ミラプリって同じ装備に2つ以上の外見を乗せられますか?
AF胴にTシャツと水着とか
見た目を変えつつどちらも性能はAFみたいな
AF胴にTシャツと水着とか
見た目を変えつつどちらも性能はAFみたいな
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797: 既にその名前は使われています 2026/08/21(金) 12:02:02.01 ID:9NP+XH3r0
>>795
装備そのものに2つの外見を持たせることはできないからプレートを使うといいよ
1.宿屋等にあるミラージュドレッサーでTシャツ用/水着用ミラージュプレートを作る
2.AFギアセットを2つ作る
3.AFギアセット1にはTシャツプレートを、2には水着プレートをサブコマンドメニューから関連付ける
こうすればAFギアセット1に着替えればTシャツが、2に着替えれば水着が自動で投影される
※ただしプレートでの投影はレストエリア等一部のエリアでしかできない
装備そのものに2つの外見を持たせることはできないからプレートを使うといいよ
1.宿屋等にあるミラージュドレッサーでTシャツ用/水着用ミラージュプレートを作る
2.AFギアセットを2つ作る
3.AFギアセット1にはTシャツプレートを、2には水着プレートをサブコマンドメニューから関連付ける
こうすればAFギアセット1に着替えればTシャツが、2に着替えれば水着が自動で投影される
※ただしプレートでの投影はレストエリア等一部のエリアでしかできない
798: 既にその名前は使われています 2026/08/21(金) 12:08:35.84 ID:IvXcrPfZ0
>>797
AFセットはエクレアで2組持てないのでは?
作るとしたら何が必要になります?
AFセットはエクレアで2組持てないのでは?
作るとしたら何が必要になります?
799: 既にその名前は使われています 2026/08/21(金) 12:11:07.53 ID:07OUCGCc0
ギアセットにミラージュプレートを紐づけするからAF胴は1組でいいんだよ
AF胴1つに対してミラージュプレート使って2種を着せ替えするだけの作業をギアセットで半自動化するだけ
AF胴1つに対してミラージュプレート使って2種を着せ替えするだけの作業をギアセットで半自動化するだけ
800: 既にその名前は使われています 2026/08/21(金) 12:13:28.56 ID:uLIH5mta0
AFを装備した状態でギアセットリスト左上の+ボタンで2つ増やす
追加したギアセットにそれぞれ違うミラプリ登録をする
追加したギアセットにそれぞれ違うミラプリ登録をする
801: 既にその名前は使われています 2026/08/21(金) 12:14:05.75 ID:IvXcrPfZ0
自分の知らない機能だけどできるのは朗報
ありがとう
ありがとう
802: 既にその名前は使われています 2026/08/21(金) 12:14:55.17 ID:IvXcrPfZ0
装備ではなくギアセットにミラプリする感じね
理解した
理解した
803: 既にその名前は使われています 2026/08/21(金) 12:17:05.30 ID:07OUCGCc0
ギアセットにミラージュプレートと関連付けをする という工程が重要
807: 既にその名前は使われています 2026/08/21(金) 12:57:56.81 ID:lP75m9Jh0
装備の数が膨大だからちょっと修正が膨大な作業になる
ちょっとじゃない
まったくもってw
ちょっとじゃない
まったくもってw
808: 既にその名前は使われています 2026/08/21(金) 13:07:54.69 ID:IvXcrPfZ0
普通に見た目枠と実際装備している枠を作るだけでいいのにねぇ
何を得るために何を縛ってるんだろう
何を得るために何を縛ってるんだろう
812: 既にその名前は使われています 2026/08/21(金) 14:17:42.30 ID:E1tGCGfj0
>>808
ミラプリは後付けで実装されたものだから
初期設計がもうそういうものだからなんだろ
ミラプリは後付けで実装されたものだから
初期設計がもうそういうものだからなんだろ
821: 既にその名前は使われています 2026/08/21(金) 16:08:13.83 ID:IvXcrPfZ0
>>812
初期は見た目装備無しだったのね
今は自己表現と課金体制でwin-winかな
初期は見た目装備無しだったのね
今は自己表現と課金体制でwin-winかな
804: 既にその名前は使われています 2026/08/21(金) 12:24:58.52 ID:lP75m9Jh0
若葉に一発でミラプリ概念は理解難しいよね
わいもいまだにわからん
わいもいまだにわからん
806: 既にその名前は使われています 2026/08/21(金) 12:54:35.27 ID:a5Kyl/Cp0
ミラプリなんでこんなややこしいままなんだろうな
モンハン式で良いのに
モンハン式で良いのに
引用元: ・https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1786008487/
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1. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 09:05
- ID:PCntgHw60
▼このコメントへ返信なんでだ0
そもそも装備を持ってないと投影できないってのがおかしおんだよ
1度取得したら捨てても何度でもミラプリできるようにしたらいい
保管させるからおかしくなっていく
このゲームが続く限り装備も増えていくってのに…
1
2.
- 2026年08月24日 09:06
- ID:iAg9R4a60
▼このコメントへ返信なんでだ0
このコメントは削除されました。
2
3. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 09:08
- ID:u9DjGj800
▼このコメントへ返信なんでだ0
うん((??
ワイできるもん
3
4.
- 2026年08月24日 09:28
- ID:Rf0.es340
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>1
数千万キャラクターが全装備の取得フラグを持ち続けるのが不可能ってこと考えたらわからん?
4
5. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 09:39
- ID:jwleSsJP0
▼このコメントへ返信なんでだ0
アドベンチャープレートが絡むと更に混乱するだろうな 理解すれば出来るとはいえとっ散らかりすぎてて面倒な印象 出来は良くないね
5
6. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 09:52
- ID:maYMU.900
▼このコメントへ返信なんでだ0
全然複雑じゃないよ
ましてや今は制限外れて他ジョブの高レベル装備もミラプリできるようになったし
6
7.
- 2026年08月24日 09:56
- ID:95d6o.tx0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ミラプリといえば、このゲームいつんなったら全装備2ヶ所染色できるようになるんだ?
7
8. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 09:58
- ID:0q1R9b6E0
▼このコメントへ返信なんでだ0
これを複雑だと思う層は日常生活厳しいと思う
初心者って別に低知能とは限らないからね
ゲーム内でも説明あるし
それを読まなくても実際に適当に使ってみてわからないところだけあとからネットで調べりゃいいだけ
8
9. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 10:06
- ID:ixEkM9.h0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>4
オンオフだけなら可能だろ
実際にまとめて幻影化とか愛用品で順次対応広げてるし
それを収納時点でフラグにするか入手時点でフラグにするかの違いでしかない
問題は染色だから、それに限っては所持アイテムでやった方がいいとは思うが
9
10. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 10:08
- ID:jlEjb.KX0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>4
素人は黙っとれ───。
10
11. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 10:09
- ID:qzPnSZCH0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>8
ギアセットにミラージュプレートの関連付け、更にポートレート周りへの反映とかは複雑で分かりにくいと思うわ
これのせいでポートレート証明写真になってる人多そうだし
11
12. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 10:13
- ID:jlEjb.KX0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>7
7、3までにはぁ!!全部対応する───
はずでしたぁ!!!
12
13. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 10:32
- ID:M26Xku2h0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>1
増えていくからフラグ式は余計に無理でしょ
サーバー間で移動するときもその全情報もって行かないといけないからなおさら
旧FF14のラグ問題でそのあたりは特に敏感になってる
13
14. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 10:35
- ID:M26Xku2h0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>11
証明写真になってるのは単に興味ないからじゃね
モンハンのギルドカードも興味なかったから初期のままだし
14
15. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 10:39
- ID:iduDnP.D0
▼このコメントへ返信なんでだ0
タンクやヒーラーでジョブ毎にミラプリ変えてると外だと反映されないエリアがあるから統一しないといけないのが好かん
同一装備を複数持てるならそれで対応出来るが基本エクレアだからな
15
16. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 10:50
- ID:UlWyqXde0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>7
7.3で対応する(できるとは言ってない)
16
17.
- 2026年08月24日 10:51
- ID:NaUWBAgs0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>15
ごめん意味わからないから実例だして欲しい
外だと反映されないエリアってどういう事?
マッチングコンテンツなんかで反映されないのはFCクレストを服につけた場合位だけだと思ってた
17
18. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 10:56
- ID:nwLVBllp0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>1
そんな痒いところに手を届かせる思想持ってると思うかね
18
19. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 11:20
- ID:PCntgHw60
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>17
本人じゃないから違うかもだが
戦士とナイトで装備は同じだけど違うプレートで紐付けています→ナイトでCF申請しました→戦士でフィールドでフェイトやっていたとする→シャキりました→フィールドでナイトにジョブチェンジしてもミラプリは変更されません→町の中に戻ってジョブチェンジは不便
ってことだと思う
19
20. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 11:22
- ID:PCntgHw60
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>4
今のドレッサーですらパンパンなのあと5年後のドレッサーどうなるん?
とうするつもりなん?
20
21. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 11:44
- ID:UlWyqXde0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>20
5年後があるといいね
21
22. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 11:45
- ID:KD7Q8m4.0
▼このコメントへ返信なんでだ0
せめて戦闘ギャザクラのジョブ数と同じ数の枠用意しとけよ···白銀どうすんだよ
22
23. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 11:48
- ID:OTH6JwuE0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>17
こういうコメント見るとやっぱりミラプリは複雑なんだなと思いました。
23
24. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 11:50
- ID:gWf9wmsm0
▼このコメントへ返信なんでだ0
枠はps4切って本体側に保存するようにしたらよかったが同等以下のswitch対応したので無理になりました
24
25.
