だったら本当にサ終するかどうかまで追い込まれるんじゃないかな...🥺

494: 既にその名前は使われています 2026/08/29(土) 17:59:19.43 ID:v5Anksxx0
ff7rとコラボするから白銀自体は大丈夫であろう🥺
ただファンの期待は大きいからコケた時は致命傷になりかねず客離れは緩やかに加速する
漆黒→暁月みたいに徐々に支持率が低下、黄金みたいに出せる切り札もなく爆死する🥺



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498: 既にその名前は使われています 2026/08/29(土) 18:01:35.54 ID:Wn3GXCE/0
UIも変わるっぽいから不安もでかい🥺
WS000365

WS000364



501: 既にその名前は使われています 2026/08/29(土) 18:06:05.21 ID:r6XQ9+ce0
銀ダラーには



青 魔 が あ る😤

90: 既にその名前は使われています  05:55:23.40 ID:GIwUYGnr0
白銀ぜってー面白いから期待値上げていけ

509: 既にその名前は使われています  08:59:16.84 ID:ATY4gWrY0
スキル追加もカスで変化も全然ねぇし暁月から何遊び変わったん?って
白銀はマジで新生だよ、楽しみで仕方ねぇ

3: 既にその名前は使われています 19:24:49
チャレンジした事は評価する
黄金は発売前のファンフェスですら黄金の次に~の話出てたのがダメだったわ
開発は先駆けてするものだから黄金開発中に更に次の白銀リワークの準備するんだろうが
未来の話や将来の計画なんてプレイヤーには関係無いんだわ
目に見えてお出しされたものが駄目だったら評価するも駄目になる

7: 既にその名前は使われています 19:39:44
変えるのはいいけど
バトル班の作業量膨大すぎない?心配になる
パッチ間隔5ヶ月とかになったらさらに評価落とすと思う

8: 既にその名前は使われています 19:41:39
Eモード楽しみだわー

12: 既にその名前は使われています 19:53:04
言うて黄金もレイドと追加パッチは好きだったけどね
白銀楽しみだわ

19: 既にその名前は使われています 20:10:05
ガチ楽しみや

21: 既にその名前は使われています 20:34:32
あとはaiで開発スピードが爆上がりしてくれればいいけど

23: 既にその名前は使われています 20:43:25
バトル面の大改革は純粋に楽しみ
ストーリーもベースは漆黒っぽいけど王道そうで期待できる
ちゃんとしたライターならいいけど、まだ発表されてないよね?

24: 既にその名前は使われています 20:49:25
数日前までは拡張来ても復帰するか怪しかったけど、今は楽しみで仕方ない

27: 既にその名前は使われています 20:59:18
期待して楽しみにしてる方が精神衛生上いいじゃん

31: 既にその名前は使われています 21:13:07
手放しに信頼はしてないけど変化起こそうって気概は買ってるから期待はしてる

35: 既にその名前は使われています 21:50:51
本当に期待してるが
次裏切られたらもう最後にしようと思う

48: 既にその名前は使われています 2026-04-27 00:27:48
シナリオもなんかすでに黄金より面白そうな雰囲気はある

49: 既にその名前は使われています 2026-04-27 00:36:55
黄金ってアゼムの鍵を出して解析して他の鏡像世界に行くための布石の章で
王位継承レースは殆ど要らなかったのではないか
黄金郷を求めてソ9に行ければ良かっただけで

50: 既にその名前は使われています 2026-04-27 00:39:08
もしかすると2拡張分を同時並行で開発するつもりで白銀に一軍を、黄金に二軍を割り当ててたのかもな
だとしたらなんだって話だけど

53: 既にその名前は使われています 2026-04-27 01:34:34
1年以上休止しててもうやることもないかなと思っていたが復帰決めたわ

67: 既にその名前は使われています 2026-04-27 13:28:03
システム面は変わることによる期待感はあるが、結局のところストーリーが面白いかどうかで評価決まるのよ
ストーリーが良くない限りは前みたいに人が増えることもないし、戻ってくる人も少なくなる
元々はバトルやゲームシステムが評価されてユーザー数が増えたゲームではないからな






















引用元: ・https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1787879075/




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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 21:17
  •                  
  • ID:ixZC.qVa0
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イイ!0

なんでだ0

開発もゲーム内容も底辺だった黄金を耐え抜いた連中は面構えが違う

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 21:17
  •                  
  • ID:ixZC.qVa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

開発もゲーム内容も底だった黄金を耐え抜いた連中は面構えが違う

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 21:25
  •                  
  • ID:7R.70MbD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

黄金前にも同じ事言ってない?
白銀の次の拡張でも同じ事言うんじゃない?

