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WS000240

1: 既にその名前は使われています 2025/03/02(日) 10:10:30.236 ID:JLM2iDseM
開発費もったいないよ



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3: 既にその名前は使われています 2025/03/02(日) 10:12:28.167 ID:AvbTqVX50
一度流行ったらちょいちょい更新するだけで金が入ってくる夢があるからな

4: 既にその名前は使われています 2025/03/02(日) 10:13:12.848 ID:O/PNV+Zo0
最近多いよな

5: 既にその名前は使われています 2025/03/02(日) 10:13:56.310 ID:qLaAIS690
サーバー維持費もバカにならんと思うんだよな
まあ最近はオンライン要素つけるからどのジャンルでも同じなのかもしれんけど

6: 既にその名前は使われています 2025/03/02(日) 10:14:52.510 ID:J4+GJ7Iw0
中韓ではまだ流行ってんじゃね

7: 既にその名前は使われています 2025/03/02(日) 10:15:24.899 ID:yDNiFGTW0
もう日本人は作らなくていいぞ
またブルプロみたいなのできるんだから

8: 既にその名前は使われています 2025/03/02(日) 10:16:20.877 ID:JVDhk/R20
ヴァンサバというかハデスというかそういうのがもっと流行って欲しい
無双で出たんだからFFとかテイルズとかが右へ倣えって感じで作ればいいのに

9: 既にその名前は使われています 2025/03/02(日) 10:23:15.348 ID:VARZYSlN0
ウルティマオンラインは楽しかった
MOEも楽しかった
ブルプロは途中からやるのが苦痛になった

10: 既にその名前は使われています 2025/03/02(日) 10:25:00.872 ID:jfCoM2W40
マーケットも無いようなブルプロがMMOだと言われるとちょっとな
北米市場が大きいんだよそれでWoWもFF14も稼いでる

4: 既にその名前は使われています 2025/02/21(金) 13:47:11.116 ID:nYEO2GfL0
馬鹿みたいにハードのスペックが上がった今なら
大規模なアクセスと同期に耐えうるハードを皆持ってるから
HD-2DでMMOとかワンチャン流行らせられるだろ
オープンワールドに1万人規模で詰め込めるMMOはよ

5: 既にその名前は使われています 2025/02/21(金) 13:51:14.031 ID:Tb2kPhet0
マジそれ
職業もいっぱいあって生産職の売買とかトレハンでリアルマネー稼げるとかでその世界で生活できるようにできねーかな

6: 既にその名前は使われています 2025/02/21(金) 13:52:36.280 ID:QxAVxTp80
あーあ昔の仕様のUOとかやりたかったなあ
今は定期イベで強くなりすぎる…

9: 既にその名前は使われています 2025/02/21(金) 14:00:37.798 ID:vLqXAL5b0
クラス間のバランスも昔の韓国MMOより下手くそなのにどうやって沢山の職業とかやんのw

14: 既にその名前は使われています 2025/02/21(金) 14:05:57.899 ID:nYEO2GfL0
>>9
それなんのMMOの話をしてるんだ?
そもそもドラテンとFF14しか国産MMOは息してないじゃん
どっちもごりごりの3D作品だし
国産MMOノウハウあるスクエニのHD-2Dで活路を見出して欲しいわ

16: 既にその名前は使われています 2025/02/21(金) 14:17:09.381 ID:TInJ5k9i0
気持ちはわかるが今のスクエニに新規MMOを立ち上げれるようなやり手のプロデューサーが居ない
浅野チームがやるってなら話題にはなりそうだが

2: 既にその名前は使われています 2025/02/21(金) 13:34:53.879 ID:7J0zRvbK0
MMOとかもう昔みたいにはなれないよな




引用元: ・https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1740112401/

引用元: ・https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1740877830/




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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 10:16
  •                  
  • ID:U1KJSNdv0
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イイ!0

なんでだ0

ねこのゲームがだめならワンチャン狙えば良いのだわ

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 10:16
  •                  
  • ID:yuERB9Yf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

PSO2NGSがあるじゃない

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 11:02
  •                  
  • ID:QS2GAo760
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

バンナムみたいに 初動資金回収⇒あとは水で薄める みたいなやり方してる限り、ユーザーは離れる一方だから無理でしょ。

FF14みたいなやり方は、吉田みたいな超人or生贄は必要だからなぁ。

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 11:10
  •                  
  • ID:oTE1hBK00
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イイ!0

なんでだ0

FF14もMMOというジャンルかと言われたら疑問があるな

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 11:21
  •                  
  • ID:gu3BsW7u0
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イイ!0

なんでだ0

今の吉田はまだ超人ですか

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 11:32
  •                  
  • ID:uo1SfXTD0
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イイ!0

なんでだ0

その大変なハードル越えたコンテンツをどうして蔑ろにしてしまうのか

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 11:46
  •                  
  • ID:W.w2LLl.0
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イイ!0

なんでだ0

少子化でゲームやる体力がある層が年々減り、現役でMMOやってるおじおばもいつまでも健康にゲームやれるわけではない
今からどの層にアプローチしてMMO作れと

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 11:52
  •                  
  • ID:0nyVefsY0
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イイ!0

なんでだ0

新規IPがことごとく爆散してるのがね
スロリバぐらいじゃないか?

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 11:53
  •                  
  • ID:pLWnPPZI0
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イイ!0

なんでだ0

いっそAIプレイヤーを大量に用意して疑似的に広大なMMOを再現すれば……
運用コストは知らん

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 11:59
  •                  
  • ID:OKKT70QV0
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イイ!0

なんでだ0

ゲームって結局何をするじゃなくて誰と遊ぶかってのが一番大きいからな
多少クソゲーでも仲いい奴と楽しめれば何でも良いんよ
昔は家で1Pと2Pの2人でゲームしても楽しかっただろ?

MMOが流行らないってゲーム自体のせいってのもあるけど、
プレイヤーサイドにも多少問題あると思うわ

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 12:06
  •                  
  • ID:taHvI.cP0
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イイ!0

なんでだ0

新生の頃から言ってるよねこれ

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 12:17
  •                  
  • ID:xn0UYK8C0
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イイ!0

なんでだ0

日本で流行るにしても日本製じゃないとやらんだろうしその日本製のMMOがこの出来じゃ落ちる所まで落ちるよなって感じ

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 12:20
  •                  
  • ID:BhB00nxK0
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イイ!0

なんでだ0

そもそもいまどんなゲームもネット前提だからMMOの境界が曖昧よ
ワンスヒューマンもあるし日本発信で戦うのは厳しい

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 12:40
  •                  
  • ID:BJdfKvG10
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イイ!0

なんでだ0

>>8
スロリバももう駄目やろ
半年経たずに鯖統合して112→30鯖まで減った

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 12:44
  •                  
  • ID:H.nb1IBV0
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イイ!0

なんでだ0

吉田はまだ超人やろ
我々も黄金はダメだといいつつどうにかしてくれるとまだ期待してる節があるぐらいには過去の功績がでけえ

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 12:48
  •                  
  • ID:siR3NJBr0
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イイ!0

なんでだ0

基本無料ってのは、大儲けか大損しかないからな。
そして99%が大損で、残りの1%もずっと続いている奴。
要するに、新規で大儲けを出す領域に踏み込むのはかなり厳しい。

最早、基本無料はただの自爆に近いんだが、それでも1%未満の大儲けを狙いたいものらしい。

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 12:57
  •                  
  • ID:mjMpeE..0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

とにかく集金に走りすぎてると無理やな。
基本無料とかいいつつガチャ課金、更に普通に遊ぼうと思ったら月額優遇プランにはいらんといかんみたいなテンプレ系はもう大半がバカさ加減に気づいてるからな。

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 13:07
  •                  
  • ID:pLWnPPZI0
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イイ!0

なんでだ0

装備性能がP2Wになって終わったMMOの数々を思い出して悲しくなるわ

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 13:27
  •                  
  • ID:d2Y3l2Nc0
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イイ!0

なんでだ0

FF11はやった事無いから知らんけど、FF14のユーザー層見るにもうゲーム外のつながりの閉じたコミュニティ以外とはまともなコミュニケーション取らねえ奴ばっかだし正直なあ。
日本企業じゃまともなMMO作れねえのもあるが2000年前後みたいな感じは出ねえと思うわ。
昔のネトゲはFF14でいうsayチャットで知らん人同士で喋ったりもしてたけど最近はもうCWLSかPTで話せやって思うような身内トークするだけのアホしかいねえ。

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 13:30
  •                  
  • ID:rfQE4JZj0
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イイ!0

なんでだ0

オフゲーと違ってフィールド小分けにしないオープンフィールドにしたらロケーションとか作るのが面倒になるし広いと感じるのは最初だけで慣れると世界が狭く感じるようになる
大人数入れるフィールド用意しても旬が過ぎたらそこに行く必要なくなって閑散とするから無駄になる

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 13:59
  •                  
  • ID:yOvEOdjt0
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イイ!0

なんでだ0

ディアブロ3がトレハンで運営のリアルマネーオークションできたな
少額すぎて使えないドルがずっと残ってるわw

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 14:00
  •                  
  • ID:aWdMQu.t0
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イイ!0

なんでだ0

>>9
それをシェンムーと呼ぶのかもしれない

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 15:02
  •                  
  • ID:cyuy3.Wb0
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イイ!0

なんでだ0

まず99%MORPGなのにMMORPGを名乗る
どっかのゲームのせいで
MMOとMOの違いが分からない人が出てきている

吉田教の大きな罪

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 15:13
  •                  
  • ID:vePXFoQg0
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イイ!0

なんでだ0

MMOだけどIDがメインなのは14じゃなくてWoWからだな
それはMMOなのか議論も海外ではWoWが出た20年前にやってた

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 16:07
  •                  
  • ID:UAFCble.0
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イイ!0

なんでだ0

世界観に浸れるような要素を出すと、SNSで声を大にして批判
時間がかかりすぎる、他ゲーやらせろとやりこむ気概も感じられない
ユーザーのせいだろMMO流行らないの

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 17:45
  •                  
  • ID:kPsG6NKR0
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イイ!0

なんでだ0

キャラクリやらグラフィックを切って、2DDotの時代に逆行しないとMMOは無理だろ
そしておしゃれ装備から金取れないから課金形態にきっと不満を感じざるえないことになる

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 18:13
  •                  
  • ID:l2iU2YV80
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イイ!0

なんでだ0

昔のMMOは好きだったが、増え過ぎた人口、地に落ちた民度、それを回すにはMMOより、14みたいなMOの方が理にかなってる。
当時の人口と民度でMMOやれるなら、新しいの作って欲しいけどね。無理だよ。

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 19:23
  •                  
  • ID:JfxPZp.O0
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イイ!0

なんでだ0

まさか昔は民度が良かったとかバカなこと考えてるバカがまだいるとは思ってなかったわ
昔から民度が悪かったから規約ガチガチの14ができたんだぞ

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 20:10
  •                  
  • ID:nUEbMSzh0
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イイ!0

なんでだ0

民度なんて変わって無いよな
締め付けが緩かった分昔のほうがひどかったまである

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 20:56
  •                  
  • ID:6qTQ.FbX0
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イイ!0

なんでだ0

ストリーミングデータベース仕様のゲームで一つの世界(イメージとしては一つの鯖だけど実際には分散)で全員で遊ぶゲーム結構開発されてるみたいだけどな
今年リリースするのもあった気がする。雰囲気的にはマイクラっぽい感じの

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 22:07
  •                  
  • ID:1VHzqF1Q0
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イイ!0

なんでだ0

民度は変わってないとは思うがネトゲ黎明期からやってる人は良い歳してるからマナー良くなってるんじゃね。
ネトゲ黎明期に20代だったが当時は自分含めてガキが多いせいかゲーム内でトラブって口論してたときあったなw
今の20代くらいのガキはネトゲあんまりやらんからな。

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 22:11
  •                  
  • ID:1VHzqF1Q0
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イイ!0

なんでだ0

今のネトゲはマシだと思う。
昔のネトゲやってて狩場で先にやってた人が優先みたいなマイナールールあるネトゲでよくトラブってたな。
私達が先にやってるんですけどー?(イライラ)みたいな発言するやついたときに、そんなマイナールールしらんがなwwwって発言したら言い争いになったりw

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 22:52
  •                  
  • ID:siR3NJBr0
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イイ!0

なんでだ0

>>22
あれはそこにこだわり過ぎて金使いすぎて自爆したタイトルだからなぁ・・・

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月08日 22:58
  •                  
  • ID:7zAgjtAN0
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イイ!0

なんでだ0

ハードスペックじゃなくて通信帯域の問題で多人数は無理

そもそも、ワールドに1万にも詰め込む意味がないからなwww

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月09日 05:42
  •                  
  • ID:58ELCKld0
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イイ!0

なんでだ0

モンハンはMMOやサーバー参加型のオープンワールドみたいな、メタバース方面に進みたがってるのをワイルズで確信したわ

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月09日 08:43
  •                  
  • ID:aaBD4XHG0
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イイ!0

なんでだ0

FF14を神と崇める気はないけど
MMOには最初儲からないっていう覚悟と儲からなくてもそれを維持する経済力が必要なわけで…
今のゲーム業界の傾向上どこもやらないだろうな…
どこのゲーム会社も新規IP開拓より確実に売れるナンバリングタイトルばっかり出してるわけだし
それこそ14もその1つだしなあ…

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月09日 08:45
  •                  
  • ID:aaBD4XHG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>31
それこそ流行りのFPSやってみると暴言とかイキリガキばっかりよ

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月09日 11:41
  •                  
  • ID:9oNiczG70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>35
ワールド系統のモンハンというだけで、じゃあ今度はシームレスなマップで作ろうという正統進化なだけだと思う

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月09日 15:23
  •                  
  • ID:2EoO55190
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イイ!0

なんでだ0

>>23
その元祖はWoWでしょ
WoWがMMOじゃないというならあっちのフォーラムで熱く語ってきたら?

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月09日 16:05
  •                  
  • ID:gGbrHqyU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

吉田が同じ会社でいくつもMMO開発するのに否定的だからスクエニでは増えんよ
FF11とDQ10とFF14でユーザー取り合いしてた時代あったし

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月09日 16:07
  •                  
  • ID:gGbrHqyU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>35
今回のモンハンはすげえMMO的だよな
エルデンナイトレインやモンハン型のアクションマッチングゲームに広場とハウジングとマケボつけたらそれが次世代MMOになると思うわ

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2025年03月09日 22:41
  •                  
  • ID:qu.dvJGr0
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イイ!0

なんでだ0

ブルプロは期待してたんだけどなぁ
つまんなすぎて砂漠入る辺りでやめちゃったな

42

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