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FF14_000105


487: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 08:51:27.60 ID:pjX/Zi5m0
おまえらがFF17(オンラインMMO)を作るとしたらどんなゲームにしたいんや



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491: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 09:20:42.07 ID:BisF+WXf0
>>487
やっぱ絆強制オンラインよ🤗コミュ障は〇ぬ

493: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 09:39:28.84 ID:nEHjvhpt0
>>491
CFとRF消してパーティ募集も消してフェローシップ検索だけにしよう😎

496: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 09:54:58.49 ID:BisF+WXf0
>>493
レベリングすらPT組んだ後は楽しくフレンド交換するんだ🤗
まともに会話に参加出来ない人は怪しいからキックするね🤗
ゲーム好きが集まるんだから仲良くなるのは当然だね🤗

488: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 08:55:45.18 ID:+m40Bh7JM
このスレのおじいちゃんたちが大好きな昔のMMOらしさ(笑)みたいなのを入れまくったうえで大爆死

489: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 09:02:34.54 ID:kgPAEZpX0
HNMLSを復活させる

490: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 09:06:15.11 ID:GClxaWCn0
MMOのシステム自体が古すぎて無駄に時間かかるしもう流行ることはないと思うよ🙄
今の時代だといつ始めてもほぼ前準備なしでみんなと同じ土俵で遊べるゲームの方が流行りやすいからね🥺

494: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 09:51:19.12 ID:se7P5l+1M
PT募集はキャラから吹き出し型の看板出す形式にしよう

497: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 09:55:19.02 ID:iTzPuYtL0
まさかマーケットボードも廃止してバザー形式に?🥺

498: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 09:55:57.95 ID:GClxaWCn0
>>497
1週間ぐらいかかるオークションなら残してもいいよ🥺

499: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 10:00:44.31 ID:BisF+WXf0
>>497
バザーやマーケットは絆を無視する行動だから禁止だよ🤗
sayやLSチャットで宣伝して直接出会ってトレードだよ🤗
絆を感じないと生きられない世界だよ🤗

500: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 10:01:39.10 ID:nEHjvhpt0
古のバザー巡りも嫌いではなかったがまぁ思い出補正やろな🥺

\ 豆網700k /
😄

501: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 10:02:41.27 ID:yvcRcDhx0
バザー会場だけくっそ重いやつな🥺

503: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 10:04:59.40 ID:GClxaWCn0
新生前はマケボなしでバザー区画あったらしいね🥺

526: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 11:43:14.75 ID:qNsn1PnRd
>>503
蝋人形の館だったよ😭
WS000393



528: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 12:00:26.36 ID:kMo/iI+20
>>526
あのBGM流れるとフラッシュバックするわ

504: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 10:07:39.79 ID:BisF+WXf0
バザーはシステムは単純で常駐ログイン数も稼げるからな🥺運営も都合よかったんでしょ

505: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 10:11:09.87 ID:nEHjvhpt0
PCつけっぱで寝るとか今では考えられんな🥺
ただ今の14でやったら業者に占領されてマナは常時鎖国になってまう🥺

506: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 10:18:44.73 ID:mpgwwSUXd
根性版のバザーエリアの不気味さ

507: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 10:32:38.85 ID:kVSKRAmi0
FF17の種族ははララちゃんもちーふキャラのみにしよう!

509: 既にその名前は使われています 2026/05/21(木) 10:36:10.12 ID:nEHjvhpt0
>>507
どぶ森でもやっててもろて🙄

7: 既にその名前は使われています 07:29:29
吉田「FF17、プロデューサー兼ディレクターの吉田で~す」

16: 既にその名前は使われています 08:21:18
PS4ポイして17になるなら評価するわ

17: 既にその名前は使われています 08:34:27
FF14 ニュージェネシス

29: 既にその名前は使われています 11:28:01
モンスターハンター:エオルゼア

66: 既にその名前は使われています 2025-11-27 13:04:27
FF関係ないスクエニメタバースみたいなプラットフォーム作ればええんちゃう?
今のスクエニに作れるか置いといて

12: 既にその名前は使われています 07:55:39
引き継ぎに関しては俺も動く





 
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WS000428



引用元: ・https://egg.5ch.io/test/read.cgi/ffo/1779181092/




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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 18:21
  •                  
  • ID:2krtgUHC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

過去のIPに固執しすぎ
ニーアで十分だろ

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 18:24
  •                  
  • ID:P7NFUMw00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>1
過去のIPに固執しすぎ
聖剣伝説で十分だろ

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 18:25
  •                  
  • ID:OrND4Y580
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

VRでメスッテといちゃいちゃ

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 18:27
  •                  
  • ID:ogTspz2B0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

FF11のビシージのような拠点守るコンテンツは欲しいね

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 18:33
  •                  
  • ID:I9nT535J0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

少なくともFF14が元気なうちは次が出ないだろうな
DQ10とFF11がサービス終了してFF14が白銀でも失敗して
もう取り返しがつかなくなったら可能性が出てくる

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 18:37
  •                  
  • ID:cb5bOXYQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

Poeやディアブロライクのハクスラ型にする

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 18:52
  •                  
  • ID:xNG24dxD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

テレポは三国イシュガルドみたい主な大都市だけであとは全て歩きか船
当然ID討滅みたいなのは全て現地まで歩いて移動して参加
極討滅みたいなのはボスのリポップまで1日で、取り合い勃発なのにトークンは100集めるべし
一部のおまいらが賛美してるFF11基準ならこんな感じやぞ?流行るわけがない

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 18:53
  •                  
  • ID:MSvScnkI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

みんなを主語にして話しはじめるやつは詐欺師

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 18:54
  •                  
  • ID:kc22zfrT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

予習文化と脳トレ戦闘にしない

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 19:01
  •                  
  • ID:OMbOWRGx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

Drakantosのクローズドβが明日の22次からだから、ちゃんとアクセスリクエストしておけよ

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 19:03
  •                  
  • ID:aJTP4MOO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

大企業がガチでAI使ったらどこまでやれるか見たいんだけど無理か

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 19:12
  •                  
  • ID:eNSQ1uhj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

FF11みたいなMMOはもう諦めろって
出したとしても1年でサ終や
時代に合ってなさすぎる

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 19:15
  •                  
  • ID:JwbQfhsf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

もうMOでいい、今の中途半端なのよりは。
あと個人ハウスは必ず1件持てること。
どのバトルコンテンツもソロと複数のバランス調整ができてること。これによって今のよりはマッチング依存を減らせる。ついでにストーリーのアゼクリ依存や暁みたいないつメン固定なのもソロで挑戦できればシナリオ的にもいいだろう。

こう書いてるとPSO2が近いんだろうな
FF14が最近のミラプリフリーとか、コラボの衣装願望見てても反応が元アークス思考寄りだなぁと思って。

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 19:19
  •                  
  • ID:bW.QdOBr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>5
そこまでなったらネトゲは作らんだろ……

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 19:20
  •                  
  • ID:aJTP4MOO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

狩場まで行ってレア堀りは復活してもいいよ

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 19:20
  •                  
  • ID:DNTvg5qY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>4
ハムレット防衛戦か

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 19:21
  •                  
  • ID:Ivu5kZVo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

UOやRuneScapeみたいな不朽の名作だがグラフィックがどうしてもみたいな奴がいいな

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 19:25
  •                  
  • ID:WQkY1AMq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

とにかくユーザー間のコミュニケーション優先
14はここを大失敗してる

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 19:29
  •                  
  • ID:JwbQfhsf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>18
GMとか運営が介入し過ぎだよね
過剰というか、過保護というかね

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 19:33
  •                  
  • ID:M.k7x8ri0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

残念だけど時代はFFじゃなくてエルデンリングだと思うよ
もしff17作りたいならフロムに作ってもらった方がいい

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 19:37
  •                  
  • ID:y.DOQrtL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

FF17を出したところで、長年培ってきたFF14を超えるのは無理

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 19:52
  •                  
  • ID:aJTP4MOO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>21
グラが他のMMOに追いつくだけで14は捨て去られる気がする

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 20:04
  •                  
  • ID:RNmn5zrD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

吉田も言ってたけどもし作るなら今のFF14プレイヤー丸ごと移行できるくらいじゃないと無理だと思うしそれを考慮するならFF14に近い内容じゃないと難しいと思うな
というかぶっちゃけ最新の技術で表現も大幅に増えたFF14みたいなのでいいと思うわ次世代MMOは

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 20:07
  •                  
  • ID:cXcbHrkc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>20
フロムゲーは退廃した世紀末の設定活かして極力npc置かないし会話も少なく、プレイヤーに想像させるから
あれはフロムだから許されてるんやで

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 20:15
  •                  
  • ID:Fb6Y.FAH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

フィールドでレアアイテム取れる要素あったらMMOらしく盛り上がるだろうなあ

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 20:17
  •                  
  • ID:YIhttGeT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

タゲ方式はもういいかな
PCにも敵にも質量あって被らないアクションRPGがいいな

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 20:32
  •                  
  • ID:2fNoDub00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>25
むかし釣りでレアアイテム採れるようにしたら大炎上したからFF14プレイヤーには無理だよ

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 20:38
  •                  
  • ID:xD.KmxYU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

新しいものへのダメ出しと過去の美化しかしない奴らがこのテーマで話すことがもうクリエイターに対する冒涜
何も産み出さない広げられない奴らは黙って出されたもん食ってろ

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 20:38
  •                  
  • ID:7Lv.xBuC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>5
正直白銀こけても新作つくることはないと思う。
今の時代MMOで博打当ててもソシャゲより味薄いからね。
奇跡的に神ゲーになってMMOの覇権とれてもビジネスとしては微妙。

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 20:42
  •                  
  • ID:1FKGji8s0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>20
ナイトレインでさえ問題起きてるから厳しいと思うよ

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 21:01
  •                  
  • ID:mwP.cEX80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

フィールドでのレア堀りなんて我々のコリブリみたいに他人が邪魔になるだけ
いつも狩場被って邪魔な相手のある事ない事外部掲示板で晒すなんて当時からいくらでもあったのに上手くいくわけがない

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 21:17
  •                  
  • ID:JwbQfhsf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今のネット事情やリアルでのハラスメント云々など見ててもメンタル豆腐のやつ多いし拒絶反応起きやすいし時代錯誤な古きMMOなシステムでは廃れるだろう

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 22:04
  •                  
  • ID:M.k7x8ri0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>30
ち〇カスは黙ってろ

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 22:10
  •                  
  • ID:Uzk67kCw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

RPGをやらせてくれ。
育成要素も装備選択の余地も申し訳程度でキャラ性能横並びのアクションバトルって、それはもう格ゲーなんよ。そう言うコンテンツがあってもいいけどメインに据えるな。
せめてシナリオ進行に合わせてPCが主人公としてレベルも装備も自動成長するストーリーモードと、ストーリーモードクリアを解放条件として一介のモブ冒険者として世界を体験するRPGモードを分けろ。レイドレースは前者、ロア系統のサブクエは後者に配置して、タイパ重視の奴は前者だけやればいい。

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 22:11
  •                  
  • ID:uwPtsy6s0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>25
フィールドレアはBOTに占拠されるだけ
マケボは廃止してUO形式が一番だろうね
結局マケボにすると業者BOTに占拠される

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 22:18
  •                  
  • ID:Uzk67kCw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

狩場問題はパーティなりアライアンス単位でギルドオーダーみたいな占有インスタンスを生成するような仕組みがあれば既知の課題の大部分は解決するんじゃないかと思っている。

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 22:38
  •                  
  • ID:4Y1shtHU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

FF17をMMOにしないで
新規MMOを夢想するならFFじゃなくたっていいだろ
最強のMMOを作ってFF14からパイを奪えよ

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 23:08
  •                  
  • ID:.je6T1LM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

もうサイバーパンクはやめてくれ。
もっと野性味があって、かつファンタジーがいいな。
フィールドメインで遊びたい。

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月21日 23:08
  •                  
  • ID:cb5bOXYQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>30
問題とは?

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月22日 01:53
  •                  
  • ID:1wlJCbSN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>7
そんなもんとっくの昔に廃止になっとるわ

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月22日 01:56
  •                  
  • ID:1wlJCbSN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>34
そんなもんわざわざMMOでやる必要ないから誰もやらんな

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月22日 03:04
  •                  
  • ID:J922Kdvm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>26
いろいろMMOとかオンラインRPGやってきたけどアクションは長続きしないんよな面白さが。
アクション全ぶりだと個人技になりがちで、でもギミックはアクションの邪魔になってうざったい。
でもってアクションだと一度うまくなったらどの戦闘も同じなりがちなんだよね。
ダクソエルデンのMMO!とか言う人多いけどタイミングよくドッジするの何年も続くか?
PvP寄りならアクションで全然いいんだけどPvEはターゲット式が一番だと思う。

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月22日 03:09
  •                  
  • ID:J922Kdvm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>39
マンネリ化だね。
エルデンて面白いけどアクションゲームとしては戦闘システムが質素だから、どんなにボス増やしても全部タイミングよく転がるゲームになる。
数百時間はそれで楽しめるんだけど数千てなるとね…。
当然ひたすらそれを続けれる人もいるけど大多数は飽きる。
モンハンもフロンティアはどんどんぶっ飛んだ物追加していってどうにか繋いでたけど限界きたし。

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月22日 03:13
  •                  
  • ID:bkIAI0qm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

それ専サバを14で用意すればいいんじゃない?
爆死かマニア村か知らんがテストにはなる

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月22日 08:01
  •                  
  • ID:BaaPkwAW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>20
フロムのあのいい意味での陰な雰囲気や鎧のすばらしさが欲しいなぁ

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月22日 09:30
  •                  
  • ID:QIrws3dI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

14と言う古いゲームにしがみつく老害がなんか言ってるコメント欄ですね

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月22日 13:11
  •                  
  • ID:1rbuafBM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>22
グラはすぐ慣れてなんとも思わなくなるから何の意味もないよ
最初に感動するだけってまだ気がつかないのか

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月22日 13:48
  •                  
  • ID:QIrws3dI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>41
現状の14がすでにそうなっとるからRPGモードを足せと言っとるんよ。

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月22日 13:56
  •                  
  • ID:QIrws3dI0
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イイ!0

なんでだ0

>>42
キャラを育てて戦わせるのがRPGなのにアクションに寄せたらプレイヤーがキャラを使って戦ってるだけだもんねえ。

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月22日 15:03
  •                  
  • ID:uEjbR3kY0
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なんでだ0

頭お花畑だなーww

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月22日 16:31
  •                  
  • ID:bkIAI0qm0
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なんでだ0

楽しそうでなによりです

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月23日 16:58
  •                  
  • ID:lRertNmz0
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イイ!0

なんでだ0

グラフィックは外注する
途中でグラアプデと称した顔のすげ替えをしない

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月25日 16:43
  •                  
  • ID:w9moRfOF0
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イイ!0

なんでだ0

マジレスすると、もっと今風にするべき。
少なくともストーリーとゲームプレイは分けるべき。
メインストーリー一切進めなくても全バトルコンテンツは遊べるようにしたほうがいい

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2026年05月26日 17:34
  •                  
  • ID:WegZ8OWl0
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イイ!0

なんでだ0

>>53
ストーリーあってこそのFFなので、むしろストーリーモードではコンテンツ解放だけしてバトルに興味ないなら全部スキップできるくらいでいいと思う。レベリングとかバトルコンテンツとかゲームとして遊びたい勢は「つづく」を見てからが本番。

54

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