カテゴリ別アーカイブ
月別アーカイブ
記事検索
お知らせなど






記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2010 - 2026 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.





Twitterでブログ更新状況を
つぶやき中です!



banner


当ブログについては
こちらをご覧ください!
Amazon【ゲーム】
Amazon【コミック】

FF14_000105

590: 既にその名前は使われています 2025/05/16(金) 09:28:54.75 ID:DvrUQjfe0
14面白かったけど定食マンネリなんだよなあ
ユーザー製造できるのは価格暴落が約束されてる新式くらいだし
ユーザーが作ったレア武器が最強になりうるしプレ値ついて作った人が大金持ちになるみたいな古のMMOに飢えてるんだ
8.0か9.0くらいで終わりにして並行して中世辺りの世界観で自由度が高くてそれなりにマゾコンテンツもレイドもみたいな感じのFF17オンラインが見たい
正直新式作ってレイド攻略して装備揃えてIL上げて満足してたら次のレイド来る定食はそれなりに美味しいんだけど食べ飽きた



【スポンサードリンク】


591: 既にその名前は使われています 2025/05/16(金) 09:52:29.25 ID:marJni730
SAOとかオーバーロードとかシャングリラフロンティアとか
そういうユニークなアイテムが面白いのはアニメの中だけだぞ
実際は現代社会と相反してるから無理だぞ
強くなるのに膨大な時間が必要ならソシャゲは流行らんし
逆に運や課金等のゲームの実力以外で優劣がつくならAPEXやヴァロラントも流行らん
流行らんということは売れないし
売れないものは誰も作らない

めちゃくちゃ景気が良かったら流行ってたかもな

596: 既にその名前は使われています 2025/05/16(金) 10:39:43.41 ID:DvrUQjfe0
>>591
昔やってた某MMOがドロップで装備が生成されなかったからな クラフト装備が実質最強だった その時を懐古してるのはある
国産っていってもほぼ14だけどの定食ゲーと
韓国産のマゾゲーと中国産のガチャゲーの3択だからな今のMMOは
定食だけど定食代払えばそれなりに美味しい定食が食べられるのが国産
時間をかければかけるほど強くなる伝統的な廃人ゲーの流れを汲んでるのが韓国産
金をかければかけるほど強くなるガチャゲーが中国産

592: 既にその名前は使われています 2025/05/16(金) 10:05:09.69 ID:arEg6gEM0
その定食要素が売れたのがFF14なんだから古のMMOやりたいなら韓国産のとかやったほうが合いそう

593: 既にその名前は使われています 2025/05/16(金) 10:12:26.58 ID:4nrqfHhT0
追加コンテンツを1,2週間遊んだらあとはもくほかのことやってよい、って位なのが丁度いい
零式や絶よのうに消化含めて1,2ヶ月か刈るよ穴ものもあるけど

594: 既にその名前は使われています 2025/05/16(金) 10:17:41.07 ID:wTuwSI4C0
なんもしてなくてもタウン行くとそこそこに人がいるゲームだから遊んでるくらいだな、最近は。タウンで放置して眺めたり他のことしたりしながらのゆるい繋がりが心地よい。

601: 既にその名前は使われています 2025/05/16(金) 11:28:16.93 ID:0jGSNPiZ0
ブルプロいくわ!

603: 既にその名前は使われています 2025/05/16(金) 11:43:09.99 ID:wTuwSI4C0
サ終されたゲームだろって思ったら新生してPCとスマホでまた出すのかブルプロ…
海外のみらしいが絶対コケるだろ、懲りないな。

606: 既にその名前は使われています 2025/05/16(金) 12:46:08.46 ID:WtL6+ck10
ブルプロは蟹をしばくゲームとか言われてたけどそれってユーザーの問題なんだよねFF11がコリブリをしばくゲームなのと同じで
別に何しばいたっていいんだけどユーザーが勝手にそれを最適解としてしばき続けながら文句言い続けてたってだけ
そして蟹以外をしばくやつを〇〇〇認定するのがFF14の野良
身内で相談しあいながら早期攻略してる時は本当に楽しいゲームなのになぁ
LH2層でドーナツ着弾後バースト開始しましょうとか身内で相談しあいながらやってる時は本当に楽しいが、「正解」が出回るとその時間も終わってしまう
情報の奴隷なんだよ俺たちは

766: 既にその名前は使われています 2025/05/19(月) 13:37:43.19 ID:Wq14PBBdd
なんか面白いMMOやりたいな
FF14はサービス古いし老人しか居ないじゃん

767: 既にその名前は使われています 2025/05/19(月) 13:46:12.77 ID:9LVMFFcx0
MMOというジャンル自体がもう老人向けなんだよなぁ…

768: 既にその名前は使われています 2025/05/19(月) 14:25:45.24 ID:H2ScAA8W0
実際今の時代に14リリースされたら数年でサ終しそうではある
14は月額ゲーの最後の灯火みたいなとこあるで

769: 既にその名前は使われています 2025/05/19(月) 14:41:28.38 ID:1NE8Gznp0
最低限評価してるとこが月額制と課金ブーストアイテムによって生じる格差を徹底的に排除してるとこだからな。
14がサ終したらもう出てこないだろうな。

770: 既にその名前は使われています 2025/05/19(月) 16:24:12.22 ID:9LVMFFcx0
ブルプロも爆死しちゃったしなー
結構期待してたけどダメダメだった









◆Amazonフィギュアランキング






引用元: ・https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1745718738/




【スポンサードリンク】



他サイト様の記事



COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 22:35
  •                  
  • ID:exAtrj3D0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

明日まで仕事行ったら休みだぞみんな

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 22:36
  •                  
  • ID:.DkPUOcw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

定食が好きで始めた人そんなにおるの?
身近なところだとフレが定食にうんざりしてやめたけど

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 22:38
  •                  
  • ID:vZl1QKLE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

不満はあるけど惰性で続けていて黄金に辞めるきっかけフラグみたいなのが大量に生まれただけな気がする

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 22:38
  •                  
  • ID:4wiEUHfx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そんなことよりおうどんたべたい

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 22:38
  •                  
  • ID:FWZBUkrE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エンタメ多すぎて無理
パソコンつけてパスワード入力してエキルレクリアするのを週5でやらなきゃいけないのが本当に無理

あ、ハウス維持だけしてるエアプです笑

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 22:39
  •                  
  • ID:qnYs3XaA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶で0,01%で最強武器ドロップとかパッチごとに課金ガチャが更新されて数万使えば最強武器出てくるとかのほうがええんか?

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 22:39
  •                  
  • ID:exAtrj3D0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>4
今、うちの冷蔵庫にひと玉あるぞ

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 22:40
  •                  
  • ID:VzG3HEdx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

わけわからん。定食は更新体制の話なんだからガチャとか関係なくね

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 22:42
  •                  
  • ID:8VP3puUk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

実際生き残ってるMMOってWowとFF14だけだしな

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 22:47
  •                  
  • ID:ziNBcRy80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

クレセントアイルとコスモエクスプローラー作るの止めるやついなかったのか
無人島2とVDのがましだったろ

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 22:48
  •                  
  • ID:B7yrcrcC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

安定した最低限のコンテンツ提供するための仕組みだな
大抵のゲームも定期的に同じようなコンテンツ出してるだろ

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 22:55
  •                  
  • ID:pJmML70C0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

FF14の問題は肝心の定食が不味くなっているところ
定食屋なんだから定食出していること自体は問題ではない

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:08
  •                  
  • ID:c3JuVdS00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>12
別に不味くなってないぞ
老害特有の記憶改竄だ
昔からこんなもんだったぞ

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:10
  •                  
  • ID:.fZqGOVE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

シナリオとかコンテンツの質が以前のままで人気落ちてるなら言い分も分かるけど露骨な手抜きで質が落ちたからファンが離れてるだけの話で全然関係ない話

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:10
  •                  
  • ID:DSvzdtBm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

定食って決まったコンテンツが出てくるって事だろ?
昔のMMOは注文しても出てくるまで遅れたり内容が違ってたりしたわけだし
それに比べたらまともなんだよな

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:10
  •                  
  • ID:Kcfz3s240
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

定食はある程度の量を仕込むのをパターン化することで開発を楽にする、そしてその余った時間で新しいコンテンツを作るみたいなこといってた気がするけど、今はもうただの手抜きの手段

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:15
  •                  
  • ID:hlQ.fq8X0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

最強装備が敵からのドロップ産ならドロップするまで同じ敵を
延々と狩る作業が始まるだけだし
生産職が作る装備が最強だったら今度はその素材を落とす敵を
延々と狩る作業か、金策で効率のいいクエを周回する作業の二択になるな