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 21:27
  •                  
  • ID:RZniG05h0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

「黄金を第二の新生にしたい」って吉田は言ってたよな
実際は根性版の有様だな

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 21:31
  •                  
  • ID:fUm4TxH30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

失敗と呼べる失敗は黄金が初めてだったから
次失敗したら流石にマズイだろうね
ゲームはサ終にはならないと思うけど、吉田はかなり危ないと思う
まぁDは交代やろな

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 21:37
  •                  
  • ID:pFeDcKkz0
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イイ!0

なんでだ0

コスモエクスプローラとかいうクソを見るとギャザクラも何かてこ入れして欲しく感じる

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 21:39
  •                  
  • ID:RZniG05h0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>5
PもDも後任を育成しないことにより交代をしようにもできない体制を作って安泰よ

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 21:39
  •                  
  • ID:tJbvBO8V0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ヒカセンの夏休みとは、休止期間のするためだったんだよ!

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 21:44
  •                  
  • ID:.0kIctvy0
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イイ!0

なんでだ0

劇的に面白くもならないし、つまらなくもならない
いつものFF14が出てくるであろう

決して冒険はしない

それが吉田直樹のゲーム作りであると俺は思っている

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 21:45
  •                  
  • ID:yJnKU8ye0
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イイ!0

なんでだ0

既に余計な事ばかりしてるように見える、悪化はあっても良くなる気がしない
UIはもう既に微妙だし長期間サービスでは変化は嫌われるだろ、グラフィックで学べよ
エヴォルヴもボタン減って楽になったぐらいならまだしも元々面白くない方向指定を増やしてる
高難易度やらない奴は何したってやらないし零式だけでいいよ、零式を極ぐらいに敷居下げるならわかるけど極レイドなんて求めちゃいない
プレイヤーの何を見てるの開発は

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 21:46
  •                  
  • ID:n3tIsXy90
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イイ!0

なんでだ0

11すらまだ継続してるの忘れとるんか?
サ終なんて有り得んし14第二章完結まで吉田がやり切るのは確定やろ
吉田が怯えるのは定年だけ

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 21:52
  •                  
  • ID:ebvbfB3z0
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イイ!0

なんでだ0

すでに致命傷受けて人口激減しとるやん
今残ってる奴らはただの新規かいまだに11に残り続けてるような他に行き場のない哀れな人種だけだよ

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 21:58
  •                  
  • ID:kPLWbzZL0
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イイ!0

なんでだ0

黄金楽しめなかった奴は学習しろな
ちゃんとスキップなり回避なりするんだぞ

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:02
  •                  
  • ID:Nx8k040G0
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イイ!0

なんでだ0

白銀もコケると思うよ
作ってるやつ変わらんし

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:04
  •                  
  • ID:NWGq9vnv0
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イイ!0

なんでだ0

白銀でシステムが大きく変わるっていうからシステム面だけじゃなくコンテンツ作りにもそういう変化があるかもしれないなと思って、じゃあもう1回付き合ってやるか・・・ってなったけど、それがなかったら無視してたであろうくらいには現状のFF14に見切りは付けてた

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:12
  •                  
  • ID:ic7.Jhho0
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イイ!0

なんでだ0

>>3
黄金前の6.1~6.5もなんやかんやいわれてたが今ほど危機的では無かったからアンチ以外はそんなに言ってなかったと思うぞ
暁月の後のストーリーどうするんだって言われてたくらい

16

17.  
  • 2026年08月31日 22:13
  •                  
  • ID:HoL8lGPI0
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イイ!0

なんでだ0

黄金が辛うじて息がつながったのはレイドバトルの出来が良かったからだよ。
メインストーリーで萎えてもライトヘビー4層の出来の良さで辛うじてモチベ保った奴も多いはず。
最初の極2種も凝ってて良かったしな。
マジでちゃんとしたものお出ししてほしい

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:15
  •                  
  • ID:FyqfBrDa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>6
蒼天街やマケボpvpの事を考えるとギャザクラってのはギルとリアルタイムで殴り合うゲームだろうな。

それが一番エキサイティングではあると思ってる。
コスモはのんびり、まったりしすぎた。

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:15
  •                  
  • ID:1HxaxSc10
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イイ!0

なんでだ0

期待できる新しい挑戦なんてしてない
改悪が目に見えてるだけ

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:17
  •                  
  • ID:FyqfBrDa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>9
新生からしてWoWのパクリゲーだしな。

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:21
  •                  
  • ID:jTeqIWCb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

プレイヤー1人1人が自分で考えて評価出来るかの方が重要じゃね
今の14民て「みんな言ってるから〜ネットで言われてるから〜」で思考停止してる人が多い気がする

ここの口の悪い書き込みを見て「ん?」って思えるならちゃんと思考出来てるよ

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:27
  •                  
  • ID:ln6yvF680
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>14
新しく作ってるおかずも
素材が何一つ変わらないのやべえよな…
変わるのは味付けだけで、その味付けも口に入れた瞬間の刹那だけという…w.

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:28
  •                  
  • ID:ppzvzc9P0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

システム面の変化は期待してるけど、遊びの幅の狭さをどうにかしてくれないとな

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:29
  •                  
  • ID:1SSPzq6V0
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イイ!0

なんでだ0

今開示されてるジョブシステム見る限りは期待薄だよ

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:31
  •                  
  • ID:ppzvzc9P0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

黄金の時はグラアプデが拡張の売りになってたし、開発もそれで仕事した気になってたから
黄金の時と同じシステム改修で力尽きる未来もある

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:35
  •                  
  • ID:ln6yvF680
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>17
マクロ必須ゲー🤓🤡👊以外
のスタッフには次も頑張って良いもの作ってもらいたいね

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:37
  •                  
  • ID:ppzvzc9P0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>9
結局、PLLでマウントミニオン見せて、はい30時間コンテンツに籠ってねってなるだけだからなぁ

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:37
  •                  
  • ID:jw4kzOlp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

黄金の時と比べて明確に期待出来る要素が1つある
それは「FF16との同時製作をしていないこと」だ
黄金も16も人的リソース不足で中途半端な内容になってたから、人的リソースを白銀一本にまとめられてる今回の方が期待出来る

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:38
  •                  
  • ID:ppzvzc9P0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>14
オズマとガイアを幽閉すればなんとか

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:47
  •                  
  • ID:VGwSkQ7N0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ジョブシステムの変更を目玉コンテンツにしてる時点でね…
凪節に少しずつ出してって調整&客のつなぎ止めの施策をしなきゃいけないのにね

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:54
  •                  
  • ID:FyqfBrDa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スキルのボタンの削減は歓迎。 でもメレーの左右方向指定はいらない。

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:56
  •                  
  • ID:dmjke8ho0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>26
勝手に必須にしてるのはプレイヤーなんでえ
開発はぶつぶつ念仏式なんでえ

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 22:58
  •                  
  • ID:xXyZjofM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

メインシナリオはこれ以上悪くならないとは思うが、開発が何か変わったわけではないんだから黄金と大きく違うってことはないと思う

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 23:15
  •                  
  • ID:AxB.lY300
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>13
その結果2年暇だったんだが?

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 23:24
  •                  
  • ID:W10AYI0h0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

シナリオライターは誰かな?
8.0は期待していいよね?

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 23:29
  •                  
  • ID:AxB.lY300
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>31
やることないから残して♡
正面指定加えてくれてもいいよ

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 23:31
  •                  
  • ID:klDqoxyF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エウレカボズヤの良いとこどりで南から大量に時間とフィードバックがあった結果出来た北があの出来だったので
めちゃくちゃ期待できますね!!😎

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 23:34
  •                  
  • ID:v0n1nJO00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

後は任せた
本当に面白いなら漆黒みたいに適当に復帰しても面白いから
拡張ドしょっぱつは見送り
漆黒みたいに盛り返すなら後から数字は追いつく

38

39. 
  • 2026年08月31日 23:38
  •                  
  • ID:WtQBa1Al0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

自分含めていろいろあーだこーだ言いたくなる層は潔く去って
ユーザーを入れ替えるのが健全だと思います

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月31日 23:55
  •                  
  • ID:s.6jad9b0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

黄金前の6.xからマジでクソシナリオが続いてるからなぁ、ホントに8.0から面白くなるのかな。

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 00:12
  •                  
  • ID:XRTGU5.N0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>38
しょっぱつ…初っ端?初っ端にドをつけたりしないか

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 00:13
  •                  
  • ID:QImK5xS70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そもそも本当に黄金の失敗を失敗と認めてるなら黄金の既存コンテンツも色々と手を加えて不満解消くらいはするからなぁ、なーんもしないで作り置きコンテンツも酷いまま出して新しく作ってる白銀には期待しててね!って言われても無理やろ

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 00:15
  •                  
  • ID:2vNPmbv80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

漆黒暁月は面白くて絶賛したけど、黄金は面白くなくてボロカスに言い続けてる
白銀こそはボロカスに言わせないで欲しい

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 00:17
  •                  
  • ID:2vNPmbv80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>41
でも、ただのしょっぱつじゃねぇぞ。何度も心の強さで立ち上がり前に進む。ド級のしょっぱつ、ドしょっぱつだ!

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 00:18
  •                  
  • ID:Nnzdv1zj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>3
ベンチ出た時はヤバかったけど
それ以外はひろしカッケーなとかクルルさんかわいいとかエレンヴィルメインに着いてくるのうれしいね、メスガル追加するのすげーなとか期待されてたと思うよ

蓋開けたらご覧の通りだけど

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 00:18
  •                  
  • ID:qIwHDnOn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>10
今のUIは必要最小限(が積み重なってごちゃついてはいるが)だから普遍性があるけど
このシャレオツ風UIはすぐ古臭くなりそうで心配

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 00:23
  •                  
  • ID:Y42f2X.H0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

8.0のBL機能は絶対に暁月以前に戻すべきだね
あと馬鳥は頑なにオープンデータベースになったストーカーツールのEchoVaultは取り上げない感じ?
荒れるのわ分かってるけど100万アカが既にアップロードされてて遅れ気味だけど注意喚起はするべきだと思うよ

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 00:23
  •                  
  • ID:Nnzdv1zj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

UIがソシャゲ臭くてもうヤバないこれ?

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 00:28
  •                  
  • ID:RvirzugG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今後がーいうけど結局ライバルいないからなんだかんだでまだしばらくもつよ

49

50. Gamehard774
  • 2026年09月01日 00:37
  •                  
  • ID:OPRt..j30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

まあでもこれはマジ
黄金で様子見したヒカセンを引き戻せるかどうかは白銀にかかってる
味変のエボルブが面白いかどうかが本当に運命の分岐点になる

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 00:38
  •                  
  • ID:vFtBKvo30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

基調講演のプレゼンでいい感じに話してるだけで
正直、銀鱈は今のところ見どころ全然ねぇんだよなぁ…

これまで出してる情報だって、8.1〜だったり、8.x(未定)で実装のものばかりだし…何なら、その情報も味変したいつもの定食だしなぁ…

日本フェスでキャラクリパーツの大幅な増加が出来ます!
って情報来なかったら
黄金に次ぐ、薄味な拡張になりそう

51

52. 名無し
  • 2026年09月01日 00:38
  •                  
  • ID:OPRt..j30
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イイ!0

なんでだ0

>>49
MMORPGとしてのライバルはいないけど
今の時代、すべての娯楽コンテンツがライバルだから
そういう考えでは一瞬で衰退する

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 00:46
  •                  
  • ID:vFtBKvo30
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イイ!0

なんでだ0

>>36
(´・ω・)つ 正々堂々

侍にこ、れ あ・げ・る♡

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 00:48
  •                  
  • ID:NbUelFGy0
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イイ!0

なんでだ0

もう一度社員全員にWoWをやらせた方が良い
このゲームは何を目指してるのか初心に帰れ
吉田はクリコンと麻雀を諦めろ

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 00:49
  •                  
  • ID:Y42f2X.H0
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イイ!0

なんでだ0

>>52
原神とかの金満中華ソシャゲに押されないで生き残ってるから客層が違う気がするんだよな
中華ソシャゲの方がアプデ頻度も高いしクオリティも高くて、黄金の大失敗も相俟ってオワコンになると予想してたけど結構人口維持してて意外だった

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 01:09
  •                  
  • ID:vFtBKvo30
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イイ!0

なんでだ0

>>30
次は何のロールアクションが新技枠で強化されるんだろうなw

ランパ?ルーシッド、内丹効果アップ!?

楽しみぃ〜w

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 01:12
  •                  
  • ID:vFtBKvo30
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イイ!0

なんでだ0

>>29
😎ボートを用意しろ!

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 01:21
  •                  
  • ID:.SwJ1sqE0
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イイ!0

なんでだ0

さすがに8.0はアーリー見送りの評価待ちだな
仮にやっても拡張部分だけやってあとは課金停止が最適解だ

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 01:43
  •                  
  • ID:rMYxF9490
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イイ!0

なんでだ0

いや無理だろ
コスモやクレセントアイル見て何に期待できるんだ?
今の開発は自分たちの管理範囲内でユーザを飼う事しか考えていないぞ
そんな連中だ、何作っても出来上がるのは塵だよ

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 01:43
  •                  
  • ID:2CClIzeg0
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イイ!0

なんでだ0

>>45
まぁヴァイパーは楽で楽しいよ
気楽にメレーやりたい時はこいつならカップラーメン食いながら片手で遊べる

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 01:44
  •                  
  • ID:rMYxF9490
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イイ!0

なんでだ0

>>4
最近のインタビューで勝手に新生って言わないでくださいと
他責してるぞ

61

62. 名無しの冒険者
  • 2026年09月01日 01:45
  •                  
  • ID:zA7E6Npu0
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イイ!0

なんでだ0

そりゃウ●コ食った後に出てくる料理は例え失敗作でも美味く感じるだろ

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 01:45
  •                  
  • ID:O96qAJIw0
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イイ!0

なんでだ0

>>5
そのDはYKZWとサンクスしか候補がいないので
絶望ですね

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 01:45
  •                  
  • ID:2CClIzeg0
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イイ!0

なんでだ0

>>53
背中の傷は剣士の恥だが、剣士じゃないやつには背中から切りかかるんでぇ⚔️

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 01:47
  •                  
  • ID:2CClIzeg0
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イイ!0

なんでだ0

>>38
初っ端が読めないってwwwwwwwwwww
まwじwかwよwwwwwww
もうこの国おわりでーすwwwwww

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 01:49
  •                  
  • ID:O96qAJIw0
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イイ!0

なんでだ0

コメント封鎖すんなよ 馬ちゃんよ

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 01:50
  •                  
  • ID:CZm2hh1v0
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イイ!0

なんでだ0

8.0から1ヶ月でFF7零式来るんだっけ
はよエボに慣れんとマズいしマテリア更新だから自分はスタダします

67

68. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 01:56
  •                  
  • ID:To7t.sC60
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イイ!0

なんでだ0

今回はDC内フリーマッチングが実装されるから黄金初期よりは遥かに状況がマシになると思う
拡張直後のジョブバランスがグダグダなのはいつもだから半分諦めてるけど零式までにハブジョブが出ない程度には調整してほしい
あとは、夏休み連呼とか全然惹かれなかったからPLLでストーリーの言及はいらないかな

68

69. 
  • 2026年09月01日 02:38
  •                  
  • ID:5hAydGsm0
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イイ!0

なんでだ0

無限大ANTENAと時期被ってユーザ取り合いになりそう

69

70. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 03:10
  •                  
  • ID:vfjK1ZCY0
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イイ!0

なんでだ0

>>49
可処分時間の奪い合いなんだからライバルは他のライブサービスゲー全てだろw
MMOだけに限定する意味がないw

70

71. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 03:32
  •                  
  • ID:b2S4xXyI0
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イイ!0

なんでだ0

1回の失敗は許す人が多くても
2連続失敗は信用失うからね
黄金で目に見えて売り上げ落としてるから流石に反省して
シナリオもユーザーウケのいい人を起用して
コンテンツもストレス減らすでしょ

71

72. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 03:44
  •                  
  • ID:C.88SXGl0
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イイ!0

なんでだ0

>>38
あーしょっぱつね
わかるわかる、俺はしょっぱつの中でもズしょっぱつが好きだな

72

73. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 03:57
  •                  
  • ID:234oM8f40
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イイ!0

なんでだ0

黄金の出来がアレだったのもそうではあるんだけど、ハイデリンゾディアーク主軸で冒険してきた光の戦士は「あなたの旅は良いものでしたか」で自ずと幕を下ろしたのもあると思う
そこにスキル大改修とかバースト無くすってなったらストーリー面もバトル面も過去を超えない限り減っていくだろうね
ドラゴンボールとNARUTOは好きだけどGTとBORUTOは許せないって言ってたFCの老兵は暁月で引退してた

73

74. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 04:01
  •                  
  • ID:HVW2iSuS0
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イイ!0

なんでだ0

>>59
魔獣使いもこれじゃない感すごいもんな
感覚がズレてるのを自覚してないから期待できない

74

75. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 04:06
  •                  
  • ID:IUnmPbf20
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イイ!0

なんでだ0

黄金で多くの知り合いが休止か引退したから
白銀ではそうならないことを祈ってるよ
家持ちすらガンガン辞めていくのを見るのは辛かった

75

76. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 04:12
  •                  
  • ID:V..xO9H00
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イイ!0

なんでだ0

いやいや7.3から毎回コケたら終わるって言われてるのに終わってないやんw
アンチくん無用な心配乙w

76

77. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 04:44
  •                  
  • ID:zqxo8uzc0
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イイ!0

なんでだ0

>>9
歳を取ると大きな変化ができないの典型だよな吉田
14の根本がもう飽きられてるのにそこを変えれないんだから

77

78. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 04:47
  •                  
  • ID:zqxo8uzc0
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イイ!0

なんでだ0

>>11
11はなんだかんだ奇跡が重なりまくったのもでかいけどな
一時は畳もうとしてたところに大型インフルエンサーとコロナ需要で大回復
元が良い部分が多いのと、どこぞの真似してアイテムレベルとかいうクソ要素はすぐに撤廃したりと動きも悪くなかった

14はなぁ

78

79. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 05:01
  •                  
  • ID:VqHUfpXy0
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イイ!0

なんでだ0

>>32
ヘビー級零式4層のドリームは調整に参加した開発メンバーからもツッコまれたってインタビューで言ってて呆れたよ……

79

80. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 05:20
  •                  
  • ID:3yID7fxd0
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イイ!0

なんでだ0

こんな機能が実装されます!8.xです!
こんなのも実装します!8.xです!
これも実装!わあすごい!8.xです!

いつも通りやね

80

81. Gamehard774
  • 2026年09月01日 05:36
  •                  
  • ID:OPRt..j30
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イイ!0

なんでだ0

黄金はFF16にリソース割いてるからあの出来だったと思いたい
白銀ではちゃんと第3開発の全力が見れる
はず

81

82. 名無しの馬島
  • 2026年09月01日 06:20
  •                  
  • ID:YtDHUE.W0
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イイ!0

なんでだ0

>>3
暁月はアレだけど黄金は!黄金はすんごいんです!期待しててください!!
で出てきたのがウ・・・・
もうツーアウトだぞ吉田様

82

83. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 06:23
  •                  
  • ID:UKhXSYto0
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イイ!0

なんでだ0

なんだかんだ言いながら結局続くし問題無いだろ
FF11だって20年以上続いてんだし

83

84. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 07:01
  •                  
  • ID:YCIdV.kY0
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イイ!0

なんでだ0

マンネリ解消には変化が必要だししょうがないと思う
まぁ変化を嫌う高齢ばっかだからどうなるかはわからんが

84

85. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 07:05
  •                  
  • ID:LwtwMJli0
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イイ!0

なんでだ0

>>80
家の内装を変えるやつなんかまだだし
ほんとに8.xで実装されんのかよ?
まである

85

86. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 07:21
  •                  
  • ID:m8NtbDju0
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イイ!0

なんでだ0

>>35
🤖ガイアサンノ作品ヲ学習シツクシタ私ニオマカセクダサイ

86

87. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 07:25
  •                  
  • ID:m8NtbDju0
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イイ!0

なんでだ0

>>47
今のところはロドスト非公開者の情報伏せてるechovaultより名前や鯖変更やコミュニティの加入・脱退履歴付けたLSファインダーのが悪質やない?

87

88. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 08:19
  •                  
  • ID:6O7ecxZX0
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イイ!0

なんでだ0

>>79
まぁヘビーはいつものやつじゃね?て言われてて原案が本当にいつものやつで納得感はすごかったけどなw

バトルチームは一人クビにしないともうなんも変わらんわ

88

89. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 08:22
  •                  
  • ID:6O7ecxZX0
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イイ!0

なんでだ0

>>61
あれインタビュアーも吉田の過去の発言引っ張ってきただけなのに否定されて
困惑してる感じが文章から読み取れて面白かったよな(呆)

89

90. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 08:23
  •                  
  • ID:RhYQqQ.j0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>34
そりゃお前の責任だろう
だからって楽しめる見込みのないものに期待しないで
ほかに楽しむべきものを探しなよ

90

91. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 08:31
  •                  
  • ID:RhYQqQ.j0
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イイ!0

なんでだ0

>>40
いや、6.xから7.0~7.xのシナリオがク〇だったとしたら
なんでそれが8.0で良くなると思えるんだ?
学習能力ないんか

91

92. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 08:32
  •                  
  • ID:Ck40Sg.h0
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イイ!0

なんでだ0

浜口がポリコレメディアのインタビューを受けた時にスクエニがFF7の素材提供して記事にヴィンセントにレインボーフラッグ持たせる画像の掲載を許したらしいな
こりゃ白銀もあんまし期待できん

92

93. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 08:45
  •                  
  • ID:P2tF.XPw0
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イイ!0

なんでだ0

面白いゲームを作ってくれるなら可処分時間が限られているとか関係なく
時間を捻出してプレーする

現代社会やらタイパに寄り添うからゲームが楽しくなるわけでもない

頼むでマジで

93

94. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 09:18
  •                  
  • ID:I29oSXIh0
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イイ!0

なんでだ0

2年前も同じこと言ってなかった?

自分はコンテンツ以前にメインクエの悪化が意外と痛いことに気付いた
黄金入るまでそんなにメインに思い入れある方だと思ってなかったが、黄金入ってコイツイマイチだったよなぁと思ったキャラから貰ったマウントとか乗りたいと思わんし、ルレ行ってもそのメインクエがつまんないとあぁここね…ってなんかジワジワ冷めるんだよな

94

95. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 09:22
  •                  
  • ID:234oM8f40
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イイ!0

なんでだ0

一月の3週目にアーリーで発売が4週目ぐらいかな

95

96. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 09:56
  •                  
  • ID:K9iPlUv80
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イイ!0

なんでだ0

>>81
FF16にリソース割いてたのって漆黒あたりでは?
蒼天からチーム作りが始まってたはず

96

97. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 10:02
  •                  
  • ID:C4ROKTml0
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イイ!0

なんでだ0

新しいUIはAIに作らせたみたいな散らかり感が不安しかないな…今のコンパクトに纏まって使いやすいままでいいよ…

97

98.  
  • 2026年09月01日 10:27
  •                  
  • ID:5kfoU1oX0
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イイ!0

なんでだ0

サ終ネタは10年以上前から続く伝統芸能だよ

98

99. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 10:38
  •                  
  • ID:ZdBEorrr0
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イイ!0

なんでだ0

俺は黄金を頑張って欲しかったけどね、いくらでも挽回する機会はあったのに
今を頑張れないのに、なんで次が頑張れると思うんだろう

99

100. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 10:47
  •                  
  • ID:NtEHSDL.0
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イイ!0

なんでだ0

>>8
ぼくのなつやすみ

8月32日目

100

101. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 10:51
  •                  
  • ID:xcW1CaNc0
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イイ!0

なんでだ0

サ終はないにしてもとっくにオワコン化してんじゃん

101

102. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 11:09
  •                  
  • ID:vA2z3afD0
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イイ!0

なんでだ0

コストを理由に問題点というか負債が増えただけだったなぁ黄金はまさに負の遺産
良かったのはBGMとレイドとDDくらい? 
今でこそ白銀への期待とSwitch2版、漆黒までフリトラで遊べるからで人増えてるけど白銀で挽回出来ないともうダメかもね

102

103. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 11:11
  •                  
  • ID:HVW2iSuS0
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イイ!0

なんでだ0

>>77
まあ黄金は飽きよりも単純にクオリティが低かった事が要因としてでかいけどな

103

104. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 11:15
  •                  
  • ID:HVW2iSuS0
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イイ!0

なんでだ0

>>76
ちゃんと人が減っただろ
騎士団は都合の悪い事実を無視するなよ

104

105. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 11:19
  •                  
  • ID:HVW2iSuS0
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イイ!0

なんでだ0

>>96
開発立ち上げからいきなり人的リソース使わないぞ
開発やった事ないから知らないんだろうけど、企画立案段階なんて片手くらいの人数でしかやらんよ
実作業が始まって本格化するまではほぼ影響なんかしない

105

106. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 11:23
  •                  
  • ID:HVW2iSuS0
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イイ!0

なんでだ0

>>99
なかったことにしたいから責任を下に押し付ける
その為にはトップは失敗を認めない
典型的な日本の組織なやり方だろ
昔からよく使われてるし、新しいシステムを作り出して生まれ変わりましたアピールするまでが定番よ

106

107. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 11:25
  •                  
  • ID:0JnJCvky0
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イイ!0

なんでだ0

>>38
はつみですよろしくおねがいします

107

108. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 11:31
  •                  
  • ID:r08wF.qb0
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イイ!0

なんでだ0

>>1
14の未来がかかってたのは黄金で
もう結果出た以上は達観するしかないしな

108

109. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 11:31
  •                  
  • ID:0JnJCvky0
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イイ!0

なんでだ0

>>54
吉田氏は、ワンピース読むのも辞めたほうがいいw

109

110. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 11:40
  •                  
  • ID:f6XULhD70
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イイ!0

なんでだ0

無理無理!基盤が古のMMOだから変われることはない!サ終するまでギミック暗記大縄跳び!

110

111. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 11:48
  •                  
  • ID:0JnJCvky0
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イイ!0

なんでだ0

銀鱈は実験場だよ。本格的に変えるのは9.0やね。
急激に変えたら11のアドゥリンショック再来しちゃうからな。

111

112.  
  • 2026年09月01日 11:50
  •                  
  • ID:wJRz.qfX0
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イイ!0

なんでだ0

他のゲームでは普通にできてることを同じように出来るようになってから色々言ってほしいんだよな

フレリス相互解除さっさと実装せーや

112

113. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 11:51
  •                  
  • ID:f6XULhD70
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なんでだ0

ドパガキって言葉よく貶す方の使い方されるけどさ、ここが時代の要だと思うんだよな。
ぶっちゃけIDやっててドーパミン出る?零式とか暗記したものを捻り出すテストみたいなもんだからさ、みんな共通テストとかやってる時にドーパミン出る?
ここなんだよなマジで。
今まではストーリーがおもろいからで持ち堪えてきただけで、いざ暁月終わったらみんな離れていくわけよ。戦闘がおもろくないから。

113

114. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 12:06
  •                  
  • ID:lVfF41690
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なんでだ0

黄金のメインシナリオ班をかかわらせないのは最低限の条件か

114

115. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 12:28
  •                  
  • ID:m3f0ZGAa0
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なんでだ0

次ダメならやめる、次ダメならやめる、って言い続けて結局遊び続けてるのが今残ってるプレイヤーなので、どんな出来だろうと安泰です!

拡張買う訳ねーだろ、って言ってた人ももうワックワクですの

パッチ来る度に何度も繰り返してきたことか。

115

116. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 12:38
  •                  
  • ID:F0mkVBWN0
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なんでだ0

7.0でやめて7.5で復帰した
2年を経て7.0メインの記憶が消滅したせいか、めちゃくちゃ楽しめてる
記憶返還は遠慮しとくけど

116

117. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 13:18
  •                  
  • ID:2CClIzeg0
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なんでだ0

>>90
ほなお前は何か見つけたんか

117

118.  
  • 2026年09月01日 13:26
  •                  
  • ID:ubWgkCGp0
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なんでだ0

致命傷は避けられた
全身の細胞がズタズタだがな…

118

119. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 14:43
  •                  
  • ID:F7wCMWoh0
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なんでだ0

>>117
本人じゃないから分からんけど、普通に黄金楽しんでたんじゃないですかね…?

119

120. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 15:00
  •                  
  • ID:F7wCMWoh0
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なんでだ0

>>51
情報発表の流れとして、実装が近づくにつれて拡張時の話、今回なら8.0の話に近づけてくもんじゃない?
今年の4月に8.0の話をしたとして、それが実際に訪れるのは9ヶ月後だよ? 覚えてらんないでしょ
だったら10月のファンフェスやその後のPLLで8.0の情報出した方が良くね?

120

121. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 15:07
  •                  
  • ID:F7wCMWoh0
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なんでだ0

>>113
クリアした時に普通にドーパミン出ると思うけど…
それまで堪えきれないからドーパミン中毒なんちゃう?って言われる訳で

121

122. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 15:56
  •                  
  • ID:RhYQqQ.j0
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なんでだ0

>>119
ご明察
無論他にもいろいろと楽しんだが

122

123. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 15:58
  •                  
  • ID:MQF3BPUJ0
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なんでだ0

>>104
漆黒も暁月も拡張前は人減ってんだが

123

124. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 16:20
  •                  
  • ID:hOeFSveb0
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なんでだ0

で、白銀のシナリオライターは誰か発表されたの? まだ?
とりあえずそれ次第

124

125. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 16:37
  •                  
  • ID:HTGyGgtS0
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なんでだ0

>>21
少なくとも黄金出てすぐウクラマトを過剰に持ち上げるシナリオ見て「ん?」って思えるならちゃんと思考出来てるよ

125

126. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月01日 18:25
  •                  
  • ID:67kc0Zpn0
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なんでだ0

>>123
前どころか.2で半減してんだが

126

127.  
  • 2026年09月01日 19:39
  •                  
  • ID:7dvx5KaH0
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なんでだ0

白銀のシナリオ次第で、良ければ続く
悪ければ白銀の次の拡張で終わる

スクエニの他作品次第でもある

127

128.  
  • 2026年09月01日 20:51
  •                  
  • ID:1B7ZaQQQ0
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なんでだ0

アタシがいないっていうデバフに負けずに頑張れよ!

128

129. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月02日 01:23
  •                  
  • ID:K63HXLYa0
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なんでだ0

潰れた14速報にわんさかいたアンチの群れがどこから湧いたのかまた集結しとるね。このサイトも運営にまた目付けられたりしてなw

129

130. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月02日 08:03
  •                  
  • ID:xaAlOAuE0
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なんでだ0

大陸船だぞ?
面白くなってるわけがないだろ

130

131. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月02日 08:19
  •                  
  • ID:IE.vfXWu0
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なんでだ0

見た目のシステムだけ変えても根本がだめでしょう
今まではやっすい被せ物をしてたけど、8.0からは少し高めの被せ物します!
って根管治療してなくて虫歯が進行する感じやね
んで膿が溜まってるんだけど出さなきゃいけない
でも膿本人がでていく気がない腐るまで居座るつもりなので終わっています。

131

132. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月02日 09:15
  •                  
  • ID:1FlvbSBU0
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なんでだ0

アンチちゃん泡吹いてんね🥺

132

133. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月02日 09:26
  •                  
  • ID:cTb42Owt0
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なんでだ0

>>132
叩くためにやるような人たちに何言ってんの

133

134. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月02日 10:43
  •                  
  • ID:uEvOvlP10
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なんでだ0

大丈夫、黄金で致命傷で済んでるから👋

134

135. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月02日 14:24
  •                  
  • ID:062mE2F80
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なんでだ0

>>123
お前の負けや

135

136. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月02日 17:20
  •                  
  • ID:F4ZN46r00
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なんでだ0

PLLで黄金のライター続投かどうかだけでも教えて欲しい。
続投だったらオワ。

136

137. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月02日 17:49
  •                  
  • ID:Jt.ICXI70
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なんでだ0

これまでの情報から予想する分には戦闘システムの面ではローテーションだけでなくコンテンツのつくりからギミックの性質まで正直かなり大きく変わると思う。
ゲーム的には個人的には好みの方向になりそうだけどおそらく今までフィジカルが苦手だった人がより苦手に感じる作りになるんじゃないかなという気がしてる。
それは14のかなり広い層が楽しめるつくりを少し狭めてしまうかもしれないとは思う。もちろんただの予想だけどね。
コンテンツ自体の難易度の幅を広げる事でそのあたりが埋められるなら良いけど。そのあたりはあまり想定どおりにならないんじゃないかなと。

その他のシステムも報酬なりなんなりガラッと変わるっぽいけどそれらすべてを含めてこれまでのユーザー動向やフィードバックから何を学んで何を吸収したか、
その答えがすべて作り替えレベルのこの白銀以降のFF14に表れる形になるから良くも悪くも楽しみでしかない。

137

138. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月03日 04:37
  •                  
  • ID:.80E2Tqn0
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なんでだ0

>>54
これは真面目に同意だわ
ハウジングテコ入れも数年間プレイヤーに言われ続けてもスルーして直さなかった14のハウジング問題をWoWがほぼ解決したハウジング出してきてやっと動き出したしさ
「やらないと客取られる!」になるまで動かないってのがな

138

139. 名無しの馬鳥
  • 2026年09月03日 04:40
  •                  
  • ID:cllD7Jt80
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なんでだ0

>>54
そのクリコンも不満噴出してるからな

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