- 2026年08月24日 11:57
- ID:w39g4bwz0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>4
フラグだけの方がよっぽど簡単定期
取り出せるように、とか言うからえらいことになってる
25
26. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 12:15
- ID:daGSRXDy0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ドレッサーの初期仕様がフラグ管理システムだったんだろうけど
8.0の性能までコピーする機能とセットで出すべきだったな
そういうのもなしにただただ消えますって言うから
取り出せるようにしろってなっちゃうんだろうに
26
27. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 12:17
- ID:BvwBnBE10
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>17
ミラージュプレートによるミラプリ反映はレストエリア内でのみ実行可能
ギアセットにプレートを紐づけていても、レストエリア外だとプレートの反映が出来ずに今現在反映されているミラプリのまま着替えることになる
27
28. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 12:22
- ID:mzHiaJbo0
▼このコメントへ返信なんでだ0
プレートの数足りなさすぎる
冗談抜きで今の10倍欲しい
28
29. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 12:41
- ID:4DZ8sxFS0
▼このコメントへ返信なんでだ0
そこそこ知っている人から教わっても最初はつまづくしね
マウス操作慣れてないパッド勢だとさらに混迷を極めがち
29
30. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 12:45
- ID:bB6y6z9i0
▼このコメントへ返信なんでだ0
なんかシリーズごとにまとめられるようになったけど
染色は抜けてるし
まとめると単体の染色できないし
なんか知らんけどまとめられない一部があったり
本当にほしい製作系ウェポンはまとめられなかったり
本当にちゃんと使いづらい
30
31. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 13:10
- ID:Dy87MQqn0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>25
ストレージを食い潰す
半導体価格の上がってる今だと特に厳しい
数万アイテムあるのだから単純に数万ビット食い潰す
31
32. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 13:17
- ID:3rVuN7tB0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>30
データ節約しまくって実現したシステムらしいから
染色情報とかウェポン系は付与ステータス情報とか
そういうプレイヤーによって異なるデータをもたせられないんだろう
32
33. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 13:43
- ID:alpPjxu.0
▼このコメントへ返信なんでだ0
データ量がとか鯖・DC移動時の安全担保でとか言いよるけど「個別の装備アイテムに対して見た目の紐付けを付与する」という仕様をいい加減やめたら良いのにって
それだけで確保しておくべきメタデータ容量ごそっと圧縮できるしミラプリの仕様もわかりやすくなるしって思い続けて数年
33
34. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 14:09
- ID:Geg03.kk0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>4
エアプかな
34
35. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 15:05
- ID:QN0yDze40
▼このコメントへ返信なんでだ0
プレート増やすのもだけど
コピー&ペーストで移動させたり
何よりギアセットに髪型ごと反映できればいいのになー
35
36. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 15:45
- ID:Dy87MQqn0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>33
銘がネックになりそうだな
36
37. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 15:53
- ID:r3B7U6IR0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>20
ドレッサー内の装備全部使ってるなら分かるけど絶対そうじゃないだろ、使わんやつは捨てればいいだけ
37
38. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 16:25
- ID:3rVuN7tB0
▼このコメントへ返信なんでだ0
別に複雑でもなんでもないだろ
今着てる服の上からおしゃれ着を一ヶ所ずつベタって貼り付けてるだけだぞ
プレートもまとめてベタって貼り付けしてくれるだけ
昔はジョブやレベル制限あったけど今は無制限だから本当に貼り付けてくれるだけのものでしかない
38
39. 名無しの馬鳥
- 2026年08月24日 22:35
- ID:PA.GOGWF0
▼このコメントへ返信なんでだ0
何でわからんのがわからん
そんな複雑な仕様じゃないし、何度か試行錯誤すれば理解できると思うんだが
自分からしたら高難度のギミック理解する方が余程難しい
39
40. 名無しの馬鳥
- 2026年08月25日 09:09
- ID:wM5cDZQF0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>32
ウェポン系はそもそもミラプリ用のレプリカしかしまえないんだから、まとめられて当然なんだよ……
40
41. 名無しの馬鳥
- 2026年08月25日 09:23
- ID:5cPk.oe10
▼このコメントへ返信なんでだ0
既に挙がってるけど、まとめられるのはいいんだけど染色は個別にさせてくれや
いちいち部分ごとにまとめ分離させられて意味無いんじゃ
41
42. 名無しの馬鳥
- 2026年08月25日 14:34
- ID:I.ZHkig70
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>23
15が勘違いしやすい文章ってだけじゃない?
この文章だとタンクとヒーラーの別ロールでジョブ変えしてるように見えちゃうから
「タンクやヒーラーでジョブ毎に~」じゃなくて「タンクやヒーラーとかロール内でジョブ毎に~」なら、恐らく15が意図したであろう内容で伝わると思うよ
42
43.
- 2026年08月25日 19:58
- ID:j2z0i2RG0
▼このコメントへ返信なんでだ0
取得装備は幻影として登録すればOKシステでいいのにね、個人の所有物にするから重たくなる
43