定食と作業を比べてどっちがいいかって五十歩百歩じゃね?w

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:16
  •                  
  • ID:exAtrj3D0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>13
吉田がクオリティ落ちてるって言っとるやないかい

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:17
  •                  
  • ID:ClO9Rthx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

こういうの見て何時も思うんだけど何故か自身が
利益を得る勝ち組想定なんだよね。大半が搾取される側になるのに。
そしてこういう奴らはク○ゲーって言って逃げ出すんだ

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:21
  •                  
  • ID:FdB2jQ.n0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

思い入れあるから惰力で続けてるって人は多いやろね

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:22
  •                  
  • ID:wab7DD.r0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>13
教祖様のお言葉を否定してて草

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:24
  •                  
  • ID:wab7DD.r0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>18
吉PがFF14の老害アンチ扱いされてるのおもろいよね

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:32
  •                  
  • ID:klELh2fI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

参政党神谷が責任者になったら言いそうなこと

「財源がない財源がないって、ユーザーに関係ないんですよ!」
「プレイヤーファーストの開発を目指します!」

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:32
  •                  
  • ID:I87lL2PK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

定食はいいけど意外性が薄れるのは事実
『メインクエのレベル〇〇だからそろそろIDかな(討滅かな)』
『だから皆集まり出したんだよね?』
『主人公1人にしたってことは召喚して討滅ですか?』
『ここ丸いな、ボス出てくる感じかな?』『・・・へぇー』
予想できちゃって驚きがない

奇数、偶数パッチで実装するコンテンツが明確に別れてるのはまあいいけど、その中身のコンテンツすらガワを変えただけのような内容に最近はなりがち
定食であり定食にしすぎ。ぶっちゃけ器を変えただけ。それを「ほら新しいコンテンツだよ!」は狂ってるね。

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:36
  •                  
  • ID:UGeqfsUD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

まぁ、理想だけ言えば
毎回毎回新しいコンテンツを作ってくれるMMOがあれば
FF14なんか足元にも及ばない神ゲーとなるだろうね

だが現実はとりあえず定食を用意してくれる
FF14はまだ全然マシなレベルで
不定期にライスだけ出すとかスープだけだすとか
そんなレベルがMMO界隈の一般レベルだからな
定食を用意してくれるだけFF14はMMOの中じゃトップクラスだぞ
まずは現実見ようぜ?

まぁ、最近は水で10倍に薄めた味噌汁とか出して大炎上してるけどね

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:45
  •                  
  • ID:2euAhK6V0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

定食すら出せないゲームが殆どだからな
ある程度パッチ間隔やコンテンツに費やす時間がわかっていてかつ使う金額も大体わかるってだけでプレイしやすいのよ
急にインフレが加速したり課金や時間が必要になったりアプデ間隔がマチマチで読めないゲームだったらとっくにサ終とるわ

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:46
  •                  
  • ID:nitx5vKS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エウレカのパゴスが美味かったって言ったら多分クレセントアイルより不味かったと思うぞ

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:51
  •                  
  • ID:hC2d8sWS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>23
開発リソースが足りないっていうなら雇えばいい。お金は借金して用意すればいい。
借金は社員からすればそれは外部からの信用には影響しないんだからいくらでも借金し放題。
そしてそれで神ゲー作れば借金だってすぐ返せる

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:53
  •                  
  • ID:hC2d8sWS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>15
新メニュー登場のお知らせを受けて食いに行ったらお店のドア壊れてて店入れないとかな

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:54
  •                  
  • ID:.LUodtYx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ほぼ全てのMMOは定食も出せずに消えた

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:57
  •                  
  • ID:UGeqfsUD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

まぁ、定食の出来がそこまでひどくないから
それだけのもの作れるならそれなりの新メニューも作れるって
勘違いしてる人が多いんだろうね

実際多くの古参も新生当初はいつかはそれが出来ると思ってた
でも実際新メニューとして出てきたものは
コスモやクレセントみたいなレベルのものばかりだった
だからもう暁月くらいにはもう新メニューに期待しないから
その分定食の質を上げることを考えてくれというようになったんだよね

たぶん定食ガー言ってるのは開発の新メニュー開発力の無さがまだ分かってないんだろ

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:58
  •                  
  • ID:4myX3R710
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>9
ドラクエ10(笑)も一応

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:59
  •                  
  • ID:enk7ZZVv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ここで文句言ってる人達のコメントの方が定食化してると思う
ボケたジジイみたいに同じ事ばっかり言ってね?

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月17日 23:59
  •                  
  • ID:J6ByVnLV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

定食とトレードオフになるのはパッチ期間
定食だから今の期間でアプデされてる
こんな短期間でコンテンツ実装されるMMOはないぞ

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 00:05
  •                  
  • ID:ijSXz.5.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

昔のMMOじゃなくて今の時代に合ったものを作ればいいやん
それとも何かを真似しないと何も作れないのか

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 00:06
  •                  
  • ID:7aSWUEgP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>35
お、ようやく気付いた?

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 00:08
  •                  
  • ID:XBZ.Ytsu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>33
定食コメのお手本ありがとな

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 00:10
  •                  
  • ID:qT9jlIwk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

10年以上続けてりゃマンネリ化は避けれんと思うし、そこはユーザー側が別ゲー行ったり自分でコントロールできる事だから別にいいわ
だがコスモとクレセントアイルの質の低さはさすがに擁護しきれん
定食は出し続けていいけど味は保証して欲しい

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 00:15
  •                  
  • ID:EJyuIU.v0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

結局はキャラとシナリオの力だわな
漆黒だって暁月だってやってることはほぼ一緒の定食だった
キャラとシナリオの魅力で定食なことが気にならないぐらい面白かった
(それでもニーアのラストとか寒夜とか不満は出るわけで)

黄金だってキャラが魅力的でシナリオが面白かったら批判は少なかったと思うよ?
ただキャラは🦁だしシナリオはアレだったし…
美味い定食が出てくる飯屋なら文句も少ないがマズい定食を出す飯屋は
そりゃ文句の一つや二つ言いたくなるわな

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 00:31
  •                  
  • ID:R8Vu0A3u0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>39
黄金のシナリオに関してはモンハンワイルズと同じ現象だよ
信者の期待値が高すぎ
ワイルズと違って14はストーリーに大きな区切りがついたばかりなんだから普通は期待値は下げるものなのに、本気で何を期待してたの?って

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 00:35
  •                  
  • ID:GnxV19ET0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>40
悪口で草

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 00:56
  •                  
  • ID:d.caH7s20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

吉田さんのゲームが時代遅れなだけだろ。ゲーム業界も人材不足なんだろ。

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 01:10
  •                  
  • ID:Q5YMS.wQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

古いMMOなんてジョブ格差が数十%レベルで違うとか
下手な構成だとそもそも雑魚戦すら困るみたいなバランスがザラじゃん
自由度なんてそれこそ「一番強い構成」が基準になるだけだし

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 01:39
  •                  
  • ID:H61J9TqM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>4
夏だけど煮込みうどん食いたい

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 01:51
  •                  
  • ID:hEMiCQTo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

定食なら定食を極めろって話なんだけどね

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 02:00
  •                  
  • ID:xOZyqvz10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

コンテンツや武具の使い捨てが酷過ぎる
メジャーアップデート毎に採集アイテムも増えるし装備も増えるし、装備に愛着が湧かない
11みたいにどんどん強化して最新コンテンツでも使える様にしなかったのが最大の失敗

ジョブもTDHに分けてしまったからバッファーデバッファーも居ないし、一点突破アイテムも無いから最終的には皆同じような装備になるものつまらんな

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 02:00
  •                  
  • ID:tZZA4S9b0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

定食でも美味しければ食べ続けられるだろ
新人が作った店主未監修のおかずが入ってなければ

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 02:16
  •                  
  • ID:X1clxThK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

同じゲームに長時間居座りたいなんてマジで老人だけやで。そんなん若者誰がやんねん、普通に零式とか絶でゲーム性あってちゃんと実力で装備取れる方がおもろいやろ。老人ホームじゃねぇんだから誰が長時間居座って金稼いで生活したがるんや。もう若者取り込まないとジジイババア相手じゃやってけねぇんだから懐古すな。昔はこうだっただのお前個人の思い出話とか苦労話とかつまんねぇのだれも聞かねぇから墓場まで持って行って引退しろ

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 02:22
  •                  
  • ID:PVaxCuU60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

実際に求められてる昔のMMOとこういう奴の言う昔のMMOの意味でだいぶ乖離ありそう
ブルプロとかはその典型で終わったパターン
実際に求められてるMMOの要素って別に時間かかるものが欲しいんじゃ無いんだよなあ

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 02:30
  •                  
  • ID:aV5E18IG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>32
ドラクエ10はシステムがクソだが要所のストーリーが良いのが生き残れてる理由だと思う

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 04:14
  •                  
  • ID:O.g50UEQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>12
それは思う…。定食路線は全然問題ないんだけど定食の具が少なくなったり材料の質が落ちてる感じ。

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 04:49
  •                  
  • ID:7B90CQna0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>47
一定以上のクオリティ出してなんぼの定食だからねぇ

店主が別の店のプロデュースに掛り切りで
新人に店を任せてたら味が落ちちゃって
客が離れちゃったようなもんだからな今は

新人を育てるのは良いけれど
要所要所はちゃんと見ておかないとさ
お店潰されちゃうんだぜ

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 05:21
  •                  
  • ID:Z8vzLJrr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

VRがもっと手軽に出来るようになって、よりリアリティを感じるバーチャル空間でのMMOとかじゃ無い限り、もうMMOが覇権取ることはないだろうな

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 06:34
  •                  
  • ID:psgf3V1N0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

定食ゲーでよくこんなにも続いたなと感心するよ
流石に限界が来て、これからは高難易度勢とおはミコ勢のためのゲームになるだろう

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 06:47
  •                  
  • ID:TMALx4Q.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ユーザーが求めてる楽しいゲーム、もっと遊びたくなるゲームよりも
開発者が作りたいゲーム
を作ってる間は何やっても無理かな。
クリコンとか最たる例。
惰性で作ったコスモが最たる例。
しまいにはコストがぁーってw
運営はもっと他のゲームみて、何で売れてるか、ユーザーから支持されてるから勉強したほうがいいんじゃない。

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 08:06
  •                  
  • ID:.doJWlqm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なんで定食の話で昔のMMOとか言い出すのか意味がわからん

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 08:11
  •                  
  • ID:oJDl6d.L0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

正直衰退気味の14にすら遠く及ばないネトゲばかりなのが現実

日本語版公式Twitterのフォロワー数の推移
ttps://x.com/michsuzu/status/1539722087476383744
この動画の最終集計時点(2022-06-22)で
FF14 456316
PSO2 314425
DQX 201494

大して最近の調べ(2025-05-19)では
FF14 62.3万 フォロワー(+166684)
PSO2 30.7万 フォロワー(-7425)
DQX 23.8万 フォロワー(+30506)
PSO2は一時期14よりも人がいたんですが、こいつだけ4年前と比べて7425人フォロワーが減ってるんですよね つまりPSO2NGは力スや
フォロワーって基本的に増える事はあってもわざわざフォロー解除する事がそうそうない以上減る事もそうそうないので。実際の人口減はそれ以上かなって。

ちなみに黒い砂漠は11.7万→4年後11.4万だからこいつも力スや

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 08:12
  •                  
  • ID:ULc7TjXI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

朝から蒸し暑すぎだろ

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 08:25
  •                  
  • ID:TPq5y7ht0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

定食じゃないアプデって何があるの?

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 09:14
  •                  
  • ID:.7CboVzu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>59
最近だと滅が一応新規やな
ガワが使い回しだから定食感あるけど

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 09:19
  •                  
  • ID:GnxV19ET0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>57
アクティブも売上もボロ負けだけどTwitchの総合視聴数がゴールデンタイムで黒い砂漠みたいなクソゲーの方が5000人から8000人いてFF14が1000人から2000人しか見てないのなんでなんだろう
そんなにFF14は見てておもんないのかね

61

62. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 09:24
  •                  
  • ID:XJwfkRLr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今できるまともなMMOっぽいのが14しかもうないからってのが理由じゃないだろうか
なんだかんだ言っても未だに人は沢山いるしな

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 09:34
  •                  
  • ID:7M6OdKh70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いわゆる古き良きMMOやFF14以外のMMOは結構ある
好きなの選べばいいさ

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 09:40
  •                  
  • ID:NZia1uAD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>61
そもそもMMOって他人の見てて面白い?
黒い砂漠はMMOとしては他人との関わり薄くて戦闘ばっかしてるよ
画面の派手さと言うか見てて面白いのは黒い砂漠なんじゃない

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 09:43
  •                  
  • ID:TPq5y7ht0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>60
ありがとう
そうか、滅みたいなアプデか

結局FF14なのは変わらないからどうしても似たコンテンツになっちゃうよね
かといって「今度のアプデは3D格ゲーです」とかやられても困るし

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 09:50
  •                  
  • ID:2GcpEiK80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今の世の中娯楽にみちあふれていて1つのことにやりこむ時代は終わったとは思う
いろんなことに時間を使いたいって感じで束縛をいやがる
これはコンテンツだけでなく人間関係もそうなんだろうね
昔は身内でかたまってなにに対しても一緒だったが、今は各趣味ごとにグループわけだわね

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 09:52
  •                  
  • ID:2GcpEiK80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>61
トラブルとかを楽しむもので、ミスしない高コンテンツをみても面白くはないわな
やってる人は参考としてみるだけだろうし

67

68. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 10:08
  •                  
  • ID:Ywo4rFj90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>40
あまり期待してなかったけど新生ぐらいの面白さはあるかと思ってたら、ハードルの下潜られてまさかスキップしたくなるようなつまらなさを提供されるとはね

68

69. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 10:21
  •                  
  • ID:1dG1g3Xl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>40
キャラ描写や文章のレベルが落ちすぎなのは話の区切り付いたことと何か関係あるの?

69

70. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 10:32
  •                  
  • ID:7NXAkFWY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

定食でも美味いなら全然いい
現状食えたもんじゃないメニューが出てきてるから色々言われるわけで

70

71. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 11:45
  •                  
  • ID:uAlSaedd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今は多分真面目に14より国2の方が『ゲーム』やれると思う

71

72. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 12:45
  •                  
  • ID:oJDl6d.L0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>71
 ……お前、実装から2週間で沈むオルタレルムに行ったことがあるか?
 位置調整やUIが死んでるクリエイティブスペースを十分な仕上がりで完成させたことは?
 プレイヤーが大半の時間を過ごすことになる、デクスト刑務作業はどうだ?
 ヒーローショックとダークブラストに蹂躙された旧国、その今を知っているか?
 国2NGにもまだ知られざる真実がある。
 臣民たちが絶賛する「キャラクリの自由度」で生み出されたキケニウムなんぞがいい例だ。
 あるいはもっと視野を広げてみろ。
 サーバーのいくつかには、驚くべき文明が興っているからなv
 ……今の国2NGを支持する者だろう?
 それくらいは当然見ておけ。
 ……私は、見たぞ。

72

73. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 14:33
  •                  
  • ID:pixtEk030
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

定食定食いうけどそりゃ定食屋に行ったら定食出てくるだろ
それ食いたくて行ってるんだからいいじゃねえか
定食屋いって定食しか出てこない!ってわざわざ文句言うんか?

73

74. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 14:54
  •                  
  • ID:c6d.xC.C0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
定食かどうか始める時は解らんだろ
それに毎回新しいこと大量に出てくる方がだるいわ
例えばパッチ毎にスキル構成変わるような環境楽しいか?無人島みたいなの毎パッチ出て嬉しいか?俺はうんざりしてるぞ

74

75. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 15:01
  •                  
  • ID:c6d.xC.C0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>24
道端の何もないところで急に討滅始めていいか?
魔物なんだから襲ってくる理由も何も無い、何の脈絡もなく物語に何も影響しないとりあえず奇をてらってユーザーの思惑の裏をかいたポッと出をしてみましただけの討滅をしたいか?

75

76. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 16:05
  •                  
  • ID:s.ja04WU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>74
なぜわざわざ不人気コンテンツの無人島を選んだのかわからんが…
うんざりするほどやり飽きたDDとかよりは挑戦的なコンテンツの方が嬉しいけどなぁ
まぁ新しめのコンテンツ尽く不評だけど、それは開発のセンスの問題でしかないからな

76

77. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 17:38
  •                  
  • ID:xnNKXBX.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

別にやりたい奴だけやればいいだろ
10年も続いてる14はコンテンツ1種類しかないのか?

77

78. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 18:49
  •                  
  • ID:.doJWlqm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

定食っつっても多少は変えて来るもんだけど14の定食ってまじで同じ仕様の同じもんをガワだけ変えてそのままお出しし続けてるからそりゃ不満は出るわな

78

79. 名無しの馬鳥
  • 2025年07月18日 20:35
  •                  
  • ID:xR3hCihY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>2
一定のクオリティあった時期は楽しめたよ
暁月はff16開発の事情を考えればまだ我慢できた
黄金はもうね…

79

80. 
  • 2025年07月20日 23:00
  •                  
  • ID:YlzwySQH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

このコメントは削除されました。

80

※過剰な暴言や荒らし、中傷、個人情報等の書き込みは規制対象となりますのでご注意ください。
※悪質な場合は投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます