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136: 既にその名前は使われています 2026/08/10(月) 23:10:31.95 ID:BGtAYybi0
ps4で一番初めのストーリークリア
から暫く経って
空飛ぶマウントに乗りたくてイシュガルドプレイ 
空飛ぶマウントの条件クエストが面倒臭くて止めた
Switch2で引き継ぎしてまたちょっと遊んでみようかな



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137: 既にその名前は使われています 2026/08/10(月) 23:40:12.01 ID:0RAQK5Kq0
それやってもおまえが飛べるマップってそのマップだけだからな
新しいマップ行くたびに開放作業の繰り返しでそれがイシュガルド以降で30マップある

141: 既にその名前は使われています 2026/08/11(火) 00:31:35.50 ID:uNnnLMwg0
>>137
マジか…止めとくわw

138: 既にその名前は使われています 2026/08/10(月) 23:47:48.13 ID:4jn+UzOz0
えっそうなんだ。地べた這いずり回っとこ

140: 既にその名前は使われています 2026/08/11(火) 00:30:37.87 ID:8lWZyTQ30
最新バージョンはともかく旧バージョンは該当マップの最終クエクリアでフライング解放でいいわな
数減ったとはいえ風脈回るのは面倒が勝る

142: 既にその名前は使われています 2026/08/11(火) 00:39:14.56 ID:ckf1UUB/0
今の風脈はクエストの移動先にあるでしょ

144: 既にその名前は使われています 2026/08/11(火) 05:24:43.44 ID:bbFYLwNL0
黄金か暁月だったか忘れたけど
風脈やめてって声優に言われたのに
結局残したんだっけ

146: 既にその名前は使われています 2026/08/11(火) 08:37:39.74 ID:Pd6lFFXH0
最近イシュガルド入ったばかりの俺ですら風脈の説明読んだ瞬間「このシステム必要か…?」って思ったからな
無理やりサブクエストやらせたいだけのコンテンツにしか思えん

150: 既にその名前は使われています 2026/08/11(火) 09:00:09.80 ID:ckf1UUB/0
風脈クエからそのまま通常クエ派生すると続きが気になって寄り道の始まり

156: 既にその名前は使われています 2026/08/11(火) 10:47:25.37 ID:gW7oRuay0
風脈クエストは世界観しれるから結構好きなんだけどギラバニア周辺の風脈には軽く殺意湧いたのはいい思い出😈
ちょっと前くらいに風脈もなーふされたんだっけ?ならいいじゃん🥺

157: 既にその名前は使われています 2026/08/11(火) 11:00:39.46 ID:bRuAJ8vG0
風脈クエストじゃなくて地域クエストに風脈がついてるだけだぞ🥺

158: 既にその名前は使われています 2026/08/11(火) 11:00:56.15 ID:QWRBoxvQ0
進行でフィールドが二分されるとこはめんどい
アムレーンとかコルシアとか






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引用元: ・https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1786008487/




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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 08:20
  •                  
  • ID:bkH.Q4nF0
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イイ!0

なんでだ0

初見のマップを徒歩で隅々まで探検してもらいたい意図なら分かるんだが、
しっかり無関係のサブクエの報酬にも入ってるし、意味わかんねぇよな

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 08:49
  •                  
  • ID:mz7M4BLw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

最新マップもいらん

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 08:53
  •                  
  • ID:r0hjXU4Q0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

混雑回避のための時間稼ぎの意味もあるが
白銀で攻略する順番自由にするんなら廃止していい
なお

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 08:55
  •                  
  • ID:gmAuZipI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

フィールド上の風脈を全部開けたらフライング開放でいいだろ
そのエリアのメインクエスト全部終えて次に行くところで飛べるようになっても嬉しさ半減なんだよ

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 08:55
  •                  
  • ID:oxaQwd3J0
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イイ!0

なんでだ0

ゲーム体験を大いに損なう時間稼ぎ要素

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 09:04
  •                  
  • ID:Ayo29lSu0
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イイ!0

なんでだ0

この開発、光る玉をクリックすることにゲーム性あると思ってるフシあるからな

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 09:06
  •                  
  • ID:iyZfqfWM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

マップを見てもらいたいのかもしれないけど見るのは景色じゃなくて流れてくるコンパスのログだよ。フライング開放してからやるギャザクラとかモブハンの方がちゃんと景色見てるかもな

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 09:21
  •                  
  • ID:CUd2fH8x0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

飛行は全マップ開示で、風脈はパブリックフィールドのみにして、
風脈を集める事に速度がアップ(空陸)するじゃだめなん?

現状の飛行しないと開示出来ない場所は
アチーヴの完全に◯◯せし者
だけ追加しとけばええやろ

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 09:22
  •                  
  • ID:cpjYCUqB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

マップの隅から隅まであますことなく嘗め回すようにみてほしいんでぇ

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 09:27
  •                  
  • ID:Y53X5nbm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

フライングよりもテレポ場所をもっと増やせ
風脈あった場所にFTできるようにした方が喜ばれる

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 09:33
  •                  
  • ID:TwodguT20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

フライング解放してなくて、地図のパーティーに入ったらあいのりマウント誰も持ってなくて、人だけ蹴られた、すごく寂しい思い出があります、誰か慰めてくれませんか?

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 09:43
  •                  
  • ID:YJ8gvvOn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

昔と違って経験値にも余裕あるしサブクエの風脈はいらんな

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 09:46
  •                  
  • ID:YJ8gvvOn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>6
風脈にミニゲームを追加してほしいってことか?
おかしなことを言うやつもいるもんだ

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 09:51
  •                  
  • ID:SOLztqwE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

開発からしたら定食で時間稼ぎが出来るとか止める意味無いな

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 09:56
  •                  
  • ID:Pe2KmuDe0
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イイ!0

なんでだ0

スタッフが苦労して作ったフィールドを隅々までちゃんと見て欲しいという親心だろ、荒野の汽車にしてもよく見て行ってくれと言わんばかりにわざわざメインルートに見物フェーズを組み込んでしまったし、世界の終末で時間がなく急いているのに呑気に古代エリアを隅々まで観光させるも、トライヨラを襲撃されたのに敵を知らなければならないとか適当な理由つけて呑気に敵地S9を観光するも似たようなもの

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 10:44
  •                  
  • ID:xXgbx2Ct0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

風脈はもう要らん。メンドクサイんじゃ。

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 10:50
  •                  
  • ID:jehsxL5M0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今はだいぶ改修されて本編中にちまちまコンパス使っていればほぼ終わる
経路から外れた場所も隠し観光スポットだったりするから逆にお得感ある
どうせなら周りきるまでの一時の不便も楽しもうぜ

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 11:14
  •                  
  • ID:VAEiNgsQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ユーザーに時間使わせようとして滑ってるの最高にスクエニよな

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 11:17
  •                  
  • ID:oqtAD.g60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

新生エリアが勝手に飛べるようになったから
尚更ユーザー体験悪い
過去エリアはマジでメインクエクリアで飛べるようにすべき

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 11:38
  •                  
  • ID:QSCm0X0E0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ウルティマトゥーレの風脈のヤケクソ配置的に開発チームも持て余したシステムだと思われる

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 11:54
  •                  
  • ID:Fn3HtX.k0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これでも緩和された後だからな、実装時は倍以上の風脈探しやらされた
吉田のアホは自分のミス認めたくないから最後まで風脈削除は無いだろ

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 12:10
  •                  
  • ID:YSBlRECJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>16
ゲーム体験として終わってるよな
ただただ面倒なだけ
メイン進行で解放でいい進行速度と過密の調整とか言ってるヤツいるけどそもそもインスタンス分けてるんだから関係ないだろと

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 12:11
  •                  
  • ID:zz2NUoD40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ちゃんとフィールド全部見るのって釣師やってる連中くらいだと思う

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 12:28
  •                  
  • ID:PfQLtlZT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

全部アジスラー形式にするか、全廃止するかのどっちかにしてくれ

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 12:35
  •                  
  • ID:QOkyr0.J0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

風脈は最新拡張だけでいい
蒼天からはエリアの最終クエスト完了と同時に解放でいいんだよ

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 13:02
  •                  
  • ID:Zrl2pEA20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

コンパス使った時の〇〇mに目線が行って風景を楽しむ余裕が潰れてるから本当に消してほしい

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 13:13
  •                  
  • ID:nRRat1wP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ずっといらんって言い続けてるのに
運営がゴリ押ししてるだけの簡悔仕様

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 14:00
  •                  
  • ID:Tbz8KPJb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

クエスト進行上最初から飛べては行けないところがあるのはわかるけど、普通にクエスト進行で解放されてくれればいいんだよな

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 14:23
  •                  
  • ID:E6q7KxxF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

作った景色を見て欲しいという開発者のエゴで作られた風脈

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 14:44
  •                  
  • ID:ekTDGFf30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

キツイなら無理に解放しなくてもいいんじゃない
訪問頻度がメインストーリーで訪れる程度ならフライング解放しないほうがタイパいいらしいよ

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 15:22
  •                  
  • ID:2ONcjdLf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

旧エリアと言わず新エリアもメインクエクリアで解放でいいと思うの
いちいちコンパス使いながらストーリー進めるの怠すぎるわ
後から回収しに行くとそれはそれで無駄に歩くことになる
有効部族デイリーもやけに移動距離長いのそろそろ簡略化してくれ
開発は人気ある運営ゲームのデイリーをちゃんと勉強してくれ 大抵5分あれば終わる
このゲームはルレ一つ回すだけで20分以上かかるんだから、それ以外の部分は徹底的に簡略化してくれ

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 16:18
  •                  
  • ID:s2dWbAr10
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イイ!0

なんでだ0

マップのメインクリアで飛行開放、風脈は飛行速度アップでどうだ

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 16:52
  •                  
  • ID:YSBlRECJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>7
メインの進行って人参が目の前にぶら下がってる状態でユーザーに求める事じゃないよなあアホらしい

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 16:55
  •                  
  • ID:YSBlRECJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>32
いい加減フライングマウントの速度も上げて欲しいよな

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 16:57
  •                  
  • ID:tw78afJx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

探すのはどうせメインの導線にあるし苦じゃないけどサブクエ風脈はなくして欲しい
完全に無くすとかってのはドパガキ向け過ぎてどうかなと思うけどね 
飛行速度アップや移動速度アップはもう一段階上げてくれても良いと思う

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 17:24
  •                  
  • ID:6JI3j27o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

だいたい風脈に触らないと飛べない意味がわからん、野生動物も魔法生物も機械製品もそのへんビュンビュン飛んでるのに

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 18:10
  •                  
  • ID:tPMXCPKG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

「せっかく作ったマップなので隅々まで歩いて欲しい」という開発のエゴで生まれた風脈。
単純に面白くないし面倒なだけなので押し付けないで下さい🥺
隅々まで歩きたい人は勝手にやりますよ。

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 18:12
  •                  
  • ID:4aRnxWrk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

マップを隅々まで見て欲しいは開発者の0721でしかない

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 18:22
  •                  
  • ID:2sVt.Jv60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

クレセントアイルの宝箱もマップを隅々まで回らせるためにあるようなもんだけど誰も文句言ってないから、開発はせっかく作ったフィールドを見せたいのはわからないでもないけどやり方と報酬が良くない

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月16日 22:48
  •                  
  • ID:3d44NTIH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

クエストの導線上においてあるとはいえ
見落とした時にまた同じ場所まで戻らされるのがすげー苦痛

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月17日 07:29
  •                  
  • ID:fejN251O0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>39
クレセントは0をプラスにする作業だが風脈はマイナスを0に戻す作業だからだよ

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月17日 08:20
  •                  
  • ID:u9vE165j0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>11
フライング解放出来てないのに地図入る方がおかしいやろ

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月17日 15:19
  •                  
  • ID:Yqx0TN.50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>38
そもそもそういうのシステムで強制するもんじゃないし興味ある人は自主的に見て回るしな

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月17日 15:21
  •                  
  • ID:Yqx0TN.50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>13
なにも面白くないから無くせってことでしょ

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2026年08月21日 00:12
  •                  
  • ID:attJehJX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

おそらく最初はマップを隅々まで探索してほしいって
開発の想いがあったんだろうけど
正直いらないww

45

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