カテゴリ別アーカイブ
月別アーカイブ
記事検索
お知らせなど






記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2010 - 2026 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.





Twitterでブログ更新状況を
つぶやき中です!



banner


当ブログについては
こちらをご覧ください!
Amazon【ゲーム】
Amazon【コミック】
no title


【スポンサードリンク】


5: 既にその名前は使われています 2026-05-21 18:33:31
少なくともFF14が元気なうちは次が出ないだろうな
DQ10とFF11がサービス終了してFF14が白銀でも失敗して
もう取り返しがつかなくなったら可能性が出てくる

11: 既にその名前は使われています 2026-05-21 19:03:54
大企業がガチでAI使ったらどこまでやれるか見たいんだけど無理か

12: 既にその名前は使われています 2026-05-21 19:12:21
FF11みたいなMMOはもう諦めろって
出したとしても1年でサ終や
時代に合ってなさすぎる

13: 既にその名前は使われています 2026-05-21 19:15:08
もうMOでいい、今の中途半端なのよりは。
あと個人ハウスは必ず1件持てること。
どのバトルコンテンツもソロと複数のバランス調整ができてること。これによって今のよりはマッチング依存を減らせる。ついでにストーリーのアゼクリ依存や暁みたいないつメン固定なのもソロで挑戦できればシナリオ的にもいいだろう。

こう書いてるとPSO2が近いんだろうな
FF14が最近のミラプリフリーとか、コラボの衣装願望見てても反応が元アークス思考寄りだなぁと思って。

20: 既にその名前は使われています 2026-05-21 19:33:42
残念だけど時代はFFじゃなくてエルデンリングだと思うよ
もしff17作りたいならフロムに作ってもらった方がいい

21: 既にその名前は使われています 2026-05-21 19:37:01
FF17を出したところで、長年培ってきたFF14を超えるのは無理

22: 既にその名前は使われています 2026-05-21 19:52:39
>>21
グラが他のMMOに追いつくだけで14は捨て去られる気がする

23: 既にその名前は使われています 2026-05-21 20:04:48
吉田も言ってたけどもし作るなら今のFF14プレイヤー丸ごと移行できるくらいじゃないと無理だと思うしそれを考慮するならFF14に近い内容じゃないと難しいと思うな
というかぶっちゃけ最新の技術で表現も大幅に増えたFF14みたいなのでいいと思うわ次世代MMOは

25: 既にその名前は使われています 2026-05-21 20:15:58
フィールドでレアアイテム取れる要素あったらMMOらしく盛り上がるだろうなあ

26: 既にその名前は使われています 2026-05-21 20:17:25
タゲ方式はもういいかな
PCにも敵にも質量あって被らないアクションRPGがいいな

29: 既にその名前は使われています 2026-05-21 20:38:28
正直白銀こけても新作つくることはないと思う。
今の時代MMOで博打当ててもソシャゲより味薄いからね。
奇跡的に神ゲーになってMMOの覇権とれてもビジネスとしては微妙。

32: 既にその名前は使われています 2026-05-21 21:17:04
今のネット事情やリアルでのハラスメント云々など見ててもメンタル豆腐のやつ多いし拒絶反応起きやすいし時代錯誤な古きMMOなシステムでは廃れるだろう

37: 既にその名前は使われています 2026-05-21 22:38:53
FF17をMMOにしないで
新規MMOを夢想するならFFじゃなくたっていいだろ
最強のMMOを作ってFF14からパイを奪えよ

776: 既にその名前は使われています 2026/01/16(金) 10:27:56.77 ID:TynFQLQ/0
暁月終わったら新章じゃなくてFF17に転生で良かったよ🥺
全てのコンテンツが滑ってるこの惰性感やばすぎ🦁

808: 既にその名前は使われています 2026/01/16(金) 10:56:31.06 ID:jEK1/CXc0
>>776
じゃあFF17にしても滑ってたんじゃねえか?

978: 既にその名前は使われています 2026/01/16(金) 12:21:26.23 ID:ucapbN770
>>776
FF17 転生エオルゼアか

675: 既にその名前は使われています 2026/02/08(日) 13:27:30.74 ID:8M2XdLX60
新しいFFMMO作ったって11→14移行時の揉め事再現しかねないし
MMO世界1位を20年走り続けるWOWのパクリゲーらしく今の14を20年運営した方が良いと思う🥺

697: 既にその名前は使われています 2026/02/08(日) 13:33:11.38 ID:I0as1haR0
遂にこれが現実になるのか!🥺

no title

702: 既にその名前は使われています 2026/02/08(日) 13:34:36.01 ID:RphFpUiR0
>>697
このバトルくっそつまらなそうだが

708: 既にその名前は使われています 2026/02/08(日) 13:36:41.97 ID:x7uUNCoo0
>>702
そうか?
12がこんな感じじゃね

709: 既にその名前は使われています 2026/02/08(日) 13:37:46.63 ID:RphFpUiR0
>>708
コマンドバトルかガンビットくらいしかできる自由度なさそうじゃん

744: 既にその名前は使われています 2026/02/08(日) 13:50:46.76 ID:YdArUEib0
>>697
これたまに話題になるけど
カメラの位置が違うだけで
やってること同じやろ

919: 既にその名前は使われています 2026/02/08(日) 16:00:24.07 ID:OUQ1rHdG0
>>697
久々にみたが名前のよこにT1とかいてあるな
ここにポジション表記されると良いな
まず募集欄から変える必要があるが







◆Amazonゲームランキング






引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1770479093/




【スポンサードリンク】



他サイト様の記事



COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 15:18
  •                  
  • ID:h3q6xblv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

出ないんじゃないかな
今ですらFF11と14があるわけでこれ以上同一会社でMMO勢を分割する必要ないでしょ
開発費が見合わない

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 15:19
  •                  
  • ID:r7a3lKXr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

次オンライン出すならFF7RやFF16みたいな感じのグラフィックにしそうな気がするし、中韓のMMOの二番煎じみたいなことして爆死しそう。
FF11とFF14が奇跡の産物なだけだと思う。

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 15:24
  •                  
  • ID:FC9yydw.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

17移行できるタイミングは暁月の終わりしかなかった

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 15:33
  •                  
  • ID:a7x.CyPS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

グラ上げても未だにPS4がーとかやってるのに
重課金ゲーしか成立させられなさそう

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 15:39
  •                  
  • ID:FC9yydw.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パブリックエンジンでFFメタバース作る方がマシだろうな
11と14で所持してるアバターはメタバースにも反映させますよで、利用パスも共通化すれば服欲しさに人が回る様になる
メタバースにはエンタメ系ぜんぶブチ込んでサ終したソシャゲもコンテンツとしてメタバースにサルベージする

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 15:47
  •                  
  • ID:oiyoLO.a0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>「FF14が元気なうちは出ないと思う」

逆だと思う
FF14が死んだらMMOはもう時代に合わないと判断される
そもそもFF14が死んだら資金も足りない
MMOが世界的に流行ったら次作ろうってなるんじゃないかな

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 15:54
  •                  
  • ID:14eaRM6Z0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

出たら一応やるかなもうFF14は戦闘システムが古臭過ぎてチープだからなぁ
数人友人誘ったら数日で飽きてしまって辞めたけど
今の新しいゲームかじってたらやっぱりつまらんって感想になった
FF14から始めてゲーム触るとかじゃないと新規も根付かないと思うわ

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 15:57
  •                  
  • ID:AaOcsPSE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

17は出るとしたら挑戦はしたが未完成で終わった15のオープンワールド路線やろなぁ
最近の流行りとしたら広大なフィールドというよりは都市型オープンワールドの流れかも
それはFFといえるのかという疑問が残るのは認める

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 15:58
  •                  
  • ID:LlwQ8sdy0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

14の運営がパッチ間隔4か月という公約すら守れないゴミだし、中身スカスカなせいで人減ってるから出してもいいんじゃない?

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 16:04
  •                  
  • ID:oiyoLO.a0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

MMOの理想が違うだけで
同じ会社のMMOユーザー同士で揉めたり開発者叩きでうんざりしてそう
FF17がオンラインならFF17、FF14、FF11、DQ10で対立構造ができる
またそれぞれの棒で叩き合う

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 16:07
  •                  
  • ID:fa.3a7kd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

FF16すら買わなかったお前らが新しいMMOなんてやる訳ないからな

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 16:09
  •                  
  • ID:1vkJEpxY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

FF17を出したところで、長年培ってきたFF14を超えるのは無理

これ11の時も似た様な感じになった
結果旧14は大爆死で新生
その後は11を超えたんじゃね

ユーザーが求めてるのは年老いたゲームじゃなくて新しいゲーム

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 16:15
  •                  
  • ID:5.HG5jJQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

WoW2が出たら新しいMMOのFFでると思うわ

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 16:17
  •                  
  • ID:5.HG5jJQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

次々に新しいMMO乗り換えて2〜3年で捨てるのは韓国の文化で
FF14は欧米のWoWのクローンだから10年20年続けると思うわ
WoWリリースされたのFF11の1年後だぞまだ世界1位だ
ESOも長いし

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 16:30
  •                  
  • ID:T22QUURo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

EQが流行ったからFF11が出た
WoWが流行ったからFF14が出た
海外で新しいジャンルのMMOが出たら新しいFFのMMOも出るかもしれない
無理に自社で新しいの作ろうとすると根性版の再来な気がするし
今のところな無さそうな気がする

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 16:39
  •                  
  • ID:pdxZ5S170
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

VRでいいんじゃない

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 16:42
  •                  
  • ID:fvQkKaou0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

もうスクエニ自体にそんな体力残ってないからな

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 16:42
  •                  
  • ID:DkSKeawt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

11の頃とは事情が違うから無理やろ
あの頃のスクエニと違って14の利益に依存してる今17作るとか100%有り得ない

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 17:01
  •                  
  • ID:T22QUURo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>17
面白いものを作る能力って意味では分かるけど
会社の体力=資金力は毎年増え続けてるんだよね

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 17:10
  •                  
  • ID:3sX3NzdG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

17の話はあったろうけど、その時期がコロナブーストで最盛期を迎えてた漆黒~暁月と被ったから14の延命に決まったんじゃないかと予想してる

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 17:13
  •                  
  • ID:odKpFzAB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

もう新生の時やコロナの時みたいな新規の大量参入はないだろうしリスク大きくて作らないんじゃ?

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 17:39
  •                  
  • ID:t6itGwrp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

もうネトゲ自体が時代に合ってないから無理でしょ
基本お手軽でたまにゆるいマルチプレイも出来る位が求められてるもので
その辺の需要はソシャゲが血で血を洗う地獄の競争してるし

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 18:01
  •                  
  • ID:bbbTLw1j0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ギミック処理させるなら外部ツール不要なくらいカメラ引いてください

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 18:14
  •                  
  • ID:jdUIWL.q0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

14が元気なうちに出してコンテンツが充実する程度に成長させておくべき
新生蒼天のコンテンツ不足具合エグかったからな
その後人増やせたからいいけど普通はあそこでサ終や

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 18:15
  •                  
  • ID:TH0NSinB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いつまでも11と14やってるわけにもいかんから
スクエニも何らかの手は打ちたいとは思ってるんだろうね

もう1,2世紀待てばフルダイブ出たかもな
ただ問題は人類がそこまで持ってるかどうかだが……

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 18:17
  •                  
  • ID:cz3QuGfc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ネトゲのノウハウをFF14に閉じたまま今後ずっと食いつなぐのも微妙だし、FF14の失敗を踏まえた次世代のネトゲをじっくり作るんじゃないかな
まあなんにせよヒーラーというロールがある限り大味なゲームになってしまうのは確定なんだけど

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 18:39
  •                  
  • ID:EO.ZPA400
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
というかもしFF14が全然聞いたことのない会社から出てファイナルファンタジーじゃなくて聞いたこともないタイトルだったらこんなに人居ないと思う
ネームバリュー使っても旧FF14はコケたが今のFF14でも↑みたいなのだったらとっくにサ終してると思う
それくらいMMOはもう厳しい

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 18:41
  •                  
  • ID:7qMGCrAi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

MMOっぽいソロRPGにしてくれ
得意だろ?

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 18:46
  •                  
  • ID:1M8aVVL10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そもそも14関係なくMMOなんか出ねえよ
売れないからどこも出さなくなったのに妄想語る奴が多すぎ

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 18:52
  •                  
  • ID:oiyoLO.a0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

FF17を棒にしてFF14ユーザーと吉田を攻撃する未来見えてるからな
吉田がやりたくないでしょ、絶対阻止すると思う
第三以外MMOを作れる技術もってない、第三を仕切ってるのは吉田

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 19:07
  •                  
  • ID:wYkuqHVA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>29
AION2出ますけど
売れないは事実も含んでるけどどこも出さないは事実じゃないね

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 19:08
  •                  
  • ID:rUDHYsZt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>24
さすがにそれは無理すぎる
MMO自体開発にめちゃくちゃ人が必要だし14と同時進行して運営を保てるほどの会社はスクエニ以上の会社でも無理よ

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 19:31
  •                  
  • ID:lOlNg51q0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

「ファイナルファンタジーセブンティーン、プロデューサー兼ディレクターの吉田で〜す」

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 20:32
  •                  
  • ID:NV5HEg0b0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今パルワールド遊ばない人はめちゃくちゃ損してる
相当完成度高いよ

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 20:35
  •                  
  • ID:IGwsuuEn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>15
課金要素だけ抜いて原神パクればいんじゃね
でも国内産じゃマンパワーが足りないから無理か

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 21:42
  •                  
  • ID:yub2gyw90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

知ってる人がまだおるか分からんけど
昔FF11の壁紙かなんかでめっちゃリアルな背景のロンフォとかロランとかにオークとかグーブーがいるSSあったけど
あのクオリティでFF11がもしできるならやってみたいわ

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 21:56
  •                  
  • ID:QEZKcEwO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

むしろ14が元気なうちに次を出しておかないとダメだろ
14が限界に達してから出して失敗したらFFMMOが断絶しかねない
一発で正解を出せない事を想定して一回新生を挟む位の余裕を持つべき
スクエニの14依存度を考えるとここのリスクヘッジを考えないのは異常ですらある
というかユーザーが完全に燃え尽きる前に次に移動させてリフレッシュさせて騙すのも結構大事だと思う

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 22:10
  •                  
  • ID:wGPsfqZ30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

サービス開始時点で直近数年のロードマップと10年先まで見据えた設定や伏線はあったろうけど、終末退けた時点でもう完結してるんだよね。いい意味でこんなはずじゃなかっただろうけどもうタイミングないよ。

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 23:27
  •                  
  • ID:mQ3l.RvF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>34
幼稚な絵柄が好きじゃねぇのよ

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 23:28
  •                  
  • ID:mQ3l.RvF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>33
やったぜ
心置きなく他のことできる

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月22日 23:30
  •                  
  • ID:mQ3l.RvF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

使い古されたファイファンはもうこの辺にしてクロノトリガーオンラインでもやったほうが売れるんじゃね ややこしすぎるクロスは無しで

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 00:26
  •                  
  • ID:Cx9RkqPR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

時間をかけてまったりレベル上げるタイプはもう流行らんだろうね
ニート大勝利MMOは可処分時間を重視する時代に合ってなさすぎる
やるとしたらまたWoWFF14タイプの基盤をベースに作るとか

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 00:39
  •                  
  • ID:jjoKc3yM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>6
グラセフみたいな方面じゃないとMMOは生き残らなそう

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 01:14
  •                  
  • ID:cLNuJPXd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

無理じゃない
将来没入型がでれば少なく止めももう一度
MMOの黄金期はくる

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 02:21
  •                  
  • ID:K9hVQsAc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>19
とはいえ開発して出ていく金も大きいし時間もかかる
「3回くらったらゲームオーバー」みたいなことは変わってないし「初期は自然回復3分でHP満タン。最大HP増えた今は1時間かかる」ようなもん。ゲーム開発自体がインフレし過ぎて資金力もあてにならない時代。

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 04:01
  •                  
  • ID:IB4uwYZR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>> 出ても長年培ってきたFF14を超えるのは無理

ああ、無理だFF14もFF11越えれてない

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 08:14
  •                  
  • ID:1hLfykb50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>41
クロノトリガーってなんですか?

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 08:26
  •                  
  • ID:qIbCJA.c0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

14が元気でも17出したっていいだろ

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 08:46
  •                  
  • ID:kEG2EZoS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>34
あの会社の面白いものはどんどんパクっていけみたいな姿勢嫌いなんだよ

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 09:17
  •                  
  • ID:I2oIUuyP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>47
戦後日本で流行ってたタイムトラベルRPG
ジジイの青春作品らしい

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 09:34
  •                  
  • ID:QE5t5df90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>39
うん分かる自分もそう思ってた
けど実際遊ぶと絵柄が全く気にならない程
とにもかくにも楽しいし作りこまれてるんだ

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 09:39
  •                  
  • ID:8ascJVUF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>49
任天堂「パクるわーるど」

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 09:45
  •                  
  • ID:oejiZKtU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

9684の株主だけど、いまFF17を新MMORPGとして出しますとか言ったら社長の解任動議出すわ。あの決算でそれは経営判断としてありえん。ただし次世代MMORPGの基礎研究開発はどんどんやるべき

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 09:48
  •                  
  • ID:8ascJVUF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

えー…
FF14,FF16,FF17の神
吉田直樹です

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 11:35
  •                  
  • ID:8YMiwDnK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

FF14を丸ごと引っ越しで、新エンジンでFF17としてスタートすればいい。
みんなついてくるはず。
タイトルは、吉Pなき世界編。

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 15:23
  •                  
  • ID:77aPPRE.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

アクションにしたところでどれだけの現行プレイヤーがついてくるかだな。
高年齢層でコマンドFFの時代からのファンを抱えてるし、この年代にアクションはもうキッツイだろう。

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 15:37
  •                  
  • ID:aRms2MKx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なんか新しい要素があればいいけど、グラだけ良くしても無意味だからいらんね

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 19:22
  •                  
  • ID:s3gSZnX80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

基本システムデザイン的に限界がくるまでは、14につぎ込むんじゃなかろうか

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 20:15
  •                  
  • ID:FPMyeTKK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>46
何も持って超えたとするのかにもよるがプレイヤー数では優に超えてるだろう

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月23日 21:24
  •                  
  • ID:yoKbT0VE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ナンバリングタイトルだからFF11同様長く続けはするんだろうけど、FF17を現代にマッチしたMMORPG+AIで優れた拡張性を持ったゲームにしてほしいな。
NPCとの会話だけで何時間も潰せるぐらいAI活用してほしいわ。

拡張8.xでバトルシステム変えるとはいっても根本は変わらないし、
FF14-2でいいから第二の新生してくれないかなぁ。

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月24日 01:05
  •                  
  • ID:Y.dw8Y6S0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>46
ほんとそれ

11は世界観とか戦闘もみんなとまだ楽しめてた

14は身内で7絶クリアしたけど戦闘をしてる感が全くなくて暗記リズムゲーをただしてるだけって感じで面白みを感じないし
世界観も没入感がなくて少し残念。



61

62. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月24日 02:28
  •                  
  • ID:3r833Bn10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

14が元気なうちはやらんでしょ
というか誰も作りたがらないだろうし

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月24日 09:19
  •                  
  • ID:o4qJBQG10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

もしFF17が出てこないとすると、一軍の開発者はどこにいったんだよってなるんだよな
黄金以降って明らかにエアプの二軍が作ってるだろ

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月24日 12:20
  •                  
  • ID:R7udEa610
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

14が元気なくなったらスクエニ自体が終わるからもうMMOの新作はでないよ

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2026年07月24日 19:07
  •                  
  • ID:qVKLvAx50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

たぶん11→14の時も同じ事言われてたと思うよ。

65

※過剰な暴言や荒らし、中傷、個人情報等の書き込みは規制対象となりますのでご注意ください。
※悪質な場合は投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます