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FF14_000786

119: 既にその名前は使われています 2025/08/13(水) 11:15:09.17 ID:ggXMPqcM0
WoWのレイド人口率ってFFと比べてどんなものなの?
レイドレース配信は少なからず人が集まるんだから公式が場を整えれば育って行く土壌はあると思うんだけどな



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124: 既にその名前は使われています 2025/08/13(水) 11:25:24.49 ID:HX2XrKdbd
>>119
レイドに難易度が4段階あって自分に合った難易度で遊ぶ感じや
だからほぼ全員がレイドをやってる
生活系みたいなコンテンツもライトちゃん専用コンテンツみたいなものもない
ハウジングが追加されたらしいけどよく知らない
pvpはあるけどみんなで配信観て盛り上がれるほどのコンテンツじゃない

ワイの知ってる限りね

127: 既にその名前は使われています 2025/08/13(水) 11:38:13.16 ID:B12cy5fL0
>>124
レイドの間口が広くて、ゲーム自体もPvEメインなんやね
そんなにポンポンとレイドを実装できるわけではないと思うから、レイド実装時期を分ければパイを奪い合わずにFF14も共存できそうだけどな
客層も被ってるんだし

125: 既にその名前は使われています 2025/08/13(水) 11:33:43.35 ID:yFvycNJ/M
FF14は極 零式 絶の3段階になるのか?🤔

126: 既にその名前は使われています 2025/08/13(水) 11:37:18.73 ID:ZOYvYIdH0
最高難易度以外は人数スケーリングが効いて、少人数でも多人数でもやれるんだっけか🥺
ただ、最高難易度は20人固定なんで、チームは20人以上集めて補欠とかも揃えるんだよね🥺
タワーでギャーギャー言ってる14じゃ無理😭

129: 既にその名前は使われています 2025/08/13(水) 11:41:32.71 ID:jyII5+La0
たまにはダンジョン形式に戻してもいいのよ🥺
ノーマルと零式の中間の難易度作ればアレキみたいな失敗は起きないでしょ?🥺

131: 既にその名前は使われています 2025/08/13(水) 11:44:46.11 ID:uQL32VhY0
>>129
やりすぎちゃった🥴
で難易度は上方向に無限に可変なんだ🥺

137: 既にその名前は使われています 2025/08/13(水) 11:53:01.44 ID:oJaLpMGi0
>>129
ノーマルと零式の中間難易度を目指して作りました!
結果、零式よりだいぶ上の難易度のものができました!

絶対こうなる

139: 既にその名前は使われています 2025/08/13(水) 11:53:35.84 ID:HX2XrKdbd
wowは毎パッチレイドボス8体~12体
FF14は2パッチ毎で零式ボス4体~5体+α

wowの一般層は毎日2時間レイドやってパッチ内にラスボスをギリギリ倒せるぐらいの程よい難易度やから丁度良かったなぁ
14は初週クリアしたらあと8ヶ月は惰性だからほんと比べもんにならないくらい〇〇なんだよ

358: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 05:41:57.70 ID:CDY7jnyr0
WoWのレイドレース
ボス8体中まだ1体も倒されてないんだな
圧倒的にWoWの方が難しいんだな...

359: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 07:05:31.23 ID:fT4SJXYw0
あっちのレイドはパンピーだったら次のレイド来るまでに終われば御の字
パッチ内で終われたら上位名乗ってもいいよレベルだし

361: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 07:22:28.34 ID:CDY7jnyr0
>>359
FF14でそれやったらライトちゃんたち大発狂するな

364: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 07:47:18.17 ID:fT4SJXYw0
本来は絶がそういう立ち位置だった筈なんだけどね
実装前はあなた達が超高難易度欲しがったんだから、誰もクリア出来なくても文句言わないでくださいねみたいに念押ししてたし

366: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 07:54:00.53 ID:0921LbbZ0
14でw1st狙ってる様な外人レイド勢が今の絶がないやる事ない時期ですらwowを全くやらんのだからwowやってる層からしたら
14の零式やら絶は誰でもクリアできる子供のお遊戯レベルなんだろうな

367: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 07:57:19.48 ID:1REpVZvD0
そらゲームだから遊戯だろ
一部の声の大きい我儘な奴らの意見を聞くと蒼天や黄金のように落ちぶれる

368: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 07:58:48.36 ID:7WDVSkQj0
どっちが優れてるとかいう話じゃないのに客層に合わない事やるから人離れ起きるんだよね🥺

372: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 08:44:53.34 ID:5+sEechC0
wowと14どっちがムズいかなんてお互いのプロチームを戦わせればいいだろ😎🤜🤛😡

377: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 09:55:55.05 ID:Dpz2o20rd
wowはまず下位難易度で装備ファーム作業しないとmythicクリアできないでしょ

380: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 10:47:02.78 ID:WR7Lk0FP0
WoWってなんで日本語版出さないの?🥺
まぁ今更出されてもって感じではあるが😢

383: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 11:01:03.66 ID:JB1FKCPoM
>>380
開発が日本嫌いだったらしい🥺

398: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 12:09:07.37 ID:K6TQ2ds50
>>380
コストガ
10年以上前に何社か交渉してたみたいだけどな

381: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 10:53:30.78 ID:Dpz2o20rd
ゲームはゲーム機でパパパパパッドで遊ぶって文化が根付いてたからや
20年前にPCでゲームしてた奴なんてほんの一握りやFF11もあったし
今から日本語化するにしても既に14あるしキャラはグロいしでなおきみたいなニッチな洋ゲMMO好きしかやらないで終わる

392: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 11:43:35.86 ID:eUajRFbX0
実際ガチガチに極めないとクリアできない系のMMOは好きだけど流行らない、ってよしくんがヒゲとの対談で語ってるんだ🥺
吉田を嫌いながらも思考が似通う苦しみなんだ🥺

409: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 12:46:12.42 ID:2ZrnudxX0
wowはまだファームの時間で最高難易度解放されてないからね
w1stは7~20日くらい コンテンツ次第で変わる
wowのプロが14の零式絶やったが結果残せなかったから結局はやりこみ具合で変わるしどっちが難しいとは一概に言えないと思うぞ
オメガ以降の難易度は明らかに低いけどお前らに遊んでもらうためやでw

410: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 12:50:17.16 ID:g7PD8qUM0
ゲーム性が違いすぎる
プレイヤー全員数値化されてるwowとか火力ハラスメントすらない
無言で1人ずつ野良パーティや固定から蹴られる
本気で無言でキック
数値が可視化されてるから誰も文句言わない
優しい世界だよ

371: 既にその名前は使われています 2025/08/14(木) 08:19:34.25 ID:KGfa1BRS0
wowのMythicは音ゲーの最高難易度譜面とかと同じカテゴリだと思う
色んな意味で人間やめてないと無理






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WS000313




引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1754996090/




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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 10:15
  •                  
  • ID:.k.z78Fm0
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イイ!0

なんでだ0

暗記タイムライン年配ゲーのFF14が他ゲーと比べて難しいわけないだろ
スキル回しまで丁寧に決められてて頭使う要素ゼロじゃねえか

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 10:24
  •                  
  • ID:5RmMvkm50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

昨日のTwitch
WoW 16万人視聴
FF14 3300人視聴
レイドレースしてるのもあるがFF14のレイドレース中もせいぜい3万人程度
なんでここまで大差をつけられたのか吉田は真剣に考えるべき

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 10:29
  •                  
  • ID:Sc.pUFes0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗記教科書子供入試の東大が他大学に比べて難しいわけないだろ
高校指導要領まで丁寧に決められてて頭使う要素ゼロじゃねえか

とか言ったらスゲー馬鹿っぽくないか?

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 10:31
  •                  
  • ID:Ugc8T9oo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
所詮コロナ期にWoWとAsmonGoldという巨人のおこぼれを貰えただけで勘違いしてしまったFF14...w

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 10:36
  •                  
  • ID:Wy6GnXoK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

日本に来なかった理由は当時4亀だったかで記事が出てたが
別に開発が日本嫌いだったわけではなく
むしろ辻ヒールという興味深いポジティブな文化もあるが
グリーファー率が高いため取りやめになったそうだ

今の14の解説動画公開者に噛み付いてるのなんて見ると
まさにその通りとしか思えない

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 10:48
  •                  
  • ID:PEM84imv0
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イイ!0

なんでだ0

アーサーとかエコーの観たことあるけど、大人数でピュンピュン飛ばしてて何やってるかわからんかった
まぁ、14初めて観た人もこうなんやろなぁって

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 10:48
  •                  
  • ID:K.qKnLn30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

14も零式のギアチェック厳しくしてぱんぴーはNでファームしてからじゃないとキツいレベルにすれば延命できるだろ
新式は作るの難しくしてガチ勢じゃないと手に入らないようにしてさ

ってアレキだこれ

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 10:48
  •                  
  • ID:.ziQbq8j0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

〇専とかでギャオってる様なヤツは問題外。マジで。

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 10:51
  •                  
  • ID:.ziQbq8j0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

新レイドやパッチが来る度に、ジョブを変える覚悟が必要。

野良で劣等ジョブはマジで蹴られる。だって縛りプレイになるから。

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 10:53
  •                  
  • ID:Ugc8T9oo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>5
4GamerのWoWに関する記事は2003年頃のまで残ってるけどどこにもそんなこと書いてなくて草
こういう妄想おじがFF14に蔓延ってるの怖すぎるw

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 10:56
  •                  
  • ID:73BVAuLi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エンドの絶も零式で装備集めて固定組んでパッチ内でクリア目指すけど
それが8個もあるって考えると胃もたれしそうなボリュームだな…

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 11:01
  •                  
  • ID:Jckzzm950
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

14の戦闘はMPの概念が事実上存在しなくて基本リキャ撃ちしてれば全部綺麗に回るように設定されてるしな
まあタンクの誘導に依存する近接とか軽減適当な野良ヒラは大変そうだなあとは思ってるけど

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 11:02
  •                  
  • ID:2mtCxY4b0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ライトちゃん大発狂も何もライトは高難易度行かねえだろ

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 11:18
  •                  
  • ID:Uh8p1GqU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ファームの余地があっても初週でクリアできないと調整失敗って言われるんでしょ

14

16. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 11:22
  •                  
  • ID:5zGyH15t0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>9
14もそうですよ
こっちはジョブ専ちゃんがギャオギャオ言うのとディレクターがジョブハブはハラスメントだって言うから出来ないだけで

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 11:23
  •                  
  • ID:pWIRzb8E0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>1
メインクエストしかやってなさそうで草

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 11:25
  •                  
  • ID:pWIRzb8E0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>3
しかもそれを中卒のおじが言ってんだよw

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 11:27
  •                  
  • ID:ebJ9w0Uu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なぜ日本にこないのか、は確か、当時交渉した中で
ローカライズや運営規模にかかる費用のわりに集客が見込めないという現金な判断だったとなんかのインタビューで読んだ
支えられる財政規模を持つ運営が日本にないのよ 多分経費の受け持ち配分でもめたんだと思う
その辺北米企業はシビアだからあっさり手を引くだろ
(自動車会社が来ないのと一緒だ、メルセデスと違って金は出さないが利益は欲しいお国柄だから)
記事は少なくとも4亀のデザイン画面ではなかったと思う
どこのだったかは完ぺきに覚えていない

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 11:30
  •                  
  • ID:3wqxWM1W0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

やってみればいいと思うな
十中八九は「思ってたのと違う」てなる事請け合い
14が如何に手軽に高難易度にトライ出来るように作られているか勉強になるぞ

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 11:31
  •                  
  • ID:K5RqhfUD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

プレイヤー層が違いすぎてFF14で実装したら大量離脱者が出るだけだからやめておけ

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 11:31
  •                  
  • ID:aAAMqKA40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

まぁ、そもそも想定通りの難易度に調整できない開発とPだから比べるのはWoWに失礼よ。

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 12:10
  •                  
  • ID:Vq6Qg5pQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

客層が被ってる?
WoWにはゴミみたいな声だけでかいライトはいないよ

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 12:30
  •                  
  • ID:VQLaDKrk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>9
14みたいに見た目と光り方が変わるだけの横並びゲーだったらそっちの方がまだ面白そう

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 12:31
  •                  
  • ID:eQE190nU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>19
日本語が出ないのはディアブロで日本人チーターが多すぎて開発のブリザードが日本嫌いになったからやぞ

費用云々はずっと出ないから何故か?って交渉での話だから、
そもそも何で最初から出さなかったのかってのは↑の理由

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 12:44
  •                  
  • ID:rz9ZU4PA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エアプがネットで見た情報を書いてるいつものやつ

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 12:46
  •                  
  • ID:Ugc8T9oo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>25
なおソースはない模様w
妄想おじさんw

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 12:49
  •                  
  • ID:eQE190nU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>27
20年前のゲームでソース出せって言われてもな
確か当時のゲーム雑誌のインタビューでディアブロ2でチーターの影響が大きかったからってブリが答えてたな
まぁ信じられなければそれでいいよ

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 12:54
  •                  
  • ID:Ugc8T9oo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>28
やっぱ妄想なんだろうなw

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 12:59
  •                  
  • ID:ebJ9w0Uu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>28
プレイヤーの規模的に、チーターの割合に日本人が多かったという話は根拠なしじゃそりゃ疑われる。あっちはあっちで大量にいてもおかしくない、現状みてみ。
ただ「日本人は真面目でそんなことしない幻想を抱いていたのでがっかりした」ような中味は俺も記憶にひっかかってる。

WoWも、外部MODが大量に産まれすぎて、これもういちいち禁止するより丸投げして審査したほうがまだ楽だわとなったんじゃなかったか

まあもうどうでもいい話だな、おしまいおしまい

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 13:09
  •                  
  • ID:REdvaw1Q0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>25
それが事実ならディアブロ3も4も日本語版出てないんじゃないか?

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 13:11
  •                  
  • ID:.ChWtSVn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ぶっちゃけ日本語版出たところで
収益取れなくて結局サ終しそう

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 13:24
  •                  
  • ID:iuYdt9No0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

日本じゃWoWみたいなグラフィック受けないでしょ

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 13:31
  •                  
  • ID:iZCnMKrA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

FFはマジになれば誰でもクリアできる
WoWはマジになったうえで仕事辞めないと無理

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 13:38
  •                  
  • ID:JbseVvBw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
そもそも大差もクソも最初から並べてすらない

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 13:47
  •                  
  • ID:8l.U.bjY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

蒼天の頃はミッドコアの言うこと聞きすぎて落ちぶれ、黄金は糞ライトの言うこと聞きすぎて落ちぶれ、10年以上運営してるのにどの層の意見くべきか未だに理解してないのほんとやべーよ。

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 14:22
  •                  
  • ID:p.4wxWKS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今更wowを日本でサービスさせるよりFF14をもっとwowに近づけたほうが現実的よ
人が減ったこのタイミングだからこそ方針の大転換ができるチャンスなんだけど
多分やらないだろうな

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 14:38
  •                  
  • ID:hAo0OynI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
昔からそんなもんだよ
そもそも大本の人口の差がえぐい
ツイッチでは圧倒的WOW人気、一時期WOWプレイヤーがFF14に軒並み引っ越してた時でさえ視聴者数抜かした事なんて数えるほどないからな

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 14:45
  •                  
  • ID:eGx.mufy0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

毎日2時間やってギリギリパッチ内に倒せるレイドなんてやりたくねえよw

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 15:29
  •                  
  • ID:QclISLAg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

韓国語版と中国語版はあるのに日本語版だけないってのがなんか悔しいな

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 15:41
  •                  
  • ID:lxbGmX4r0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今ならDelvesというソロダンジョンも面白い。そこそこ歯応えの難易度でいい装備も貰える

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 15:42
  •                  
  • ID:qaoWHQM80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>39
もう資格試験とかの域だな
好きなゲームでもそこまでやりたかないわ
仕事して人付き合いあれば毎日毎日何時間もなんて費やせないし

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 15:51
  •                  
  • ID:5RmMvkm50
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イイ!0

なんでだ0

向こうの盛り上がりを見てるとDPSメーターがマイナスな作用をもたらすとは思えないんだけど
みんな他人を貶めるより自分のスキルを磨くために使ってる

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 16:01
  •                  
  • ID:vkWEo0Z10
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イイ!0

なんでだ0

ライブドア事件がなければ

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 16:07
  •                  
  • ID:QRrCnp8d0
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なんでだ0

生活系コンテンツがないなら、そもそもレイドのためにWoWやってる人しかいないんじゃないの
ff14とはターゲットが違う気がする

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 16:12
  •                  
  • ID:7Q.lecbu0
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なんでだ0

>>21
離脱して欲しいんだろ、最近はそんな記事やコメント欄ばっかや

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 16:12
  •                  
  • ID:7Q.lecbu0
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なんでだ0

>>22
代わりにセクハラパワハラが蔓延してたのがWoW開発陣や

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 16:30
  •                  
  • ID:WcFMfhLO0
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なんでだ0

1番大事な「UIもコンテンツも全部英語」って言わないあたりに悪意を感じる

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 17:36
  •                  
  • ID:thNWrLkN0
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なんでだ0

見た目が典型的な洋ゲーだから日本じゃ受けないだろ……
ふあふあとか皆無だぞ?

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 18:30
  •                  
  • ID:.jXKZOZd0
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なんでだ0

>>43
最初からそういう風に作ってるゲームならわかってる奴しか来ないから
また違うと思うけど日本は陰湿だし他人を攻撃する道具にしかならんのよ
現状のlogsがすでにそうなってるしな

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 18:41
  •                  
  • ID:.c72W1V10
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なんでだ0

>>43
日本人に夢見すぎてないか?
自分より優れてる人がいるとすごい…私もがんばろう!じゃなくてズルい!足引っ張って引きずり降ろそう!とか、他人のミスをねちっこく指摘したり指摘された方がギャオオオオンって吠えるやつの声がクソデカな国だぞ
DPSメーターを実装したらどうなるか目に見える

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 18:45
  •                  
  • ID:KZd2m7F80
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なんでだ0

>>39
これ思ったわ
なんでか管理人は文字を小さくして読ませたくなったようだが

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 20:13
  •                  
  • ID:MSdute0C0
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なんでだ0

ゲーム下手な外人がFF14流れてきてるのか
やっぱり高難易度偏重はガンだな

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 20:28
  •                  
  • ID:ikh7cFK10
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なんでだ0

>>36
どの層とかじゃなくユーザーの意見は聞かないのが正解だぞ ゲーム性に関してはな

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 21:12
  •                  
  • ID:kwZPOAHD0
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なんでだ0

FF14で高難易度にケチつけてる奴の中でどれくらいの奴がWoW遊んでるんだろうな

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 22:30
  •                  
  • ID:7SzQ..cr0
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なんでだ0

WoWのレイドレースはプレイヤー以外にも人を雇ってチーム運営するレベルで実質仕事
だから「ゲームはゲームらしくあるべき」な反発もある

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 23:12
  •                  
  • ID:5RmMvkm50
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イイ!0

なんでだ0

>>56
ねーよw
妄想で語んな

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月19日 23:39
  •                  
  • ID:jcedWAFh0
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なんでだ0

>>55
14に文句言うのにWoWやってる必要無いからどうでもええやろ

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月20日 04:03
  •                  
  • ID:xLku.McL0
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なんでだ0

>>43
メーターを通して他人の数字が見れる。高い数字だしてると、どうやってるの?と質問してくる人がいる。これはメーターのポジな使い方
一方、高難度で数字出せないと遠慮なくkick
例えばフレと参加して、君はいいがもう1人はダメとはっきり言われる。それでWoWを辞めた人もいる
海外勢の場合、お前のメーターが壊れてんだろと言い返すw

もし14にメーター実装したらいろいろと終わると思う

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月20日 05:40
  •                  
  • ID:qs8rR1IC0
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なんでだ0

この話題、もう数回は見ているんだけど

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月20日 09:03
  •                  
  • ID:72zwO.sz0
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なんでだ0

>>55
2つ目のマップのPK可能ゾーン入ったら
何やっててもすぐ殺されるし
死体の上で煽られるし
リスキル狙って待たれるし序盤で止めた

61

62. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月20日 09:35
  •                  
  • ID:HZpq9oXA0
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なんでだ0

ライトちゃんたち発狂とか言ってるけど
お前も確実にクリアできない側に立たされるだろ

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月20日 18:03
  •                  
  • ID:fPwtVglX0
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なんでだ0

>>43
WoWが排他的なコミュニティ築いたのは言うまでもないのでは?無言キックが常識の世界がお望みか?

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月21日 00:04
  •                  
  • ID:GI7Bu0R20
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なんでだ0

>>59
欧米は個人主義だから実力主義で組織が機能するんだよね
日本で欧米型の実力主義を導入したら悲惨なことになるのは
バブル崩壊後の日本企業が既に経験済みなんだよ

中堅が若手を育てなくなって組織がガタガタになったからね
日本人のコミュニティには欧米型の実力主義は馴染まないよ
優秀な日本の経営者はハイブリット化して結果出してるけどね

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2025年08月21日 17:24
  •                  
  • ID:aIjtZH9p0
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イイ!0

なんでだ0

>>16
募集時にハブっておくのはハラスメントでもなんでもないよ

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2025年09月20日 12:22
  •                  
  • ID:18iwPE1a0
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イイ!0

なんでだ0

確か…wowはかつてハドソンが日本語版任される感じになってたけど、ローカライズが低クオリティすぎてブリザードがおこ、もう日本語版なんか出さない!ってなったという噂。

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2025年12月03日 06:41
  •                  
  • ID:gBTJWuKK0
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なんでだ0

>>61
今、allyとhordeでレイドグループ組める世界線じゃよ

67

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