ライト勢が辞めていく原因は高難易度で蹴落とされたじゃなくてやる事が無いに尽きるだけだしな
そんなの暁月も漆黒も末期のナギはやる事無かっただろになるんだけども黄金は7.4辺りからマジでやる事無さすぎた🥺
そんなの暁月も漆黒も末期のナギはやる事無かっただろになるんだけども黄金は7.4辺りからマジでやる事無さすぎた🥺
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165: 既にその名前は使われています 2026/08/16(日) 17:04:28.31 ID:5fPdhwnT0
高難易度興味ない勢は6.21からずっと虚無だったよ🥺
VDも最低12周なだけで、答え知らなきゃ同じこと延々やるだけだしな🥺
VDも最低12周なだけで、答え知らなきゃ同じこと延々やるだけだしな🥺
166: 既にその名前は使われています 2026/08/16(日) 17:05:36.35 ID:mtf5F9V90
上澄みの優越感のために雑魚ユーザーにマウントとらせていいのは
月額じゃなく無料ゲーで課金額で強くなれるゲームのみ
基本無料で貧乏雑魚を寄せ集めて餌にすること前提であって
月額ゲーかつ課金じゃ強くなれない14だと
イキリマウントで蹴落とされた側が辞めていってジリ貧になるだけなんだよなぁ
10人蹴落として辞めさせたとして
イキった上澄みは1か月に10人分の月額1万5000以上追加で課金し続けてるか?って言われるとまずありえない
月額じゃなく無料ゲーで課金額で強くなれるゲームのみ
基本無料で貧乏雑魚を寄せ集めて餌にすること前提であって
月額ゲーかつ課金じゃ強くなれない14だと
イキリマウントで蹴落とされた側が辞めていってジリ貧になるだけなんだよなぁ
10人蹴落として辞めさせたとして
イキった上澄みは1か月に10人分の月額1万5000以上追加で課金し続けてるか?って言われるとまずありえない
169: 既にその名前は使われています 2026/08/16(日) 17:08:09.90 ID:rYOhR0No0
零式に限って言えば実装日が〇〇すぎる🥺
7.2と7.4は忙しくて最初から触る気無くしたって人多いでしょうに🥺
7.2と7.4は忙しくて最初から触る気無くしたって人多いでしょうに🥺
171: 既にその名前は使われています 2026/08/16(日) 17:09:28.50 ID:GcSdZzRj0
FCの極すらやらん姫ちゃんもワイルズのオメガ零式は周回しまくってたし、高難易度には興味あるけど大縄跳びならやらんって奴が大半だろう
174: 既にその名前は使われています 2026/08/16(日) 17:12:14.19 ID:D2KOgmAC0
難易度をさらに上げて勘違いライトちゃんに現実を見せつけろ😎
ケフカは簡単すぎるから人が減ったんだ💀
ケフカは簡単すぎるから人が減ったんだ💀
177: 既にその名前は使われています 2026/08/16(日) 17:14:14.04 ID:6NLJnzif0
でも絶ってそのためのコンテンツだろ絶が上位向けだからいまだに工程かけてんだし
高難易度で棲み分けてればいいものを、ライトが勝手に参入して取れないで悔しいからじゃあ辞めますなんて知ったことじゃない。おはミコでも一生やってればええやんそんな意見聞かなくても
課金者は減らんよ
高難易度で棲み分けてればいいものを、ライトが勝手に参入して取れないで悔しいからじゃあ辞めますなんて知ったことじゃない。おはミコでも一生やってればええやんそんな意見聞かなくても
課金者は減らんよ
180: 既にその名前は使われています 2026/08/16(日) 17:17:43.02 ID:6NLJnzif0
力の塔とかディスコ内紛とか起きてるの見れたし、くそおもしろかったけどな滅も中入ってから立ち位置おかしい奴に指摘されたやつ逆切れ喧嘩始めてる奴等おったり爆笑した
こういうのこそMMOだろ
こういうのこそMMOだろ
181: 既にその名前は使われています 2026/08/16(日) 17:18:22.42 ID:rYOhR0No0
元々零式もそのくらいの敷居だったんだけど
暁月からどんどんライトちゃん参入してきちゃったからねぇ🥺
他にやる事が無いから仕方なく高難易度触り始めたのかぽぴぃからどんどん増長していってるのはか知らんが🥺
LH級にエデンでライトちゃんでも出来るじゃん!って完全に勘違いさせたのはある🥺
暁月からどんどんライトちゃん参入してきちゃったからねぇ🥺
他にやる事が無いから仕方なく高難易度触り始めたのかぽぴぃからどんどん増長していってるのはか知らんが🥺
LH級にエデンでライトちゃんでも出来るじゃん!って完全に勘違いさせたのはある🥺
183: 既にその名前は使われています 2026/08/16(日) 17:19:53.43 ID:HZsT3xOB0
アクションゲーの高難易度はやってて面白いもんね🥺
PSもどんどん上達するのがわかるよね🥺
PSもどんどん上達するのがわかるよね🥺
引用元: ・https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1786850297/
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1. 名無しの冒険者
- 2026年08月30日 00:22
- ID:MNqPOL6G0
▼このコメントへ返信なんでだ0
いくら自分が頑張って完璧にできても他人のミスでワイプが続くとストレスだし、そのストレスを我慢してまでやるかっていうとやらないんだよねぇ
1
2. 名無しの冒険者
- 2026年08月30日 00:24
- ID:MNqPOL6G0
▼このコメントへ返信なんでだ0
高難易度に興味があるんじゃなくて、報酬に興味があるだけなんよ
2
3.
- 2026年08月30日 00:36
- ID:ko2RaCrG0
▼このコメントへ返信なんでだ0
もう高難易度勢にカスしか残ってない上に、ゲームがつまらないからだよ
3割しかやってない弱小高齢コンテンツなのわかってるだろ
3
4. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 00:37
- ID:Y2U6thmm0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ライト層は入って来る頃から高難易度に全く興味ない層だからやろ
なぜやらないの?というかそもそもが全く興味がない
新規で入るライト層はストーリー目的や、人との繋がりが目的
高難易度がやりたくてFF14始めたってほぼ聞かない
コアゲーマー層にアプローチできてないし、全然刺さってない
4
5. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 00:38
- ID:2oY5U0aI0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>3
まあこういう強めの言葉使う奴って大抵追い出されたからそのコンテンツを憎んでるアレな奴なんだけどな
5
6. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 00:39
- ID:68YcR6In0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ゲームで連帯責任って時代錯誤すぎてなあ
6
7.
- 2026年08月30日 00:40
- ID:GNZLPme60
▼このコメントへ返信なんでだ0
合う合わないは人それぞれだししょうがないんじゃない?
7
8. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 00:40
- ID:o8CVLMcm0
▼このコメントへ返信なんでだ0
十数年続いてるゲームにこれだけプレイヤーがいるなら十分だろ
環境極まってて途中参加しづらいゲームだと先細りになるけど、FF14はそういうのとは違うしな
8
9.
- 2026年08月30日 00:43
- ID:MUrkFk8d0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ストーリーはもう暁月で1回終わってるし
バトルももう、演出が違うだけでやる事は行き詰ってる
自キャラのオシャレが一番熱い
アクションスキンの歓声でもう答え出とる
9
10.
- 2026年08月30日 00:43
- ID:ko2RaCrG0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>5
弱小高齢コンテンツは他ゲで言われてるがwww
月額課金を維持してるハウジング勢や、
課金服絶対買うSS勢が消えたら零式のときにしか課金しない人間しか残らないだろ
企業として終わりだよ
10
11. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 00:45
- ID:tKDV.wk90
▼このコメントへ返信なんでだ0
高難易度やってる連中のほとんどが
コンテンツをたのしむのではなく報酬目当てになるくらいには面白くないからだろ
11
12. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 00:49
- ID:2oY5U0aI0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>10
あ、こいつダメだ
何言われてるのかも理解できてない
12
13. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 00:51
- ID:hLRSwZq20
▼このコメントへ返信なんでだ0
高難易度頑張って覚えても他人が散開位置間違えましたって奴が来るので
精神的につらいんだよな
全く覚えずに来る奴もいるからなあ
零式のマウントだけ欲しい
13
14. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 00:52
- ID:KVE1zFY50
▼このコメントへ返信なんでだ0
消化で拘束されるのがきつい
Nでも染色可になったら絶対やらない
14
15. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 00:53
- ID:HBkD5D8s0
▼このコメントへ返信なんでだ0
他におもろいゲーム山ほどあるご時世に零式みたいな予習・練習に何十時間と食われて週制限とかいうストッパーまでついてくるストレスコンテンツが選ばれるわけないだろ冷静に考えて
15
16.
- 2026年08月30日 00:58
- ID:V1.GPwVh0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>10
この13年そういう人消えてないみたいだけどいつ消えるの?
16
17.
- 2026年08月30日 01:00
- ID:tWq4CM3G0
▼このコメントへ返信なんでだ0
このコメントは削除されました。
17
18. 名無しの冒険者
- 2026年08月30日 01:01
- ID:MNqPOL6G0
▼このコメントへ返信なんでだ0
でも中間難易度を実装して翌々は零式にも挑戦してほしいってファンフェスで言ってるんだよなぁ
18
19. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 01:01
- ID:Pb2ud.Gf0
▼このコメントへ返信なんでだ0
高難易度やってるけど報酬がやってるだけで面白いとは思ってない
19
20. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 01:01
- ID:e7gOuNBA0
▼このコメントへ返信なんでだ0
報酬で釣ってその報酬も満足に取れないロットでだるいし。
高難易度が楽しい・面白い感情になるのない。
達成感も結局は「もう行かなくていい」という解放感から来るものだし
やってて面白いとはならない
20
21. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 01:02
- ID:7.Xy5xV40
▼このコメントへ返信なんでだ0
極程度の難易度が一番楽しめるかなぁ
零式や絶の難易度って最初から最後までNPCみたいな動きを要求されるから
ある程度は自由に動ける難易度のほうが楽しい
無敵やLB温存できるから、塔爆発を無敵かLBで耐えれたり
ヒラの立て直しでゾンビアタックで時間切れ見れたり
くらいがちょうどいいな
21
22. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 01:07
- ID:ND2QDC3q0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>1
連帯責任やめて、ミスったやつはCTスロウガ+与ダメ低下とかでいいよ零式の練習中は。
次からは中難易度のレイドのコンプリートフラグで従来の零式難易度のクリ目募集出せるだろうからフェーズ詐欺も減るしな。
絶はまぁP6まで殺意マシマシキャラ濃いめの方が面白い。
22
23. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 01:07
- ID:HtqFyBp30
▼このコメントへ返信なんでだ0
アプデ早い良質な中華ソシャゲに駆逐されると思ってたけど生き残ってるのが面白い
低速アプデに年々クオリティの低下、新コンテンツ出しても高難易度病を発症して毎回不評、これで生き残ってるんだから味のしなくなった定食屋でもいいんだと思うよね
23
24. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 01:08
- ID:68YcR6In0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ここ13年?めっちゃ消えてるじゃん…
24
25. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 01:16
- ID:5oFZFd.b0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ストーリー終わったらやること脳死周回か
くそつまコンテンツだけだし予習要求されるし
PT入ってもほぼ無言でコミュニケーション皆無だもの
ライトに刺さるところ一つも無いよ
25
26. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 01:19
- ID:oSO4434X0
▼このコメントへ返信なんでだ0
・マクロややり方が乱立するため野良では都度やり方が変わる
・プレイヤーが高齢化し仕事や育児でそこまで時間が取れない
・クリアして装備を揃えても劇的に火力が上がるという事でもない
・取得時期によっては数ヶ月で型落ちになる
逆によくこのシステムで10年以上続いてるよなと
26
27.
- 2026年08月30日 01:53
- ID:c.cIFJ5N0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>17
麻雀作るくらいしかアイデアでないんだぞ諦めろ
27
28. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 01:58
- ID:MjriP9Ny0
▼このコメントへ返信なんでだ0
やりたいことがないほとんどだと思うよw
28
29. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 02:03
- ID:iT9Fgkkw0
▼このコメントへ返信なんでだ0
From HereメンバーによるSS投稿用スレッドです。
2026/08/30に行った企画『るいを探せ!~Le cache-cache~』のSSを投稿してください。
フォーラム騎士団の皆さん潰しておいてくださいね
29
30. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 02:19
- ID:OwlKJOH30
▼このコメントへ返信なんでだ0
ドパガキ時代に14がウケるわけないだろ
30
31.
- 2026年08月30日 02:27
- ID:5DirMdzi0
▼このコメントへ返信なんでだ0
高難易度勢も減ってると思う…
31
32. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 02:40
- ID:VrlE1rDV0
▼このコメントへ返信なんでだ0
やってる奴に余裕が無い奴が多すぎるからだろw
32
33. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 02:47
- ID:Y2U6thmm0
▼このコメントへ返信なんでだ0
吉田が勘違いしてそうなのは
ライト層はいつか高難易度に行くと思っている
ここで高難易度アンチがいるように、ライト層は絶対に行かないんだよね
高難易度とかPvPを活性化させたかったらFPSとかLoLやってるコアゲーマー層に向けて宣伝しないといけない
WoWプレイヤーを取りに行くのが一番効果的だと思うけど、吉田は違う方向を向いてるしなぁ…
33
34. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 03:17
- ID:9VGeaUba0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>27
switchユーザーのためにタイピングゲームも実装するから…
34
35. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 03:22
- ID:9VGeaUba0
▼このコメントへ返信なんでだ0
マナにいなければ小馬鹿にされながらサーバー移動して
募集探したり立てたりして
自分含めて8人揃うまで何分も待って
重い重い重い特に待ち時間があり得ない
35
36. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 03:22
- ID:yjDPwJ0H0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ゲーム内の動線弱いし攻略サイトとかも更新止まったりしてるし昔より敷居は高そう
まぁそもそも古いゲームだからな
36
37. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 03:27
- ID:0..CPGVj0
▼このコメントへ返信なんでだ0
中難易度は零式の下だけに作るんじゃなく、色んな中難易度を作れば良いのになぁ。
ストーリー性薄くてもいいから商客物語のAVDみたいなものを。
色々スキル付け変えれて気軽に楽しめるバトルを増やせば楽しいのに。
37
38. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 03:38
- ID:1CoKE0.w0
▼このコメントへ返信なんでだ0
予習(笑)してやるとかもう無理だろ
こんなめんどいクイズ自力で解きたいとか相当な少数派だぞ
なんならゲームですらないよFF14の高難易度の現状
38
39. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 03:47
- ID:b9KN9Bmc0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>13
高難易度コンテンツでミスを指摘されたらキレたり通報宣言してくる奴もいるからなw
練習ならともかく、クリ目や消化で何度もミスられたらウンザリするわw
39
40. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 03:53
- ID:YpoOJfVK0
▼このコメントへ返信なんでだ0
まず動画を見てきて予習するという覚えゲー、自分以外がミスらないことを祈る運ゲー
コンテンツが変わってもこのめんどくさい部分は共通という
AVDみたいに自力でクリアできる楽しさとか実力である程度カバーできる難易度追求したほうがいいと思うんだがなあ
40
41. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 04:02
- ID:Go4bDNEi0
▼このコメントへ返信なんでだ0
今も14に残ってる層は、他に面白いゲームあるっていってもMMOで代わりがないから14続けてるんじゃない?
人と関わりたいならオフゲはやらないしFPSや格ゲーみたいな対人に興味がなければやらないし、自分でキャラクリできるワイルズも今回コケたしで
GTA6が出るけど大手配信者達がやってるような鯖みたくあそこまで楽しめるわけじゃないしソロなら尚更
当時の印象だけどMHW/IBの時は自分含め14休止したフレも多かったからワイルズの続編が面白かったら人が流れそうな気はしてるけど
41
42. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 04:04
- ID:z2oOgJan0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ほんとなー
このゲームの高難易度のお決まりの「連帯責任」ってマジでストレスしか溜まらない
42
43. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 04:08
- ID:z2oOgJan0
▼このコメントへ返信なんでだ0
パーティ募集の待ち時間、連帯責任の大縄跳びがもう今の時代に合ってないと思う
もっとすぐに突入出来て、連帯責任以外の所でそろそろ難易度を調整して欲しいなぁ
43
44. 名無しの冒険者
- 2026年08月30日 04:23
- ID:CraltdTT0
▼このコメントへ返信なんでだ0
理由なんぞつまんねぇから以外になんかあるか?
工夫の余地が無い物はつまらない物であり、
それこそがFF14のメインコンテンツと高難易度だろ
44
45. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 04:37
- ID:gczPaO.y0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>3
ザコはパルワールドでもやってれば?w
45
46. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 04:58
- ID:M9bZ5IQP0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>11
高難易度やってないくせに、高難易度やってる連中のほとんどの気持ちが分かるとかすげえな
46
47. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 05:03
- ID:M9bZ5IQP0
▼このコメントへ返信なんでだ0
このスレ同じ奴が顔真っ赤で連投してるやん
いいねがインフレするからすぐ分かる
47
48. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 05:34
- ID:0dtscYOO0
▼このコメントへ返信なんでだ0
大縄跳び
48
49. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 05:35
- ID:Ow1CkjYY0
▼このコメントへ返信なんでだ0
大縄跳び
49
50. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 05:36
- ID:ma03Us2i0
▼このコメントへ返信なんでだ0
FF14の高難易度って、「難しいこと」自体よりも、決められた動きを集団で正確に再現する比重が大きい。
だから死にゲー好きでも、「自分の判断や工夫で突破する余地が少ない」と感じて遊ばない層は普通にいると思う。
問題は高難易度があるかないかじゃなく、“難しさの種類”が狭いことじゃないかな。
50
51. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 05:37
- ID:K7LijLJF0
▼このコメントへ返信なんでだ0
大縄跳び
51
52. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 05:42
- ID:K7LijLJF0
▼このコメントへ返信なんでだ0
相変わらずここのサイトID変えて連投出来る方法消えてないのな
「大縄跳び」とだけ書かれたコメントのIDが全部違うのを見れば分かると思うが...
いいねも何度も押せる仕様だし...
まともな奴はここでの「数」はあてにならないと思った方がいいよ。簡単に複数人を装えるから
52
53. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 05:44
- ID:YDoz2Qva0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>46
報酬が残念なケフカが人気ないからしゃーない
53
54. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 05:45
- ID:ZdsYoASE0
▼このコメントへ返信なんでだ0
極くらいならアルシュベルドのようにサポ回復薬ありにしたらいいと思う
ライト勢に遊びやすいかなりおススメ極なんだけど羽に関係ないから人気ないんだよね…
54
55. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 05:49
- ID:YDoz2Qva0
▼このコメントへ返信なんでだ0
そうなん?
大縄跳び
55
56. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 06:06
- ID:OV1W.56Z0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>32
5chまとめ、まとめサイトコメ欄のライトに対する蔑み見てると関わらないでおくかとはなる
56
57. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 06:23
- ID:YNmziElU0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>55
PC版で見たらIDわかるよ
このサイトってスレによっては、やたら意見が偏っていたり、いいねが多数押されていたりするだろ?そういう時は誰かがID変えながら複数人を装っているんだよ
『自分の意見は多数派なんだ』って思わせたいが為にね
57
58. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 06:23
- ID:Qg3uqKm20
▼このコメントへ返信なんでだ0
実際黄金で本格的にふるいにかけられてから騎士団もひでえの増えたよな、全天強化薬あたりでライト勢から不満出て当たり前なのに突っぱねたり嫌なら辞めろムーヴしまくってたし
58
59. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 07:15
- ID:30rNuMLj0
▼このコメントへ返信なんでだ0
大縄跳び以前に高難易度やるためのゲーム内の動線がないから興味すら湧かない人が多いよ
自分には関係ないって思ってる人はストーリーだけ終わらせて消えていく
59
60. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 07:28
- ID:Pkus80Fk0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ワイは普通に面白いと思うけど
単純に時間かけるのが嫌な奴が増えただけじゃない?
1年前に始めたフレンドは普通に続いてるし
シンプルにゲームを暇つぶしとして考えられない奴が増えただけだと思うけどな…
60
61. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 07:37
- ID:xi0NUOnr0
▼このコメントへ返信なんでだ0
まずこのゲーム戦闘が面白くないから高難度までやりたくないわな
61
62. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 07:45
- ID:Dymm5uw80
▼このコメントへ返信なんでだ0
ノーマル終わったら後は高難易度を好きにやってねスタイルはなんだかなーと思ったけど、モンハンも通常クエストやったら強化個体のクエスト投げっぱなしだったねw
零式とか高難易度を解放したらパッチノートの抜粋をテキスト流してもいいのかなとは思ってる。
62
63. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 08:05
- ID:SX3hA2Ke0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>57
アンチ頭にアルミホイル巻いてそう
63
64. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 08:16
- ID:RxnGv0FV0
▼このコメントへ返信なんでだ0
予習ありきの連帯責任
ゲームでくだらないストレス感じたくないんで
64
65. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 08:18
- ID:T17KMloX0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>4
コアゲーマー層に刺さるゲームである必要がないんだわ
新生の頃はそういう向きもあったが、そこからカジュアル化にカジュアル化を重ねて今の規模まで成長したわけ
MMOにおいて人口は正義なんだから今の状況が圧倒的に正しい
しかも零式や絶でイキってるのって「コアゲーマー層」じゃないだろ
承認欲求モンスターの自称ゲーマーがSNSでのイキリバトルのネタにしてるだけ
その証拠にアイツら他の(ソシャゲ以外の)ゲームなんかほぼやってないじゃん
それで「コアゲーマー」はさすがにないわ
65
66. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 08:30
- ID:UYY5ZsiX0
▼このコメントへ返信なんでだ0
高難易度してる人ってほぼライト勢しかいないコミュニティで誰も聞いてないのに高難易度のコンテンツ語り出すズレてる奴多くね?w
66
67. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 08:40
- ID:.iPFxs1z0
▼このコメントへ返信なんでだ0
滅と力の塔で完全に見切り付けられた感がある
一部の海外勢の称賛の声で気持ちよくなってる開発がもうだめ
67
68. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 08:58
- ID:TNxnec2o0
▼このコメントへ返信なんでだ0
大縄跳びだから、じゃなくて
他人に迷惑かけるのが嫌なだけでしょ
68
69. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 08:59
- ID:.l9hW8410
▼このコメントへ返信なんでだ0
俺は根本的に通常コンテンツでもこの辺に持ってった運営が原因だと思うな
見ず知らずとその場限りでさよならだから変な感じになって冷めてると思う
あいさつしない
MIP入れない
冷笑系
指摘しない
69
70. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 09:07
- ID:ThJnipkQ0
▼このコメントへ返信なんでだ0
高難易度つっても外部ツール蔓延ってる現状もあって相当な暇人且つ承認欲求モンスターじゃないとやらないだろうな
70
71. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 09:23
- ID:O3fnwXyM0
▼このコメントへ返信なんでだ0
お前らはバカだから、自分たちが初心者を締め出してるということに永遠に気づけないんだろうなw
71
72. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 09:38
- ID:May8Ais90
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>58
全天緩和は2年も前の絶ですらないコンテンツの報酬緩和に老害が文句言ってるだけでライトは取れるようになってラッキーくらいにしか思ってないよ。
72
73. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 09:52
- ID:6J1VQw8Z0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ギミック予習します
(この時点で目新しさが無くなる+作業ゲーになる)
人集めします
失敗したら他の7人巻き込んでやり直しです
でやらなきゃコスモのようなハムスターゲーしか残ってない
そらやめてくて……
73
74. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 09:53
- ID:90YPGNlM0
▼このコメントへ返信なんでだ0
MMOの楽しさの一つは知らない人との共闘だと思っているのだけど
FF14の高難易度の共闘は足の引っ張り合いばっかりで助け合いの部分がほとんどないんだ
74
75. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 10:02
- ID:yhcwhj8g0
▼このコメントへ返信なんでだ0
このゲームの高難易度って上手い人が下手な人を補えるのって火力くらいで
ギミックできないのが1人2人いたらどうもならんからなぁ
75
76. sai
- 2026年08月30日 10:17
- ID:GNxAsZAm0
▼このコメントへ返信なんでだ0
高難易度に対するモチベが保てるのは拡張ふたつ分くらいで
人もそのくらいで入れ替わってる印象がある
大体そのくらいで零式から離れたり別ゲー行ったりする人が多いわ
76
77. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 10:19
- ID:Bj2yiKmS0
▼このコメントへ返信なんでだ0
開発が連帯責任ギミックを面白いと思い込んでる限り無理無理
77
78.
- 2026年08月30日 10:24
- ID:vGs121Y50
▼このコメントへ返信なんでだ0
予習ネタバレ無しで身内でやるなら部活みたいなもんだと思えばわからんでもないんだけど
他人の攻略丸コピで野良の人が出来るの祈ってるだけの高難易度()って何が面白いのか全くわからん
報酬と優越感が目的なだけで達成感や攻略自体の面白さを見出してる人間いないと思ってるんだけどどう?
78
79. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 10:31
- ID:C59roc4N0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>63
わざわざ実演してやってるのに
頭お花畑やな
79
80. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 10:34
- ID:sk8c9O8Y0
▼このコメントへ返信なんでだ0
せっかくレイドファインダーあるのにポジション指定して登録できないとか勿体ないと思う
ルレ感覚で気軽に試せる機能を運営が封じちゃってる。
80
81. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 10:39
- ID:4RWFULeM0
▼このコメントへ返信なんでだ0
高難易度ソロコンテンツくれ
81
82. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 10:48
- ID:uILb8K7G0
▼このコメントへ返信なんでだ0
連帯責任は開発が楽できるもんね
ユーザー的にはストレスでしかないけど
82
83. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 11:02
- ID:CpuD0nLw0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ソロで気楽に挑んでいくのと大縄跳びとだと心身ともに疲労感が全然違うもんな。
個人的には絶は無くしても良いとは思ってる。リソースもっと他に使えば良いのにとは思ってる。
83
84. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 11:08
- ID:eSXmI3zT0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>45
パルワおもろいで
テラリアもおもろいで
ff14よりおもろい
合間にやるとええで
84
85. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 11:15
- ID:Y2U6thmm0
▼このコメントへ返信なんでだ0
Logs見る層も減ったし
このゲーム極めたいと思ってるコア層ガチで減ったと思う
レイドレースとかもなぜか馬鹿にされるし
ライト層が攻撃的に追い出してるしなぁ...
85
86. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 11:15
- ID:8yPQbCfP0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ワイルズオメガ零式やってたけど、めっちゃ抜け多いし自分以外の要素で負けもあったよ
一番大きい要素が、他人のミスで巻き込まれ死じゃないかな
86
87. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 11:18
- ID:uILb8K7G0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>85
絶とかw1stでた!→ツーラーでしたとか繰り返してんだもんそりゃみんな興味無くすし話題にもしなくなるよ
レイドレースじゃなくてツールレース(笑)って笑われてるだけだよ
87
88. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 11:26
- ID:Co9KfeQi0
▼このコメントへ返信なんでだ0
だって数十時間の作業をやるか、高難易度で嫌な気持ちになるかの選択しかないゲームなんだもん
88
89. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 11:28
- ID:CpuD0nLw0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>85
現状レイドレースが何故そういう目で見られているのかすら分かってないのにライト層のせいにするのだけはよろしくないな。レイドレースなんてライト層は逆に微塵も興味ないと思うぞ、やってたんだそんなのレベルや。
89
90. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 11:39
- ID:Y2U6thmm0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>87
レイドレーサーwwwとかバカにしたり
高難易度やってる奴らは知障wとか言ったりしてるやん
本当にツールだけが問題?
90
91. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 11:43
- ID:z21zbvuN0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>87
「ツールは卑怯だ!」と、しながら匿名でレースチームをコソコソ叩いてんのもギャグだけどな
91
92.
- 2026年08月30日 11:43
- ID:rBP4xDNL0
▼このコメントへ返信なんでだ0
いつまでも報酬のビカビカ光る戦隊ヒーローおもちゃみたいな武器を欲しがってる人だけがやってるイメージ
あれだろ、往年のMMOとかで背中に羽生やしてエフェクトアクセサリゴテゴテ付けてネームプレートギラギラさせて「大魔王」みたいな称号つけてかっこいい~みたいなそういうゲームがしたいんじゃない?
そういうのを卒業した人からやらなくなってるイメージ
92
93. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 11:46
- ID:z21zbvuN0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>89
「高望みして壁にぶち当たってしまったライト層」が正しいかもな
この手の話題は自分に出来ない事を到達されて悔しい、とか妬みとかそんな類の話にしか思わん
93
94. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 11:49
- ID:z21zbvuN0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>92
そろそろお薬の時間じゃない?
94
95. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 12:04
- ID:Pkus80Fk0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>69
全部どうでも良くて草
細かいことにこだわって運営のせいにしてるのさすがに痛い
95
96. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 12:17
- ID:YDoz2Qva0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>68
それもあるけど、普通に他人に殺されたら腹立たない?
96
97. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 12:27
- ID:WgArUwLt0
▼このコメントへ返信なんでだ0
単純に疑問なんだけど、ここで批判されている高難易度の連帯責任ってどういうものを指すの?
誰かが失敗した時は失敗したやつだけ死んでワイプにならないとなるとそれはもうノーマルコンテンツだし、自分だけ火力足りてたらOKにしろって話だと協力ゲーにする意味がなくなりそうだけど……。
97
98. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 12:27
- ID:pBEEEBQP0
▼このコメントへ返信なんでだ0
昔はエンコン含めて実装コンテンツはほぼ全てやりきってたけどここ数年はストーリーと手軽なコンテンツしかやってない
単純にff14の魅力が無くなったからそれに使う時間で他のことをしてる
98
99. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 12:33
- ID:o.rIAAxv0
▼このコメントへ返信なんでだ0
他のアクションゲーと同じように初見でもクリアは出来るけど物凄く時間がかかるとかにすれば良いのでは?
99
100. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 12:34
- ID:UXCf4gVv0
▼このコメントへ返信なんでだ0
このコメ欄見てると馬鳥閉鎖も近いな
なんも学習しないのな
100
101. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 12:39
- ID:7hJLfeoz0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>14
いい案だね ついでにマウント報酬もね
高難度報酬は↑に武器追加でいい
運営は試しに実装してみたら?
そしたら高難度が実際どのくらいの需要あるのかわかるんじゃないかな
自分は予習復習がストレス・リアル仕事が忙しくなって高難度辞めてライト層になりました
101
102. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 12:42
- ID:NNE3.heP0
▼このコメントへ返信なんでだ0
指摘しやすい環境にして
改善しながらクリアに近づけられるならいいけど
フェーズ詐欺だらけ+無言解散を延々と繰り返す環境じゃ人は減る一方でしょ
その対策が固定って時点で敷居高すぎる
102
103. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 12:44
- ID:29hm4h0f0
▼このコメントへ返信なんでだ0
正直高難易度ユーザーも引退してると思うよ
ライトよりやる事が増えてるけど、四ヶ月遊べる内容ではないからね
103
104. 馬鳥
- 2026年08月30日 12:53
- ID:jhefLbdh0
▼このコメントへ返信なんでだ0
モンハンは最初から3乙終了とか言う究極の連帯責任ゲーやないかwそこ見て見ぬふりしてなにいってんねんw
104
105. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 12:55
- ID:Y2U6thmm0
▼このコメントへ返信なんでだ0
高難易度が悪なら
TwitchでWoWが1位なのは何故なのか
FF14よりずっと高難易度ゲーで盛り上がってるけど...
105
106. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 12:56
- ID:TdFfaqNl0
▼このコメントへ返信なんでだ0
実装日が悪いはメッチャわかるわ
106
107. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 13:17
- ID:2kzsSbPk0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>78
別に14ちゃんに限らずオンゲはそうなる
イキリorイキリに対する抑止力に価値を見出さないならオンゲである必要性が無い
オープンワールドゲームがありふれたものになった昨今では尚更
107
108. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 13:29
- ID:AzQ6mFBI0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>100
荒れる話題ぶん投げて好き放題言わせた方がインプレッション伸びるだろうし馬鳥さん側も喜んでるだろうよ。
108
109. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 13:43
- ID:XutOIKQX0
▼このコメントへ返信なんでだ0
まあここ見てたらわかるけど、自称ライト勢が一番口悪いよねこのゲームw
極とかたまにいるんだけど、ポジ間違えてるくせに他人批難始める恐れ知らずは大体ライトなんよな
こういう層がボリューム層なので大事にしましょうって言われても真っ先に引退してくれって思える奴等なんだが
109
110. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 13:48
- ID:30rNuMLj0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>109
口の悪い筆頭はお前だろうがw
110
111. 名無しの冒険者
- 2026年08月30日 13:51
- ID:30rNuMLj0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>71
これが正しい
111
112. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 13:51
- ID:ZkdNBkrC0
▼このコメントへ返信なんでだ0
新しいコンテンツを出してはすぐやめてその場限りの盛り上がりって感じなのが本当にダメ
それを毎回作る労力をリメイクや改修に当てて報酬も多種多様にすればいいのにコケる企画連発して地力が削られ続けるダメ商社みたい
112
113.
- 2026年08月30日 14:11
- ID:cynoy.Un0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ストーリーバフがあったからマシだったように言われてるけどナギ節のエグさは暁月の方がやばかったぞ
無人島なんて週数回Twitter見て納品するだけだしVDも最初は間隔あったけど偶数パッチのマイナーに実装して零式消化と並走という偏りで奇数パッチはマジで暇なのにメジャーパッチは20週間隔完全固定
113
114. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 14:20
- ID:v2nDhCj70
▼このコメントへ返信なんでだ0
予習して時間かけて~みたいなコンテンツはやりたくない層向けに解除レイドルレでも作って、過去のレイドコンテンツも積極的に再利用したらいいのに
114
115. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 14:31
- ID:G1NWK25X0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>2
報酬にも興味ないのが大半や
だからこうなっとるわけで
115
116. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 14:36
- ID:RaHNvgSM0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>71
今気づいたから予想を外したお前がバカってことでいい?
116
117.
- 2026年08月30日 14:43
- ID:p.5v.rJZ0
▼このコメントへ返信なんでだ0
単純に戦闘システムがつまらないから
最適解のスキル回ししてギミックを覚えるだけ
10年以上前のゲームだから仕方ないけど時代に取り残された
エヴォルブで刷新しようが根本を変えないとどうにもならんね
117
118. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 14:45
- ID:5w.dMr360
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>91
お前も今匿名で文句言ってるのも面白いギャグだな
118
119. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 14:47
- ID:2WgKWzxP0
▼このコメントへ返信なんでだ0
端的に言って面白くないんだよな。
面白いとか言ってる奴は、あまりに現在の他のゲームやってなさすぎ。
119
120. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 15:06
- ID:XutOIKQX0
▼このコメントへ返信なんでだ0
14が他ゲーより良い最大の理由はミラプリだからな
それ以外が全部負けててもなお最強なのは、グラフィックが最高峰(おもにツールのおかげで)で数の豊富さが他より断然優れてる
120
121. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 15:07
- ID:rBP4xDNL0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>119
初心者ならともかく、それなりにやってて今のFF14をおもしれ~たのし~って言ってる奴は流石にね…
視野が狭すぎて盲信してる連中の多いこと多いこと
121
122. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 15:56
- ID:NNE3.heP0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>112
リメイクも改修もいいけど新コンテンツの量減るなら要らんわ
人がすぐいなくなるのはコンテンツの問題じゃなくてのんびりしてると質が悪くなる野良が原因だし
122
123. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 15:58
- ID:NNE3.heP0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>121
そんな面白くないはずのゲームのまとめサイトにいつまでも張り付いてる奴の方がやばくね
123
124. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 15:59
- ID:Cg5G6RR00
▼このコメントへ返信なんでだ0
住めるとまで豪語してたコスモクレセントで、ライトちゃんと繋がってキャッキャしたかったよ
124
125. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 16:11
- ID:iiOyDWRt0
▼このコメントへ返信なんでだ0
外耳が間違った認識と感覚で導き出した何の根拠もない水掛け論をぶちまけて内輪でキャッキャしてる光景をまとめるのいい加減やめない?
カスに萎えてユーザー減ったらこのサイトも困るでしょ?
125
126. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 16:25
- ID:GoEOAoIg0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>119
じゃあ面白い他ゲーって何か教えろよ〜(絶対やらない)
126
127. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 16:36
- ID:mmH0c05T0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>38
それな
その予習の時間で他の面白いゲームなり娯楽なりやるだろうし
127
128. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 16:36
- ID:lICeGJni0
▼このコメントへ返信なんでだ0
高難易度なんてソロゲーで自分のペースでやるもんであって、周りに合わせて疲弊しながらやるもんじゃない
128
129. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 16:52
- ID:s.31Bvq60
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>6
多人数pvpにはつきものだが?
129
130. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 16:53
- ID:s.31Bvq60
▼このコメントへ返信なんでだ0
多分コミュニケーション能力がないから諦めてるのが大半だろ
令和って感じ
130
131. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 17:26
- ID:brGRav.s0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>126
FF11 黒い砂漠
131
132. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 17:28
- ID:brGRav.s0
▼このコメントへ返信なんでだ0
というか
14より面白いゲームを教えろって言えば相手が何も言えないと思い込んでるっぽいけど
14以外のMMO全部おもろいと思うよ…
それらは一応ゲームだもん
132
133. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 17:37
- ID:qgPWqkNF0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>14
俺もこれ
染色装備のためだけに零式やってる
133
134. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 17:43
- ID:KEPpzQT30
▼このコメントへ返信なんでだ0
最初にやった極でマウント取るくせにまともにスキル回せないトロールとか姫ちゃんに毎回当たったのでやる気がしない
lolの方がまだ何も言わないだけ民度が良い気がする
彼岸花打たない侍とかバラードとバーストショットしかしない詩人とかノーマルコンテンツでも見たことないけどなぜ高難易度にいるんだろう
134
135. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 17:48
- ID:282J0Hne0
▼このコメントへ返信なんでだ0
ディープダンジョンがこちらを見ています
135
136. 名無しの冒険者
- 2026年08月30日 17:49
- ID:L4Ezw8D50
▼このコメントへ返信なんでだ0
どのコンテンツも結局全て暗記ゲーだと感じ始めて
面白いと思わなくなったわ
136
137. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 17:50
- ID:IY.LUWb80
▼このコメントへ返信なんでだ0
開発は8.0で更に高難易度やらせようとヘンテコな難易度作り出したし、一生分かり合えないと悟ったわ。マジで高難易度しかないゲーム
137
138. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 17:52
- ID:IY.LUWb80
▼このコメントへ返信なんでだ0
滅装備はミラプリで欲しいから、8.0で装備更新して制限解除で簡単にクリアできるようになったらやるつもり
138
139. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 17:57
- ID:e5FrWrSa0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>84
まじでこれ
139
140. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 18:03
- ID:cAFDBouC0
▼このコメントへ返信なんでだ0
つまんないし意味もない
価値がないからやらない
時間の無駄
140
141. ああ
- 2026年08月30日 18:03
- ID:2kghk.hB0
▼このコメントへ返信なんでだ0
だから高難易度をソロでやらせろって。一人で出来るなら現行零式だって絶だってやってみようと思うんだが??なんでソロはILの暴力になるまでお預けにすんだよ
141
142. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 18:07
- ID:ye0eYGNB0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>118
お互い卑怯なのにツール使いにだけ「卑怯だ!」って言うのは更に卑怯だよな
142
143. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 18:21
- ID:Pkus80Fk0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>81
って言ってる奴のほとんどがネクロじゃないのどう言うお笑い?
143
144. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 18:37
- ID:Y2U6thmm0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>131
浅くて草
MMO語るならWoWクローン系統もやっとけよ
だからFF14はMMOじゃない!って言ったりするんだろうな・・・
144
145. す
- 2026年08月30日 18:55
- ID:brGRav.s0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>144
MMOかどうかなんて運営がそう宣伝するかどうかでしかないよ。
145
146. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 19:06
- ID:E5bcGL000
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>141
このゲームでソロでできる高難易度ってなんだ…?
他7人は完璧な動きです。あと自分が動けたらOKみたいな感じ?
146
147. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 19:08
- ID:1wHBkDy20
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>131
具体的なことを言うとすぐに否定されるアンチ涙目
147
148.
- 2026年08月30日 19:34
- ID:rjQM6ycN0
▼このコメントへ返信なんでだ0
まず散開位置とマクロが必須みたいなの無くせばライト層も来るんじゃね
148
149. あ
- 2026年08月30日 19:36
- ID:KtHwk.VG0
▼このコメントへ返信なんでだ0
連帯責任だし、アクションじゃないから
決められたことをちゃんと出来るかどうかでしかない
これって戦犯しか作らないデザインなんだよ
野球の守備だけやらされてるみたいな感覚 個人の力量でヒーローになれる打撃もやらせてくれ
149
150. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 19:56
- ID:4SYx5vMd0
▼このコメントへ返信なんでだ0
辞めたけりゃ辞めてもいいんじゃない?
復帰はしやすいゲームだろうに
150
151. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 20:02
- ID:9xufqk3c0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>130
これ
ドがつくコミュ障なんてどんな神ゲーからも煙たがられてイナゴみたいに最新のネトゲ渡り歩くはっきし民みたいになるのがオチ
アイツらどこ行っても定住できてないのウケる
151
152. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 20:03
- ID:9xufqk3c0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>132
んじゃなんで君はそのゲームやらないの?w
追い出されたとかだろ?
152
153. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 20:05
- ID:9xufqk3c0
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>>141
フロムゲーでもやってろや
あ、出来ないから自分のレベルにあわせた難易度求めてんのか笑
153
154. a
- 2026年08月30日 20:05
- ID:brGRav.s0
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>>152
追い出されるという発想が面白いけど
2年くらいやってちょっと飽きてきたなー
別の触ってみようかなーって普通はなるのですよ
154
155. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 20:19
- ID:j1fOLQer0
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まともな社会人や学生はゲームの練習やそのための装備揃えるためにわざわざ時間作ったりできません。これをやっている層というのはつまりそういうことです
155
156. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 20:32
- ID:JvOAeeIR0
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高難易度が予習復習必須の大縄跳びだからゲームとして面白み薄いんだよな
そういうのを求めても仕方ないのが14
156
157. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 21:02
- ID:Qp6453R.0
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ここのコメント全て読んだ上で書かせてもらうけど
的外れなコメントしかないわ
なんでライト勢が高難易度やらないかなんて一つしかない
高難易度でしか使われない専門用語の多さ
これに尽きる
D1とかD2とかT3とかT4とかなんのこっちゃわかるかよ
しかもそれを知ってる前提で進んでいくから初心者置いてけぼり
敵の技もサイコロだとかエクザとかそれでどんな技か初心者がわかるわけねーだろ
まず専門用語を使うのをやめろよ
初心者にもわかる言葉で統一しないと絶対にライト勢は手を出さない
157
158. 馬取
- 2026年08月30日 21:10
- ID:zkiKEUaF0
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1年前までは高難易度もやってたけど単に予習などが面倒くさくなって行かなくなった
報酬はまぁ欲しいんだけどやっぱり面倒のが上回ったからかな
158
159. a
- 2026年08月30日 21:13
- ID:brGRav.s0
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>>155
それはいいすぎじゃない?
固定に週末は家族サービスがあるから絶対NGの人とかいたよ
すげー迷惑だったけど
159
160. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 21:17
- ID:8jp1hvic0
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>>157
T3とT4って何だ?
160
161. 馬取
- 2026年08月30日 21:37
- ID:zkiKEUaF0
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>>157
全部読んだ割には自分が的外れじゃないか?
書いてある用語も間違ってるし
まず用語なんか調べればいくらでもわかるし高難易度やろうとするやつは予習はするから用語なんかわかって当たり前じゃないか
それとライトと初心者は全然違うぞ
あと高難易度はいくら改善されても高難易度何だからやらないやつはずっとやらない
高難易度バトルそのものが面倒なんだから
161
162. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 22:37
- ID:.v2TF7DR0
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高難度をやるやらないはプレイスタイルの違いだし無理にやらなくていいけど⋯⋯。
高難度以外のコンテンツが楽、効率化の声を聞いて簡易化して軒並み淡白。
早く終わればあとは去るの当たり前、ユーザーの望んだ結果だわね。
162
163. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 23:02
- ID:.v2TF7DR0
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>>90
バカにするのは属しているコミュニティーの問題じゃない?
ただ絶クリアW1stに興味関心が低まったのはツールが大きいと思うよー。
163
164. 名無しの馬鳥
- 2026年08月30日 23:16
- ID:MF9gIr5q0
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>>140
死んだ魚みたいな顔してそう
164
165. 名無しの馬鳥
- 2026年08月31日 06:55
- ID:J.D6RY4i0
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>>153
アンチ弱男はファイアーエンブレムでもやるんじゃない?
よろぴっぴー(笑)
165
166. 名無しの馬鳥
- 2026年08月31日 07:39
- ID:FpOjbfnt0
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>>165
エ「ム」ブレムな
166
167. 名無しの馬鳥
- 2026年08月31日 09:38
- ID:ernQSGia0
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一応現行零式1カ月ちょいクリアくらいの適当勢だけど。
とにかく、著しい下手と組まされるのがとにかくつらい。
野良だと遅くなるほどゴミばっかり残るので、正直型落ちの絶より難しいと思う。
固定も大体へんな姫ちゃんみたいな女が1人はいて、そいつのせいで3層くらいで沼る。
人数が増えるほど破綻する確率が上がるから、正直零式も4人コンテンツでバランス取り直してもらった方が良いのかもしれない。
167
168. 名無しの馬鳥
- 2026年08月31日 10:11
- ID:9Kx7bN7U0
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自身に近い実力を持つオタクの仲間を7人も集めるのってバリキャリ営業マンでもまぁまぁハードルあるんじゃないかな
それが出来ない内気で引っ込み思案な人間ですっていうならどうしても割を食う事になる
168
169. 名無しの馬鳥
- 2026年08月31日 11:20
- ID:dxR6SdEF0
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色んなゲームの高難易度やったけどFF14の高難易度ってつまんないんだよなハッキリ言って
アクション要素ないこのゲームで高難易度とか決まった動きをするだけのゲームになってるわけよ
まるで北朝鮮のマスゲームみたいな感じ
もっとPSO2みたいな感じに出来なかったんすかねぇ
ストーリーはダントツで面白いと思ったけど黄金でその評価も大いに揺らいだし
169
170. 名無しの馬鳥
- 2026年08月31日 12:06
- ID:PAi8iiYN0
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こういうまとめサイトだとなぜか足を引っ張られる側目線のコメントしてるけど
実際は自分が足引っ張るのが嫌な人が大半だよ
170
171. 名無しの馬鳥
- 2026年08月31日 12:44
- ID:al1UayUr0
▼このコメントへ返信なんでだ0
敵が違うだけで代わり映えしないギミック、
リアル何時間も犠牲にして得る成果が、数ヶ月しか賞味期限の無い武器。
時間や労力に対しての対価が見合わない。
171
172. 名無しの馬鳥
- 2026年08月31日 14:29
- ID:J.D6RY4i0
▼このコメントへ返信なんでだ0
>>167
ソロゲーだと平均的なプレイヤーでも推定所要時間1面2〜3時間くらい×5で休日にガッツリor連休で十分終わる内容なんだよね
それを野良だとクリアに1ヶ月、装備揃えるとなると更に2ヶ月くらいかかるのを2年に3回もやるのは正直もう付き合い切れないんだよ
固定でさっさと終わらせて後は好きな事できるんなら楽しいだろうな
172
173.
- 2026年08月31日 18:04
- ID:U8NK7VoP0
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このコメントは削除されました。
173
174. 名無しの馬鳥
- 2026年08月31日 18:59
- ID:fUm4TxH30
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>>173
匿名のコメントを真に受けて流されるような人間は止めといた方が良いかもね。。。
174
175. 名無しの馬鳥
- 2026年08月31日 22:52
- ID:ppzvzc9P0
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IDやボスのギミックとか予習よりも、スキル回しの練習予習が問題だと思うわ
175
176. 名無しの馬鳥
- 2026年09月01日 08:05
- ID:m.H5bp8L0
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どんな生活してたらただのゲームでカースト制度考えるようになるんだろう
176
177. 名無しの馬鳥
- 2026年09月01日 21:16
- ID:.cNqGXkL0
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>>169
PSO2末期~NGSのゲームスピードはゲーマーの主流層(30代後半~40代前半)には相当キツい
競技速度だけで考えるなら全オンゲで見ても一番を争うぐらいで結果NGSのユーザー層ってとんでもなく若いのよね
177
178. 名無しの馬鳥
- 2026年09月02日 05:34
- ID:lbmqKRgf0
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最上位コンテンツやるだけがゲームだって思ってるからやることなくなるだけでしょ
178
179. 名無しの馬鳥
- 2026年09月02日 12:25
- ID:f6FTqfPS0
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遊びたいコンテンツをやってるだけで
やってない層から叩かれないといけないの?
179